歡迎來到維C說遊戲,小夥伴們好,昨日《龍之谷》史上最強「颶風龍」上線,強勢入駐WeGame這一消息引發了大量玩家關注,紛紛留言和前去試玩,殊不知這一次是開始還是結束,龍之谷從最開始的端遊到現在龍之谷手遊經歷了漫長發展,端遊10年、第一款手遊運營了近3年,之後這個IP又開始了其他方向嘗試,效果都不是很明顯,幾乎都快被世人遺忘了。
如今《龍之谷》在10月24號上線颶風龍,估計也是最後一條最強龍,而本次首創的平衡龍玩法,即颶風龍巢穴榮譽模式,這樣的玩法吸引到一部分玩家回歸,畢竟之前是被虐的很慘的,算是開始屠龍的新戰爭,遊戲新元素「颶風」入駐以及加入WeGame平臺,龍之谷端遊昨天算是崛起了,端遊從畫面上和操作以及配置上佔有絕大優勢,因為遊戲打擊感和無鎖定操作需要的就是電腦暢快感覺,而系列手遊在這方面有缺陷,這樣一來會不會陷入困局呢?
即使在幾個月前,盛趣發布會上,系列新手遊《龍之谷2》首次公開,稱之為「打造中臺體系的首秀」,遊戲在畫面、音質和動作特效上都會有很大提升,還會加入、深化MMO玩法,並且要「主打高自由度探索和豐富的社交內容」。可是幾個月過後似乎沒有任何消息,而這一次會不會被徹底同化呢,手遊沒有太多亮點和新元素似乎崛起之路困難重重,同時也被大環境手遊氪金嚴重同化,前進之路難上加難。
另一方面,龍之谷系列手遊經過附帶推廣,讓沒有時間玩家從新加入谷粉行列,平時玩遊戲的玩家也不在少數,對遊戲其實也是褒貶不一,打擊效果好和氪金都是選擇性問題,沒有哪一款遊戲不是氪金,或多或少都會,如果說端遊氪金難道手遊就不會嗎,其實不是,龍之谷手遊渠道多,福利也是相對較多,很多玩家也是選擇了手遊去玩,對於玩不動玩家小編建議可以選擇手遊去試試,這些都取決於玩家個人,所以手遊也不一定被比下去,或許還會發展更好呢。
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