賽爾號PVE平民篇:光系精靈赫裡斯,妥妥的固傷玩家!

2020-12-06 遊戲中的競技精神

賽爾號PVE平民篇: 光系精靈赫裡斯,妥妥的固傷玩家!

精靈名稱:赫裡斯、系別:光屬性

種族值:680

赫裡斯作為萊赫星的光之騎士,一身光之力量也是十分的強大。雖然其種族值不高,但是他的魂印效果卻是沒有受到任何對戰的限制,也就是說可以用來打PVE對戰。而且他的獲取難度也不高,雖然不能說一點難度都沒有,但是也可以說是非常平民化了。那麼接下來,我們先一起來看看赫裡斯的魂印效果。

攻擊附加自身當前體力三分之一的固傷; 當回合自身攻擊命中對手則回合結束時恢復自身最大體力的三分之一。赫裡斯的魂印效果並不算太長,主要就是分為兩個分部。第一個部分就是對敵人的固傷,第二個部分就是回合結束時的百分比回血。光從魂印效果上面來看的話,其實就能初步判定出赫裡斯這個精靈可以走盾體路線了。第一條的固傷效果決定了赫裡斯刷體力,第二條的回合結束之時恢復百分比體力,決定了赫裡斯需要刷盾以及體力來幫助自己站穩陣腳。

他的第五技能從PVE的角度來看,帶有很強的固傷效果。最低可以附加敵人百分之二十的固定傷害,連續使用以後最高可以增加到百分之四十。不過,小編懷疑很多BOSS可能會免疫這個效果。畢竟這最大體力百分之四十的固傷,於一個血量極高的BOSS而言,可能太高了一點。

然後我們看赫裡斯的先三技能,消強效果沒的說,然後最為重要的就是可以隨機使得自身2項能力+1,這樣的屬性提升效果,很好的避免了封屬關卡帶來的不適。而且如今很多PVE關卡都是封屬的,所以玩家們就更加的需要這種攻擊技能中帶有屬性能力的技能了。

赫裡斯的150大招也是一個很不錯的技能,其效果是這樣的:本回合打出致命一擊,則下回合其他攻擊技能必定致命一擊;如果本回合沒有打出致命一擊,則自身全屬性增加一個等級。這一招不僅有著暴擊效果的輔助,也有著屬性提升的補償。

至於赫裡斯的另外兩個屬性技能就顯得極為的平凡了,一個是常規的異常狀態免疫+回合類的體力恢復,另外一個則是常規的全屬性提升加先制提升以及致命一擊。基本上都是一些極為大眾化的屬性技能水準。沒有什麼特別突出的地方,赫裡斯的優秀,主要還是體現在他的魂印效果與輸出技能上面。

從獲取難度上來說,赫裡斯主要就是難在最後一關,玩家需要對戰混沌魔君索倫森。於平民而言,我們需要採用的精靈就是幻境界皇。不過由於混沌魔君吃月亮的概率比較大,這就導致這一關成為了全程中的唯一一個難點所在。不過,只要堅持多打幾天,總會過去的。 剩下的三件套就更沒有難度了,花點時間,很快就能入手。

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