《如龍7》搶先體驗評測:化身為RPG的《如龍》究竟如何?

2020-12-05 遊戲篝火營地

編者按:《如龍7》真的是一款很神奇的作品,從最初愚人節上公布惡搞企劃時玩家們的調侃,到正式發布會上玩笑成真時粉絲們的憤怒,再到試玩版上線後不少人的「真香」,很少有作品能經歷如此曲折的輿論變化。無論你對於《如龍7》轉變為 RPG 的大膽改變是不可容忍,還是欣然接受,本作都將馬上與廣大玩家見面了。在遊戲正式發售前如果你還在猶豫的話,不妨先來看看《Fami 通》編輯搶先試玩到本作大量內容之後的評測文章吧。

《如龍7》是一款什麼樣的作品?

《如龍》系列最新作《如龍7:光與暗的去向》(PS4)即將於 2020 年 1 月 16 日正式發售。在 2019 年 8 月的媒體發布會上,世嘉宣布本作的戰鬥系統將改為指令式 RPG ,《如龍7》也因此受到了廣泛的關注。此後,本作通過在東京電玩展 2019 上出展、給玩家提供先行體驗版,以及更多後續消息的公開,逐漸展現出了它的真實面目。

話雖如此,畢竟本作與系列過去的作品有著翻天覆地的變化,應該有不少玩家非常在意遊玩的體驗。接下來就為各位玩家帶來我玩到主線劇情第六章為止的先行評測。全新風貌的《如龍》究竟變成了什麼樣呢

精彩熱血的劇情延續了系列作品的味道

世嘉遊戲的官方網站和各大媒體平臺的直播中都已經多多少少提及了故事序章的劇情,本作的故事將會從精心製作的大眾演劇現場拉開帷幕。接下來所描繪的荒川真澄(出演:中井貴一)的過去以及荒川與春日再會的故事,絕對值得一看。此外,荒川組的若頭(2000 年時期)澤城丈(出演:堤真一)和真澄的獨子荒川真鬥(配音:鳥海浩輔)等人物的塑造也非常優秀。

春日一番作為主人公,和系列前作的桐生一馬相比更為樂觀開朗,或許開朗到會給人留下一種為人有些輕佻的印象。因此本作的劇情很容易讓人誤解為「故事或許比較輕鬆活潑?」,不過當豪華的演員、聲優陣容在遊戲開頭的劇情展開中,以出彩的表演演繹出各名角色的狠勁時,立即就打破了我最初的猜想。

而且,如果隨著劇情繼續深挖春日一番其人,相信玩家對他的印象也會多少發生一些改變。我十分理解玩家「《如龍》系列果然還是得要桐生啊!」的呼聲,但我更希望玩家先品味一下《如龍7》這款原汁原味,如假包換的新《如龍》作品。

正統 RPG 和現代背景孕育出的戰鬥魅力

實事求是的說,遊戲初期幾乎沒有和能稱之為「強敵」的對手進行對峙的場面,玩家也許不怎麼能體驗到 RPG 戰鬥的策略樂趣。但這是因為製作組將遊戲開頭的重心放在了「挖掘新主人公春日一番的人物形象」和「劇情背景」上面,所以在遊戲初期就評價本作戰鬥的趣味性實在是有些不公平的。

當遊戲舞臺轉移到橫濱伊勢佐木異人町,春日一番召集到流浪漢難波、前刑警足立宏一、受僱的媽媽桑向田紗榮子等夥伴,並能在職業介紹所進行轉職後,本作作為 RPG 的趣味性才正式顯現出來。

在本作中,春日的夥伴們有各種各樣的職業可供選擇,既有角色限定的固有職業,也有滿足一定條件即可轉職的職業。各角色能力值的成長速度因人而異,而且各職業升級後可學會的招式也各不相同,因此組合出最強的隊伍會是玩家們遊玩時的目標之一。

隊伍養成系統中還有一大亮點,那就是某些特定職業的招式一旦學會後,即使轉職成其他職業仍可以繼續使用。比方說,在學會能夠恢復夥伴 HP 或復活隊友等「僧侶型職業」的招式後,再轉職到「戰士型職業」,即可打造出「能奶能打」的攻擊型角色。

