《最後生還者2》獲年度遊戲引起爭議 主辦人有話說

2021-01-08 遊戲篝火營地

今年的年度遊戲大獎頒獎典禮打破了多項記錄,也不乏驚喜的新遊戲公布和登場嘉賓。我們最近採訪了這一切的幕後功臣 Geoff Keighley,了解如此盛會的幕後情況,以及一些玩家們對評獎的不滿。

遊戲圈子向來爭議不斷,TGA 也不例外。去年的爭議與《死亡擱淺》的個人偏見有關;今年的話題則是《最後生還者 第二部》,其中包括了它贏得的獎項以及開發者 Naughty Dog 對待趕工加班的態度。

在我們採訪 Keighley 時,我詢問了他對最近圍繞《最後生還者》續作的討論有何看法,以及大眾可能會將其狂攬大獎視為「鼓勵加班」一事。

「我個人認為這是一場合乎情理的辯論與對話,」他說。「所有這些獎項提名之類的事務,我自己儘可能置身事外,比如去年的《死亡擱淺》,我們讓媒體來挑選提名遊戲,最後幫忙評出獲獎遊戲,」他接著在《死亡擱淺》的話題上補充道,「去年的《死亡擱淺》就有這樣的傳言,不是嗎?說我為了小島秀夫幕後操作,把所有提名都給了《死亡擱淺》。有一點我必須得說清楚,那就是我自己離整個遊戲產業太近了,因為我得負責安排全球首秀的遊戲,拉取贊助等,我只能盡全力去做到完全獨立。」

然而到了《最後生還者 第二部》的話題上,玩家討論的事情又回到了獎項提名上。今年的頒獎典禮有幾處爭議引起了粉絲們的抵制:一款遊戲的亞文化是否影響了提名?這些獎項是不是有黑幕?關於後一個疑問,Keighley 說,「這確實是一個有些兩極分化的遊戲,我覺得對某些人來說這種爭議性也是其吸引力所在。比方說《塞爾達傳說:曠野之息》那一年,大家不謀而合,都認為『這款遊戲真的非常優異,配得上年度遊戲的名號。』不過也有《半衰期:愛莉克斯》這樣的遊戲,作為我今年最喜歡的遊戲之一,它卻沒能獲得年度遊戲的提名。所以每年獎項的提名最後還是要視具體情況而定。」

「但我想說的是,今年的玩家之聲獎項是 100% 由粉絲投票選出的,首輪 30 個遊戲參與競爭,最終票數最高的兩款遊戲為《對馬島之魂》和《最後生還者 第二部》。所以這款遊戲並非萬人唾棄。我覺得它明顯是存在爭議性的。我經常可以在網上看到『年度遊戲有黑幕』等言論。當然了,每個人都可以自由發表言論,但他們並沒有給出站得住腳的證據。依我來看,真正關心這款遊戲的粉絲大有人在。」有的人會說,『媒體評測與玩家的想法相悖。』而玩家之聲獎是完全由粉絲投票決定的,了解玩家的心聲正是我們設立該獎項的目的,《最後生還者 第二部》的票數僅次於《對馬島之魂》。明顯能看出粉絲數量是相當可觀的。

「有時看到人們下意識認定背後有黑幕,或是我被 Neil Druckmann 收買,還是很不好受的。這樣的言論固然荒唐,但沒人能夠阻止你產生這樣的想法。當然了,這些推斷是沒有理論依據的,大家對遊戲和遊戲行業都充滿了熱情,所以能夠盡情抒發自己的見解是一件很棒的事。不贊同某一獎項的獲獎者也沒有問題,可以理解。這並非一個客觀的獎,你可以將其視為『這只是投票者認定的年度遊戲。』隨著我們的典禮變得如此盛大和知名,我可以理解人們在意誰成為優勝者。所以我寧可接受這樣的熱情,也不想舉辦一個無人關注大獎得主的冷清節目。所以我說這是一場合乎情理的辯論,諸如此類的爭論我們也屢見不鮮了。」

今年年初時,業界爆出了許多 Naughty Dog 工作文化的內幕。「加班」是一個影響了多個行業的工作文化,遊戲業也是其中之一。Naughty Dog 只是被抨擊的工作室裡較為出名的一個而已,有報導稱為了趕上發售日期,他們不僅管理失當,還向員工施壓。隨著今年早期圍繞《最後生還者 第二部》工作室的討論爆發開來,許多人都有這樣的疑慮,一個頌揚優秀遊戲的獎項是否應該「獎勵」給那些通過加班取得成功的作品。

