前言:《鬼滅之刃》動畫於2019年4月6日在日本首映,改編自日本漫畫家吾峠呼世晴所著的少年漫畫,由ufotable製作。動畫以日本的「大正時期」為舞臺,講述了主人公炭治郎的家人被鬼殺害,妹妹變鬼,悲痛的炭治郎為了報仇,於是加入了「鬼殺隊」,就此一人一鬼展開了一段冒險之旅。
在24日,韓國手遊公司TEN:NINE推出一款名為《鬼殺之劍》的手遊,引發了網友的熱議。本作是一款自主開發的ARPG的手遊,講述了家人被「血鬼」所殺的男主角,成為了獵殺血鬼的劍士而拯救世界的故事。
從遊戲的圖片和簡介,有不少人質疑該作為抄襲日本動畫《鬼滅之刃》,但是遊戲的開發商在接受媒體的電話採訪時卻對抄襲一事進行了堅決的否認,官方表示:有些人因為本作中的世界觀以及角色的服裝,而感覺像日本動漫《鬼滅之刃》,不過實際上,本作與《鬼滅之刃》毫無聯繫,更不是抄襲。
01《鬼滅之刃》的人氣不可否認
這樣的事情,自然會導致大批鬼滅的粉絲的極度不滿。抄襲固然可恨,這就如同自己的孩子被拐走一般,但是換個角度看問題的話,也從側面表現出鬼滅之刃這部動漫的超高人氣和巨大的影響力。
打一個比方,玩鞋的小夥伴們想必都知道Adidas的Yeezy系列和Nike的AJ系列,兩個系列的鞋款都是人氣超高的產品,這也就導致了很多系列的產品設計逐漸趨向於這兩個系列球鞋的設計思路,但是造成這個局面的原因——球鞋超高的人氣;
換句話說,當有抄襲產品出現時,也是證明了這個產品是有絕對的價值的。
動漫產業是經濟產業,說白了是要賺錢的產業,《鬼滅之刃》既然擁有如此巨大的人氣,那麼其背後必然會有一個巨大的市場,這樣的巨大的市場,其周邊產品,手遊開發,劇場版的製作,都是其賺錢的手段。《鬼滅之刃》被各路神魔盯上也是遲早的事
賺錢無可非議,為自己喜歡的事情付出一些也是情理之中,在這樣的時代,開發商的收入多,其製作動漫的經費就多了,便可以讓動漫作品延續更長的時間
02堅決反對抄襲,堅決擁護正版
雖然前文說抄襲可能並不是一件壞事,但是抄襲是應該被堅決抵制的!無論是對於創作者還是對於讀者來說,都是可恥的行為。
韓國THE:NINE公司的本次的行為,不用小編說大家自然也能看出來,無論是從劇情的設計還是人物的立繪幾乎與《鬼滅之刃》無二,一眼望上去,怎麼感覺也是鬼滅的同人作品
03寫在文後
雖然遊戲官方開發商堅決地否認了這件事,但是不管開發商怎麼說,《鬼滅之刃》被盯上也在情理之中,相信大家的眼睛是雪亮的,你說這樣還不算抄襲的話,怎麼樣才叫抄襲呢?