除了有打擊系、刀劍系和魔法攻擊等多樣的攻擊方式以外,各自的攻擊範圍也不盡相同,既有攻擊單體敵人,也有攻擊全體敵人的招式,讓玩家能夠享受根據個人喜好打造隊伍的樂趣。當然了,這或許算是 RPG 中最普通的要素,但能在現代舞臺背景下以實際存在的職業體驗到這些要素,可謂是彌足珍貴。

在本次的評測中,筆者僅嘗試了極少數的夥伴和職業組合,但也充分地體驗到了編排隊伍的樂趣。目前已確定韓俊基(配音:中村悠一)、趙天佑(配音:岡本信彥)將在本作中作為夥伴加入春日的團隊,不難想像隊伍的編排將會隨著遊戲的進行而更加有趣。

內容多到超乎想像的百寶箱

雖然《如龍7》本次因戰鬥系統的改變而備受矚目,不過筆者在實際玩到了接近成品的遊戲版本後,印象最深的卻是種類豐富的「可玩要素」。提起《如龍》系列,首先就會想到數量繁多的「迷你遊戲」和劇情發展天馬行空的「支線故事」等與主線劇情截然不同的遊玩要素。在本作中,這一光榮傳統也得以發揚光大。

截至到第六章,筆者個人最沉迷的是「公司經營」。在遊戲中,春日將會與瀕臨破產的日式點心公司「一番制菓」的社長千金繪裡相遇,機緣巧合之下,春日選擇了挺身而出擔任社長,幫助她經營公司。類似公司經營的要素雖然早就在《如龍0 誓約之地》等作品中就有過登場,但在本作中又得到了進一步強化。

△ 股東大會是公司經營中的關鍵。召集優秀的員工來回答股東們的疑問吧!

僱傭的員工經過培養之後,可以部署在收購的企業中。每天通過營業獲得利潤,然後在股東大會上挑戰股東的刁鑽問題,還能獲得高額的董事報酬,筆者對此非常沉迷,甚至停下了推動主線劇情的步伐。因聽信可疑的投資而吃大虧,因前途似錦的新員工的登場而歡喜,每天都過得充實而繁忙。喜歡模擬經營的玩家光是玩這個內容就能玩到爽。

在繁忙的公司經營的閒暇之餘,春日還可以與夥伴們增進友情。當初被放逐到異人町時,春日身無分文,連買1個飯糰都要猶豫半天。而隨著公司的持續經營,所持資金也得到增加,乘坐計程車輾轉於娛樂場所之間都不成問題。放下主線劇情,盡情體驗充實的異人町生活吧!

所有的可玩要素都能促進成長!

除了上述的公司經營以外,本作中還有其他豐富多彩的可玩內容,包括高爾夫、棒球打擊中心等等。玩家既能在名影廊觀看電影,又能開著神龍賽車在橫濱的街道上飛馳。而本作的優點就在於這些讓玩家繞道遊玩的娛樂項目基本上都會為春日一番及其團隊的夥伴帶來強有力的好處。

好處包括了獲得貴重物品、武器、防具;提升春日的綜合能力;加深春日與夥伴們的友情等等。綜合能力和友情的屬性數值,不僅影響可轉職職業的解鎖,也與戰鬥中夥伴的行動有著密切的聯繫。換言之,當你以為在各娛樂場所遊玩是繞遠路時,實際上卻是提升戰鬥力的捷徑。《如龍》系列娛樂場所的進化向來是玩家們最為津津樂道的一大樂趣,而筆者覺得本次的《如龍7》更是踏入了全新的次元。

話題大作將於 2020 年 1 月 16 日發售!

以上即為筆者對於本作初期~中期內容的遊玩感想,最後想要再次強調的是 —— 《如龍7》中既有大量的全新要素,也有作為《如龍》續作,從本質上完全未變的內容。

此外,因為本作是一款可玩性非常強的作品,所以玩家能在挑戰強敵時的隊伍構成、角色培養方針、賺錢方法等各方面採取不同的玩法。等到正式發售後,通過相互談論自己的遊玩體驗,相信玩家們一定能對本作的魅力有更深的理解。

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