《神聖之門》國服首測,情懷與新生的碰撞

2021-01-20 17173遊戲網

由上海綠岸網絡發行,日本《智龍迷城》開發商GungHo製作的純正二次元匠心大作《神聖之門》於2019年9月10日 10:30正式開啟國服刪檔首測。

200萬字原創豪華劇情,3000+各具特色的角色演繹,全新感受的RPG戰鬥玩法,給大腦5秒時間來決定命運的輪迴。

測試開啟當天,僅僅15分鐘,踴躍前來的玩家就擠爆了伺服器,導致遊戲進行了臨時維護。可見,無論新老玩家,對這款遊戲都有著極高的期待度。

此次國服刪檔首測,既包含了原汁原味的日本《神聖之門》原作的精華內容,也融合了由國服團隊精心打造的全新原創系統。所以,從很多玩家的反饋中,不僅有著對現有內容的認可,也包含了滿滿的對未來正式公開的期望。

令官方也沒有想到的是,遊戲內原本設置為有一定難度的關卡,短時間內即被玩家突破,並且研究出了各種各樣的新的打法。即便產生一個新的結論,可能很快就會被推翻,從而不停的更新更加有效的方法。《神聖之門》就是這麼一個在戰鬥策略上永遠有挑戰的遊戲!

每當有新玩家在官方群詢問攻略或者難點時,馬上就會有曾經對這款遊戲有一定研究的老玩家「手把手」的進行指導。從該先獲得那些角色卡牌,到如何配置初期使用的卡組,到高級的關卡該如何攻略及最終挑戰最高難度的副本。懵懂的新手在幾輪訓練中,如雨後春筍版的破土而出,滿滿的成就感讓他對這個遊戲更有了依賴。

羈絆、衝突、叛逆、理想、躊躇、決定······少年少女們邁出步伐,他們的願望是什麼?門的前方等待著他們的是什麼?抵達之時世界會改變嗎?改變的會是自己懷抱的過去,還是未來?當神聖之門被觸及之時,所有的答案將會揭曉,用你的手指感受從屏幕那端傳來的熾熱靈魂吧!

《神聖之門》承載著GungHo極高的知名度和技術研發能力,以及對遊戲精益求精的匠心精神。而綠岸網絡將用心打造一款原汁原味的二次元遊戲,期望得到廣大遊戲愛好者和二次元玩家們的認可和喜愛。

【來源:神聖之門官方】

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