「第二點圍繞遊戲,工作室和文化之間的時代風貌,這也是一個合理的話題。」Keighley說。「這種事情很難在獎項上進行裁決,比如一款遊戲怎樣才算不合格,或者如何將其作為投票需要考慮的元素?我認為此類話題是非常合理的,比如針對加班文化的討論和報導等。我相信這也會影響人們對遊戲的看法,不管是大眾玩家還是評選團。這也是評選過程的一部分。」

「儘管我認為這種事可以合理討論,但對我來說,從節目角度來看,我們該如何將其納入評選遊戲的考量才是最困難的事。若是如此,就會造成滑坡效應。因為你得全方位審查多家工作室,然後決定,『這款遊戲有資格入選,這款遊戲沒有。』所以我們更傾向於讓每款遊戲都有資格參與評選,最終結果取決於投票群體在做出決定時是否將這些要素納入考量。」

他補充道,「總體來說還是非常困難,因為加班文化無疑是遊戲產業的通病,但我不知道我們該如何帶著客觀性來看待整個遊戲產業,最後決定哪款遊戲具備入選資格,或是工作室存在加班等其他問題時就降低遊戲評分。所以我歡迎大家一起討論,我認為目前我們還是沒有一個完備的解決方案。不過我們歡迎大家說出自己的想法和反饋。」

回到去年最大的爭議上,《死亡擱淺》佔據了上屆 TGA 很大的比重,不管是開場音樂秀還是所有獎項的提名。然而因為 Keighley 和小島秀夫之間人盡皆知的友情,以及他在遊戲中擁有自己形象的角色,許多人認為 2019 年的頒獎典禮摻雜了個人私心。「正如我所說的,我對各方面的反饋都很感興趣,」Keighley 說。「沒錯,聽到大家說『這獎有黑幕』時確實令人沮喪。去年我在《死亡擱淺》這款遊戲上就有過同樣的經歷,當時有這樣的爭議認為我為了小島秀夫幕後操縱了這些提名。這種說法對我個人來說也很傷人,因為我不是那樣的人,而且這也不是我們評選的方式。最後《死亡擱淺》沒有獲得年度遊戲獎時,我記得大家的反應是,『好吧,看來這些獎項也不是全部摻水的。』」

這些對話往往會在社交媒體的字數限制下出現偏差。比如《最後生還者 第二部》與現在 CD Projekt Red 處境的差異。「《最後生還者 第二部》的爭議與《賽博朋克 2077》當前的爭議並不一致,後者更偏向於技術上的問題。但我不認為有人會否定《最後的生還者》精雕細琢的故事體驗。大家只是對那款遊戲的角色選擇和故事選擇存在意見。我對此也有自己的看法,但不可置否的是,這款遊戲投入了大量心血來開發。」

「因為這個節目是我打造的品牌,我既充當製作人也擔任主持,所以必然會有人說,『Geoff 今年選了這個作品成為年度遊戲。』我的 Twitter 評論下都是『你怎麼能把《最後生還者》選為年度遊戲呢?』但其實我並沒有把《最後生還者》選為年度遊戲,而是由評選團來定奪的。這種類似於政教分離的制度非常重要,但你說的沒錯,許多人都會篤定是我個人挑選了這些獲獎者。如果讓我自己來選的話,某些獎項的結果可能會有不同。說到底這只是一場公平的評選。」

深入討論這一話題後,他還提到了自己心目中的年度遊戲:「我個人比較失望的是《半衰期:愛莉克斯》沒有獲得年度遊戲提名。我必須得把自己和提名者和獲獎者劃清界限,因為我對評選結果是沒有話語權的。所以最終選出來是什麼,我也改變不了。」

隨著 TGA 的不斷發展,以及玩家社群的持續壯大,未來會有更多眾望所歸或爆冷落選的情況。雖然大家聚在一起慶祝遊戲的討論不可或缺,但是今年對於整個行業來說同樣是一個關鍵時刻,所以行業的陰暗面也在不斷湧現。加班,濫用職權,人身攻擊等等;許多醜惡的真相逐一曝光,而這些問題也在逐漸滲入並影響本該一起歡慶遊戲的玩家群體。

