《遊戲王》作為一部成功的作品,它甚至引領了一種新的卡牌遊戲潮流,直至今日還有很多人在進行遊戲王卡牌的對戰,雖然現在遊戲王已經出到了新的一部,遊戲的規則也有了翻天覆地的變化(大師規則4請退群)。
但是就是在遊戲王第一部作品中,還有著一些加入特殊規則的決鬥,這些遊戲或坑爹或新穎,豐富了決鬥的可玩性,甚至有一些徹底改變了決鬥的規則,仿佛成為另外一種遊戲,下面小編就來介紹一下這些特殊的決鬥。真正意義上的闡述了什麼叫:輸出全靠吼!
迷宮決鬥:在動畫決鬥王國篇地下用來打敗玩家的一隊兄弟。他們的出現其實帶來了兩個新穎的決鬥改變,第一是第一次出現雙人決鬥對戰的模式,第二是迷宮決鬥要走出迷宮才能攻擊的特殊場地,並且迷宮兄弟的王牌卡牌雷風水魔獸也是完美契合謎功決鬥的存在,給遊戲帶來了很多麻煩。
DDM決鬥(怪獸龍城骰):在動畫的47集出現的一種新穎的決鬥規則,和上面提到的迷宮決鬥不一樣,DDM是一種全新規則下的決鬥,玩家的行動必須使用骰子來進行,根據骰子的標識來進行遊戲,在這種遊戲規則下玩家的血量,怪獸的召喚,卡牌的使用都和原來的規則完全不一樣,充滿了更多的運氣成分,博弈論的深度更高了。御伽龍兒作為創造者可以說是天才中單天才,可以想出這麼厲害的遊戲方式,還受到卡牌之父帕叔的賞識。
可惜和男主作對只能悲劇的成為小弟,最後逐漸路人化。古代決鬥:其實這個決鬥可以說是所有決鬥的鼻祖,在遊戲王最後一個篇章中,我們的視角回到了古代埃及,在那裡召喚怪獸需要用到人們的靈魂之力,怪獸的攻擊力全靠自身所擁有的靈力,並且怪獸被破壞靈魂之力也將會受到損害。沒有了魔法陷阱卡,一切的勝負就全靠靈魂,不得不說古代人真會玩。
嗓門遊戲(霧):在遊戲王最新劇場版次元的暗面中出現的一種特殊的遊戲形式,簡單來說就是召喚怪獸不需要祭品,但是怪獸的攻擊力隨著玩家的鬥志提高而提高,而且怪獸被破壞時因為是自己吼出來的數值所以自己會受到該數值的傷害,別看這種召喚方式比較新穎。但是在動畫中的表現就是大吼一聲就滿了,簡直就是輸出全靠吼啊,你不會吼兩嗓子都不敢說自己是決鬥者了。