爐石傳說是暴雪公司首款免費休閒卡牌網遊,這句話現在已經成了笑話。曾經金幣號佔據了競技場的半壁江山,現在燒繩黨充滿了天梯的中低分段,有網友斷言:爐石傳說已經到了有史以來最黑暗的時期,簡稱「至暗時刻」。
不同於以前的群魔亂舞加基森和拉死哈胯大亂鬥,這次的問題不在卡牌質量上,而是在獎勵系統上。想不到陪伴我們6年有餘的獎勵系統也有改頭換面的一天,取而代之的戰令式獎勵系統一言難盡。
首先,這個新獎勵系統騙氪,氪金後的經驗獲取速度是白嫖玩家的1.2倍,鐵公雞要做四個月的事土豪只用花一百天時間就能完成。其次,這個新獎勵系統逼肝,連氪金玩家也無可倖免。以前獎勵的主要來源是做任務,現在的主要來源是遊戲時間,有大佬計算過,滿級需要每天遊戲十小時。如此逼肝騙氪之事,想不到有一天會發生在免費休閒遊戲爐石傳說身上,只能說:不愧是你,暴雪!
現在的環境只能用噁心來形容。不同於群魔亂舞加基森的海盜戰一騎絕塵和拉死哈胯大亂鬥的女巫森林3.0,現在的對局實在是令人作嘔。玩家大概可以被分為四種人:機器人、掛機人、磨蹭人和正常人。
機器人不是寫好了腳本就是設置好了按鍵,總之開了外掛,這樣做多多少少有被暴雪懲罰的風險,所以這樣的人無懼封號,大不了退坑。掛機人就是主要做自己的事,時不時點一下多開的爐石,點的無非是對戰和退出兩個鍵。磨蹭人就是手動版機器人、燒繩的正常人了,這種人打得比機器人更好,但和機器人一樣打完燒繩。正常人最苦,要麼耐心等著,要麼暴躁投降。更別說正常人裡也有奇數戰這樣的慢速卡組了。
目前中低分段的正常人越來越少,掛機的病毒正向高分段持續蔓延,天梯全民掛機是遲早的事,休閒早就是金幣號的天下了,想要打一把正常人的對局,只能去競技場、對決或者酒館戰棋了。這波啊,這波是暴雪強行推新模式熱度。把天梯獲取的經驗設置為最高,就是這個結果。
暴雪的初始目的很明顯,就是看不慣互投區玩家輕鬆獲得每日百金的獎勵。互投獎勵刷完就下線,這不利於暴雪增加用戶的活躍度和遊戲黏性。資源太容易阻礙了暴雪賣卡包,所以大幅提升資源獲取難度。可惜上有政策,下有對策,你要遊戲時間,我們給你就是,全民掛機開始!你要遊戲人數,我們給你就是,腳本多開走起!要錢沒有,要繩一堆!
全民掛機,不僅是玩家應對的無奈之舉,更是玩家對暴雪遊戲商的示威抗議!遊戲時間十小時才能拿到獎勵,幾乎沒有捷徑可走,還有比這更肝的熱門遊戲嗎?真當所有玩家都是看店老闆或者無業游民,可以遊戲至死啊!而且電腦每天掛機十小時下來,四個月的電費也差不多夠氪個戰令會員了。
目前越來越多的玩家加入了腳本大軍,某寶的腳本也坐地起價,憨逗甚至懷疑戰令徹頭徹尾就是暴雪和腳本商的陰謀。玩家選擇加入腳本並不是相信了腳本承諾永不封號的鬼話,而是徹底對爐石傳說遊戲失去了信心,按鍵精靈多開不怕你封,封了一個還有下一個,或者封了直接退坑不玩。
唉,BB等天才創造了這個免費休閒又好玩的遊戲,結果被暴雪的商業笨蛋毀成這個鬼樣子。總之戰令不改,掛機不止。你感覺爐石傳說還能活多久?
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