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《怪物獵人XX》是Capcom旗下狩獵動作遊戲《怪物獵人》系列的最新作,也是前作《怪物獵人X》的加強版。這兩作在已經有14種武器的基礎上加入了「狩技」和「狩獵風格」,以及「獵喵模式」。除此之外,還有新的「二名怪」加入遊戲,部分老怪物也會在遊戲中回歸。
「狩技」類似必殺技,不停地攻擊就能積攢槽,攢滿之後便能發動。根據武器的不同特性,狩技也各具特色,會把武器的特性發揮到最大。比如依靠單發攻擊輸出的大劍就有狩技能強化下一次攻擊,而雙刀的狩技就能讓攻擊次數翻倍。
「狩獵風格」就是同一種武器的不同用法。每種狩獵風格都有一些固定的特色,比如強襲風格可以裝備3個狩技並且攢槽更快,武士道風格需要利用迴避來做出各種強力派生動作。
至於「獵喵模式」,就是玩家操縱艾露貓進行戰鬥的模式,在《怪物獵人XX》中喵星人還有更多進化之處,比如做出武士道風格迴避等。在最新公布的OP中,我們就可以看出這次「獵喵」模式也是主打要素之一。
上述幾項都是《怪物獵人X》就存在的要素,本作中還有一些新的要素等待發掘。
在《怪物獵人XX》中,G位任務會獲得一種名為「Horns Coin」(號角硬幣)的道具,可以用於兌換各種道具,其中有可以通過其他渠道獲得的消耗品,也有一些比較重要的道具。
本作中集會酒場的BGM是可以手動變更的,與硬幣兌換一樣,通過酒場的看板娘達成。
玩家在建立本地集會所的時候,可以通過「獵人呼叫」來吸引周圍正在玩《怪物獵人XX》的玩家,下屏會有圖標顯示,收到「獵人呼叫」的玩家可以選擇加入發出信號的獵人的集會所。
這是對於操蟲棍來說變化很大的一個要素,只要獵蟲的攻擊屬性(切斷、打擊)相同,便能交換兩根操蟲棍的獵蟲。如此一來,玩家可以把屬性最強的操蟲棍和獵蟲組合在一起,讓操蟲棍變得更強。
本作中狩獵笛能夠演奏的樂譜可以直接在下屏顯示,並且會用黃色標出正在發動中的旋律效果,而且狩獵笛旋律發動時的UI也被移動到了屏幕左下方(可以調整回中央)。
玩家站在陷阱上就可以選擇破壞陷阱,如此一來可以避免放完陷阱之後怪物逃跑,而不能放第二個陷阱達成捕獲的窘況。
斷尾之後,很多怪物的尾巴和環境融為了一體,很難找到,比如天廻龍的尾巴。本作中玩家可以在地圖上看到被切斷的尾巴了。
在釣魚時玩家可以通過搖杆來移動魚餌位置,以便釣上自己想要的魚。
這次獵人還會有新的據點,大型飛空船「龍識船」。船上還有集會所,這次的G級任務似乎也要在此接受。
簡單來說,勇氣風格就是一種「等著敵人來打你」的狩獵風格。在這種風格下,玩家的收刀動作會變慢,長按可以持續(會不停地扣除體力和耐力),這時候被攻擊打中的話能以很小的代價擋下攻擊,迅速收刀並受身。
這個收刀的動作叫做「納刀繼續」,各種武器招式接在這下動作之後,便可以使用「納刀取消攻擊」,根據武器不同,特性不同。
在不停地攻擊的過程中,玩家還會積蓄「勇氣槽」,槽滿進入「勇氣模式」。這個模式下武器才會發動真正的力量。
這是一個很歡樂的狩獵風格,裝備這種風格的玩家會額外多出一種名為「鍊金桶」的道具,運用這個道具可以製造出各種鍊金道具,這個方法便是瘋狂搖動鍊金桶。
除此之外,和鍊金風格一起推出的還有「SP狩技」。「SP狩技」可以視作是普通狩技+全隊強化效果,每個狩技都可以是「SP狩技」,不過只有鍊金風格可以攜帶3個「SP狩技」,發動之後會根據當前玩家裝備的狩獵風格而發動特殊效果:
公會風格:陷阱和回復道具的使用速度提升。
強襲風格:不擊中敵人的時候,狩技槽也會增加。
