素描中人物頭部比例怎麼畫?畫五官應該注意什麼?快來學習

2020-12-12 繪畫視界

頭部比例介紹

正面頭部比例

從正面看,頭頂至下頜底的二分之一處是眼睛的位置,將髮際線到下頜底這一部分分為三等分,第一等分自髮際線至眉線,第二等分自眉線至鼻底線,第三等分自鼻底線至下頜底,這三部分的距離相等,稱為「三庭」。自鼻底至下頜底的這一部分中,上方三分之一處是口縫的位置。耳朵的長度等於眉線至鼻底線的長度。面部寬度相當於5隻眼睛的長度,即兩內眼角的距離為1眼長,外眼角至耳邊為1眼長,這樣加起來一共約等於5隻眼睛的長度,我們將其稱為「五眼」。

側面頭部比例

頭部骨骼與肌肉

頭骨由腦顱骨骼和面顱骨骼構成,額骨、頂骨、顳骨、枕骨等構成堅固的球形腦顱骨骼;鼻骨、顴骨、上頜骨、下頜骨等構成面顱骨骼,其中只有下頜骨是可以活動的。頭部骨骼的形態與細節都會在頭部外形上顯露出來,並決定了頭部的形體特徵,從而成為素描造型的依據。其中「骨點」在頭部的造型中有著十分重要的作用。所謂「骨點」是指頭部骨骼中突出顯露的部分,骨點具有對稱性。

側面頭部骨骼

正面頭部肌肉

人物面部肌肉的伸縮形成了人的喜、怒、哀、樂等各種各樣的表情,刻畫顴骨、眉弓、鼻骨的肌肉能在外面顯現出頭部的基本形體特徵,是表現人物五官的基礎,而五官刻畫又是整個頭像繪畫中的重中之重。了解人物面部肌肉,有助於更完整地表現人物肖像。

側面頭部肌肉

頭部不同動勢

人物頭像處於仰視時,我們可以看到鼻子的鼻底和下顎的底面。仰視視角的人物頭像會形成成角透視,繪畫時要抓住頭部的動勢,把握透視的結構關係。

俯視角度

俯視視角的人物頭像在繪畫時要仔細觀察頭像的透視結構,根據頭部的朝向來分析人物的透視視角,正面的俯視頭像為平行透視,有角度的俯視頭像為成角透視。

多角度

人物的頭部由於旋轉的變化,可以形成不同角度的變化,由此便形成了人物頭像的平視視角、仰視視角和俯視視角。人物頭像處於平視視角時,其比例符合「三庭五眼」的比例關係,向左旋轉形成3/4側面,再繼續向左旋轉便形成了1/2側面,1/2側面人物頭像符合「三庭」的比例關係,我們可以根據頭部的動勢線來判定人物頭像的透視方向和視角。

當人物頭部抬起時,我們可以看到其面部的下顎到頸部之間的結構面,抬起頭左右旋轉可以得到3/4或1/2側面的頭像。

當人物頭部平視時,我們可以看到其面部的完整結構,平視左右旋轉可以得到3/4或1/2側面的頭像。

當人物頭部低下時,我們可以看到其頭部的頂骨面,低頭左右旋轉可以得到3/4或1/2側面的俯視頭部動勢。

五官介紹

嘴巴是人物面部的一個重要組成部分,其顏色呈現偏紅色,表麵皮膚較薄,可以看到唇紋,形體結構則主要由上頜骨和下頜骨決定,在繪製人物嘴巴時需要注意三條線的存在,分別是上唇邊緣線、下唇邊緣線和口縫線。

眼睛

眼睛是一個可以感知光線的器官,能夠表現出人物的神採和心理情感,因此也被稱為「心靈的窗戶」,是人物頭像寫生的重點和難點。

眉毛是人體面部位於眼睛上方的毛髮,如果說眼睛是心靈的窗戶,那麼可以把眉毛看作窗簾,在繪畫過程中一般是將兩者結合在一起進行刻畫,不論是塑造形體,還是刻畫面部表情,兩者的關係都是相輔相成、密不可分的。

鼻子

鼻子位於人體面部中央位置,與兩隻眼睛和下方的嘴巴都有密切的聯繫,不論是單獨對鼻子進行寫生,還是對面部整體進行寫生,都要考慮到鼻子與周圍面部器官和肌肉組織的相互影響和銜接關係。

耳朵

耳朵位於眼睛後面,耳朵的基本結構包括耳屏、耳輪和耳垂,除了耳垂是脂肪體之外,其他都是軟骨組織。

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