眾所周知,《龍珠》中有一套戰鬥力系統,稱作氣,類似於《火影》中的查克拉。當一個人會控制氣的時候,就能發出各種招式。如爆炸類型的龜派氣功、穿透類型的魔貫光殺炮。而當氣越來越多的時候,就能夠提高自己招式的威力,通常情況下只有氣比對手強的時候才能打倒對手,可是氣圓斬卻完全無視這個定律,即使對方的戰鬥力等級比使用者高,使用者也能靠這招給對手造成致命的傷害。
氣圓斬實質上是單分子利刃。氣圓斬可以從分子級瓦解對方的物理結構,造成這種無往不利的表現。弦理論表示,所有的質子、粒子都是弦運動和震動的結果。氣圓斬可能在接觸對方後停止這種弦運動,從而瓦解切割物體。
可以說氣圓斬是一招非常強的必殺技。但是後期主角團在迎戰越來越強的對手時,很少用或者基本上都不用這招,氣圓斬也因此逐漸被淘汰。這是為什麼呢?
首先,氣圓斬剛出道時的確是頂級招數,但事實上,它只是虛有其表,否則也不會經不住時間的考驗。因為主角團自從打敗弗利薩之後,接下來的敵人已經和普通的反派不在一個層次上了,除了戰鬥力超乎尋常的強之外,基本上也都是具有一定程度的自愈能力的,而氣圓斬雖然穿透力強,但威力太小,殺傷空間有限,這對有自愈能力的反派基本造成不了任何傷害。
其次氣圓斬並不能真正的跨等級給對手造成傷害,如果對手的實力和使用者不在一個次元,那麼即使發出氣圓斬也不能給對手造成任何傷害。就好像人造人時期的克林使用氣圓斬攻擊沙魯最脆弱的部位脖子,事後連刮痕都沒有。
再者氣圓斬聚氣蓄勢時間較長,發射速度慢,在實戰中根本不佔優,只有出其不意發出才能給對手造成傷害。如果使用者正面發出的氣圓斬有那個速度和力量擊中對手的話,那就又用不著這招了。《龍珠》後期已經是悟空和貝吉塔這兩大賽亞人的舞臺,按照他們的風格,要彰顯實力,消滅對手,當然是用最簡單粗暴的方式對波了,像氣圓斬那麼小家子氣的招式他們是不屑於用的。弗利薩在那美克星上使用的招式比氣圓斬更高明,照樣入不了悟空的法眼。
其實在《龍珠》中,能夠無視對方等級的必殺技有很多,比如惡魔光線,巧克力光線等等,但招數再厲害,打不中對手就沒有意義,這個道理比克在和拉蒂茲戰鬥的時候就知道了。