空中風格:踏板跳躍之後耐力回復速度上升。
武士道風格:瞬時迴避的判定時間延長。
勇氣風格:勇氣槽更容易積攢。
鍊金風格:鍊金槽更容易積攢。
獵喵模式:支援行動消耗降低。
除此之外,鍊金風格本身還有一個很重要的特效,每次生成鍊金道具之後,可發動的「SP狀態」就會被強化(Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ),這時候再發動SP狩技的話,就會有強化效果:
本作中的隨從貓會多出一種新的傾向——野獸。這種貓會擁有專屬的支援行動「野獸變化之術」(ビースト変化の技),每次使用最後的終結技之後都會強化自身,包括三個階段:
根據貓的傾向,它們可能還會擁有空中迴避、瞬時防禦等專屬能力。
關於專屬支援行動,還有三種新增的:
「二名怪」相當於一隻普通怪的強化版,通常擁有更優秀的招式和更高的傷害,能夠製造的武器很厲害,防具也有專屬效果。除了之前既存的那些「二名怪」之外,本作新加入的還有:
銀嶺巨獸
青電主電龍
天眼泡狐龍
鎧裂鐮蟹
朧隱夜鳥
鏖(ao 第二聲)魔角龍
回歸的怪物如下:
首先,玩家的遊玩進度都會繼承過來,但需要注意的是,HR9以上的玩家在繼承的時候HR會強制變成8,遊玩時間也會完全重置。
在繼承之後,玩家有一次變更獵人外貌、名字和性別的機會。如果變更性別的話,防具也會變更成對應性別的裝備,如果是專屬裝備的話,則會被兌換成金錢。
其次,玩家所持的武器、防具、隨從貓裝備、護石、道具、套裝設定、金錢會全部被繼承過來,防具的強化等級也會完全繼承。不過需要注意的是,一部分裝備的數據會根據《怪物獵人XX》的需要來調整(也就是說可能會被削弱)。
任務完成度方面,除了挑戰任務和事件任務之外,都會繼承過來。
關於隨從貓,只要是已經僱傭的,包括等級在內都會繼承過來。不過如果有沒有僱傭的特別隨從貓(DLC),它們則不會繼承過來。
不能繼承的東西也有一些,不過大多的無關緊要:
遊戲名:怪物獵人XX
原名:モンスターハンターダブルクロス
發售日:2017年3月18日
平臺:3DS
普通版
售價:5800日元+稅
作為初回特典,玩家可以獲得兩種主題的下載碼。
下載版
售價:5546日元+稅
售價:11800日元+稅
除了遊戲本體之外,還包含一個收納包、OST,以及32頁的「Production Note」。
購買限定版的玩家還有機會隨機獲得一個像素風掛件。
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日本雜誌Fami通給出了本作35(9/9/9/8)分的評價。
吉田:9分。不僅包含前作全部內容,還追加了很多新要素,而且復活的要素也很多。不管是鼓勵進攻的「勇氣」和支援類的「鍊金」風格都讓遊戲變得更加多樣。
蘆田:9分。鍊金風格非常強調支援性,大家一起遊玩的效果更佳。細節上的改良支出也有很多,遊戲變得更加易玩。
那木子:9分。追加的狩獵風格非常有個性,在狩獵的過程中搖桶來製作道具什麼的真是搞笑。而勇氣風格下每種武器都有新的特性,習慣這些特性也是很有意思的事。
戶塚:8分。兩種新狩獵風格讓玩過前作的玩家也有新鮮感,教學部分設置得非常人性化。新加入的「Hunter Call」功能也很好用。
《怪物獵人XX》新加入的勇氣風格和鍊金風格再次給玩家新的選擇,沒有玩過前作的則可以體驗六種不同的狩獵風格。這次的《怪物獵人》,你還買嗎?
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