在明日之後這款遊戲裡面,很多的玩家都是衝著末日求生而去的。這款遊戲的魅力也在這裡,它聚集了FPS玩法和沙盒類玩法,讓這兩種玩法共存在了一起,很多玩家都非常喜歡這款遊戲擁有的多類型玩法。今天我們來分享一下「遠星城機制大改動,卡戰鬥欺負小萌新的玩家要「廢」了」。
當然,更多的玩家還是喜歡FPS類的,畢竟每天充斥在炮火之下,擊殺喪屍是非常有成就感的。但是時間久了,玩家們就業會覺得沒意思。這個時候,遠星城就成了大家最喜歡去的敵方。因為這張地圖裡面可以遇到戰鬥等級不相上下的玩家,在這種PVP的地圖裡面,誰的槍法好,誰的武器厲害誰就是霸主,於是很多玩家的樂趣就是跑到遠星城裡面攻擊其他倖存者,也就是我們俗稱的打架。
如果在裝備上面強過別人,那麼就會出現絕對的碾壓。在這裡不但包括槍械,還有配件和戰鬥經驗等等。很多第一階段的玩家都已經升級到了很高的等級,他們匹配到的也是相同等級的,所以很難分出勝負。因為遠星城是跟隨玩家們的戰鬥等級來區分的,每十級就會形成一個新的分線,你匹配到的也就是和你戰鬥等級在同一階段的玩家。
於是就有一些倖存者們學壞了,在新的日程出現之後,大家發現新日程竟然能夠卡三維的熟練度。如果當天做完的執勤點並沒有兌換執勤點寶箱,那麼他所獲得的熟練度就會在夜晚凌晨三點結算的時候發送到大家的郵箱裡面,如果在郵箱中不點擊戰鬥熟練度,那麼大家就不會獲得戰鬥熟練度來給自己的三維升級了。
所以很多玩家就利用這一點,將自己偽裝成一個「假萌新」。表看看著只有十幾級二十幾級的戰鬥等級,其實自身的採集等級和製作等級都已經超過這個階段老遠了,這也是很多老玩家刻意這樣做的,為的就是自己稱霸遠星城。
但是現在遠星城的新機制卻將這種玩法鎖死了,現在遠星城的進入方法是按兩種,第一種是戰鬥熟練度,第二種是採集熟練度,這兩個熟練度誰高就按這個標準進入遠星城,這樣一來卡戰鬥的玩家就廢了。
因為當他們再一次進入遠星城之後就會發現,現在遠星城的倖存者戰鬥等級要比他們高出很多的等級,而戰鬥熟練度提升的傷害又是巨大的,所以曾經他們在遠星城中虐小萌新,現在就就輪到別人欺負他們啦!
小夥伴們,有沒有曾經被人欺負的經歷呢?又或者你就是別人眼中的「惡霸」呢?不妨交流一下吧