相關焦點

  • 《最後的生還者2》編劇Neil祝賀《黑帝斯》獲IGN年度遊戲
    《最後的生還者2》編劇Neil祝賀《黑帝斯》獲IGN年度遊戲 時間:2020-12-22 11:48:30 來源:3DM編譯
  • 「遊戲史上黑暗的一天」 2020年度最佳遊戲:《最後生還者2》
    百度搜索「遊戲年度盛典」,為你心目中的年度影響力投票吧!還有小度音箱、定製周邊等高能福利等你來拿哦!#2020百度APP遊戲年度盛典#最近,外媒評選出2020年度最佳遊戲,《最後的生還者2》獲此殊榮。《最後生還者2》在2020年6月份上線,作為《最後生還者》的後續作品,一上線就吸引了無數玩家的關注,對它的評價既有肯定的,也有失望的。《最後生還者》是2013頑皮狗工作室開發的一款遊戲。「頑皮狗」是一家全球知名的遊戲開發工作室,它出品的遊戲作品雖然不多,但都屬於精品製作,在遊戲圈中廣受好評。
  • PlayStation 2020遊戲評選結果出爐《最後生還者2》獲年度遊戲
    PlayStation 2020遊戲評選結果出爐《最後生還者2》獲年度遊戲 2020-12-19 15:08  A9VG電玩部落
  • 最後生還者2獲年度大獎提名,TGA又要跌落神壇?
    而今年最富有爭議的兩個遊戲,《最後生還者II》與《原神》,幾個網友對於本次TGA的提名爭議也是圍繞這兩款遊戲,下面就給大家簡單說一下本次提名比較有爭議的地方。最後生還者II提名《最後生還者II》獲得提名的有年度遊戲、最佳表演、最佳音效、最佳遊戲指導、最佳藝術指導、最佳無障礙創新遊戲、最佳動作冒險遊戲、最佳原聲/音樂總共八項提名。首先是最受矚目的年度遊戲提名,被提名的遊戲有年初爆火的《集合啦!
  • 明明代表了玩家選擇,金搖杆獎年度遊戲《最後生還者2》卻引爭議
    《最後生還者2》,這款今年最大的爭議遊戲,獲得了包括年度最佳年度在內的五個獎項(最佳敘事、年度視覺效果、最佳音效、最佳PS4遊戲),頗為戲劇化的投票結果,為今年金搖杆獎帶來最多的話題
  • TGA完整獲獎名單公布:《最後生還者2》獲年度遊戲
    TGA完整獲獎名單公布:《最後生還者2》獲年度遊戲 來源:www.18183.com作者:小胖時間:2020-12-11 分享到: TGA 2020各大獎項得主已經公布,年度遊戲由《最後生還者2》拿下,而米哈遊的《原神》在最佳移動遊戲的角逐中輸給了
  • PS官博年度遊戲評選結果:《最後生還者2》獲得PS4年度遊戲
    PS官博年度遊戲評選結果:《最後生還者2》獲得PS4年度遊戲 2020-12
  • TGA 2020獲獎名單公布:《最後生還者2》獲年度遊戲大獎
    此次頒獎典禮雖以線上直播的形式舉辦,但其邀請了眾多遊戲界大咖和知名演員參與頒獎,讓本次典禮的人氣達到了前所未有的高度,「遊戲界的奧斯卡」當之無愧。參與角逐最終大獎「2020年度遊戲」的遊戲有:《集合啦!動物森友會》、《對馬島之魂》、《最後生還者:第二部》、《Hades》、《毀滅戰士:永恆》和《最終幻想7:重製版》,而《最後生還者:第二部》憑藉遊戲的超高水準獲此殊榮。
  • 最後生還者2獲年度大獎,繼TGA後金搖杆也淪為「野雞獎」
    月中的時候,金搖杆的提名公布,那時被國內網友討論最多的就是《原神》獲得提名,以及部分平臺與媒體的控評,而在昨天,金搖杆獎正式頒布,《最後生還者2》毫無意外的獲得了包括終極年度遊戲、最佳敘事、最佳PlayStation遊戲等五項大獎,大家爭議的焦點也從《原神》再次拉到了《最後生還者2》身上。
  • PlayStation 2020遊戲評選結果出爐 《最後生還者2》獲年度遊戲
