導 讀 神武4魔王山怎麼加點?魔王山作為本作中以法傷和爆發輸出為主要特點的門派是很多追求華麗擊殺的玩家的中意之選,不過如果新人希望能夠玩好魔王山實現在隊伍中發揮輸出應有的作用的價值,還是需要在加點以及其他的養...
神武4魔王山怎麼加點?魔王山作為本作中以法傷和爆發輸出為主要特點的門派是很多追求華麗擊殺的玩家的中意之選,不過如果新人希望能夠玩好魔王山實現在隊伍中發揮輸出應有的作用的價值,還是需要在加點以及其他的養成方面學習和參考一些經驗的。現在就為各位分享神武4手遊新手魔王山加點培養入門攻略。
魔王的定位跟龍宮差不多,都是法系輸出,花裡胡哨的東西比較少,到中後期有了坐騎技能之後才有所變化。
魔王的門派特色是有概率閃避物理攻擊,機率雖然不高,但關鍵時刻觸發一次還是能救命的。被天宮穿的時候要是連閃兩次,對面心態都要崩。
魔王的加點自然是選擇全魔。想要玩耐魔王也可以全魔加,耐力靠裝備來補。
如果你魔王前期就開始加耐力的話,到時候打36很可能會守不住屍體。魔王的法術本來就不是必中,要是群秒還守不住屍體,會被隊友嫌棄的。
魔王的裝備也很好選擇,對法系有用的屬性就是體、耐、魔,所以優先選擇有這三種附加屬性的裝備。那種減敏加體、減敏加耐、減敏加魔的裝備最好。
前期還是龜速法系好用,因為在打36的時候你很可能會遇到比你還慢的怪,到時候就需要指揮來決定殺哪只寶寶,但還是有被滅隊的風險。如果你能穩定比對面的法寶寶慢,那36打起來就會很輕鬆。
魔王的寶寶很省錢,前期打造幾隻龜速的蠻熊就行。最關鍵的技能是隱身,如果遲鈍掉了的話可以再補強壯、防禦這種生存技能。
只要寶寶不死,魔王就有無限的輸出空間。不過這種玩法適合前期,後期還這樣玩會很虧,一個人只能用10個藥,如果你一直用寶寶強拉自己,那你的藥品很快就會消耗完。
法系跟萬獸不一樣,萬獸兩回合才飛擊一次,魔王是一回合一次,要是別人就想打你的藥,每回合都殺你,你咋辦?