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大家都知道懷舊服wcl,它具有在全球範圍內玩家的戰鬥數據統計功能,我們可以在上面看到全球頂尖公會通關副本的成績,而且只要有公會負責人上傳,你也可以在上面看到你們自己打通副本的詳細戰鬥數據,可以說非常好用。
懷舊服每一個階段開放的團本其實是沒有首殺一說的,所以追求挑戰的頂尖公會會選擇競速,wcl排行榜上含金量最高的也是競速。排行第一的國服Noobs公會32分半速通黑翼完美地展示了國服玩家的水平和技術,非常有面子。只可惜這個成績要被取消,就是因為wcl發布了新的競速規則。
經過投票,在3月7日凌晨3點,WCL發布了P3階段BWL的競速規則,總的來說就是不讓跳怪打。想獲取競速資格,必須滿足擊殺8個Boss,也要滿足以下要求,確保沒有跳怪:龍人隊長x2,即2號上樓後的龍人堆,小紅帽龍人x7(陷阱房),黑翼管理者x12(鍊金房的地精組獸人術士),大龍獸x7(3個一組的,和4號後的1大+3小),地精元素師x1(和三個大龍獸一起的)。
簡單來說,就是頂尖公會想打競速成績,除了1組地精以外,BWL裡面所有的怪物都要擊殺。因此,這更加考驗團隊的硬實力了。此次新規則發布後,在本周,多個國服公會成績就會被取消,需要重新來過。
其實重新競速黑翼並沒有什麼難處,只不過讓玩家費解的是為什麼禁止跳怪?跳怪同樣也是一種玩法,又不是用了bug,同樣也遵守了WCL的原有規則(禁止使用隱形藥水)。而且發生在國服公會超越歐服APES公會,再次登頂的時間段,不禁讓人懷疑這波操作的意圖。
在正式服的大秘境有小怪進度,雖然有跳怪但是進度還是要打足,但這是一直有的規定,玩家遵守無可厚非。而WCL後續修改競速規則,這個操作確實有點迷,絕大多數公會的成績都要取消,而且不能跳怪後,團隊職業配置也要發生改變,各大公會又得重新研究戰術。據說還有玩家公會團練了好久的跳怪,聽到這消息後太扎心。
那麼各位玩家你們如何看待這次wcl修改的新競速規定呢?不能跳怪後,個人感覺速通仍然會打進1小時。新規則下打通黑翼需要多長時間呢?歡迎各位玩家發表自己的看法~