    SIE今日在PS Blog上公開2020年度遊戲名單,《最後生還者 第二部》成為最大贏家,一舉拿下最佳敘事、最佳無障礙輔助、最佳畫面呈現、最佳配樂、最佳音效、年度遊戲時刻、年度PS4遊戲等多個大獎,頑皮狗工作室當選年度工作室。
  • 最後生還者2獲金搖杆年度遊戲,票選結果打臉黑子
    近日,海外頗具影響力的遊戲獎項金搖杆公布了2020年的年度遊戲獎項,讓不少玩家感覺意料之外又情理之中的是,從6月份發售至今,一直被無腦黑和跟風噴的《最後生還者2》終究還是拿下了年度遊戲。可以說這次的票選結果實實在在的打臉了那些跟風黑的玩家,也證明了大部分人還是喜歡這部作品的。
  • 2020金搖杆獎出爐《最後生還者2》獲年度遊戲
    《最後生還者 第二部》摘得「年度遊戲」的榮譽。如果算上頑皮狗工作室獲得的「年度工作室」,遊戲在本屆金搖杆上一共斬獲包括「最佳敘事」、「最佳音效」等在內的 6 個大獎,為最大贏家。  年度遊戲:最後生還者 第二部
  • 《最後生還者2》獲IGN2020年榜最佳遊戲等提名 頑皮狗致謝
    《最後生還者2》獲IGN2020年榜最佳遊戲等提名 頑皮狗致謝,包括遊戲、影視劇、漫畫等,今年的大熱遊戲《最後生還者2》被多個獎項提名,頑皮狗向IGN方致謝提名。
  • 2020「遊戲奧斯卡」落幕!《最後生還者2》獲年度最佳,玩家們不開心了
    一年一度的 TGA 年度遊戲評選,終於落下帷幕。今年,《最後生還者:第二部》 成功登頂,拿下了 2020 年度最佳遊戲的頭銜。不僅如此,就結果來看,《最後生還者:第二部》也是提名遊戲中收穫最多的一個,包括年度最佳在內,它還包攬了其餘 5 個獎項,而《集合啦!
  • 《最後生還者2》是否真的值得TGA年度最佳遊戲獎
    一年一度的TGA頒獎典禮結束了,今年的遊戲陣容並非特別豪華,但能打的遊戲並非沒有。《最終幻想7重製版》以及《哈迪斯》都是讓典禮蓬蓽生輝的作品。(文章版權歸ACGN網站「悠妮克」所有) 而《最後生還者2》和《對馬島之魂》的年度之爭成為今年TGA最大的懸念。
  • 金搖杆獎結果出爐:《最後生還者2》獲年度遊戲!
    作為一個極具分量的獎項評選機制自然比較公平,最佳的各平臺遊戲都是以公眾投票的方式選出。《最後生還者:第二部》在今年的「金搖杆獎」中不僅斬獲「最佳年度遊戲」獎項,同時還獲得「最佳敘事」、「最佳視覺設計」、「最佳音效」等多個獎項。
  • 備受爭議的《最後生還者2》獲年度最佳等獎項,成TGA最大贏家!
    遊戲屆一年一度的盛典,被稱為遊戲界的奧斯卡的TGA(全名The Game Awards)全球遊戲大賞今天上午舉行完畢,多款熱門遊戲獲獎,而值得關注的是,發售後備受爭論的《最後生還者2》成了本次盛典中的最大贏家,一舉囊獲了包括年度遊戲在內的7項大獎。
  • 金搖杆獎獲獎結果揭曉,《最後的生還者2》斬獲「年度遊戲」
    金搖杆獎獲獎結果揭曉,《最後的生還者2》斬獲「年度遊戲」 第38屆「金搖杆獎」獲獎結果揭曉,該獎項完全公開
  • 金搖杆獎評選結果出爐《最後生還者2》獲年度遊戲
    2020年英國金搖杆獎評選結果出爐,《最後生還者:第二部》斬獲最具分量的「年度遊戲」獎項。除了年度遊戲之外,《最後生還者:第二部》還獲得了「最佳敘事」、「最佳視覺設計」、「最佳音效」等多個獎項,可謂大豐收。
  • 《最後生還者2》喜提年度最佳遊戲
    「金搖杆獎」(Golden Joystick Awards)是英國最著名的遊戲產業大獎,以公眾投票選出一年中最佳的各平臺遊戲,獎評選結果已經在今天出爐。 注意關鍵詞,其中的獎項全部由玩家投票選出。 下面一起來看看。