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《三國志戰略版》四星武將在開荒階段上場機率比較大,特別是對於零充玩家,掌握這些吳國四星武將的培養套路,最合理的武將搭配組合可以開荒不浪費兵,使得資源能多積累升級主城.
陳武
提高自身22-44統帥,並為友軍單體分擔20%-40%傷害,持續2回合
陳武這個武將初始屬性中規中矩,厲害的地方就是35%發動概率提高自己的防禦,還能分擔1個友軍的大量的任何來自敵軍的傷害,並且可以持續2個回合,分擔友軍傷害效果在整個《三國志戰略版》遊戲角色中只有拆自曹操的"夢中弒臣"和貂蟬的"閉月",說明這個類型的武將戰法之稀缺.
分擔傷害的特性最合適和受到傷害後有後續戰法執行的武將一起用:
華佗的"青囊",前4回合每受到傷害50%概率恢復兵力程普的"勇烈持重",每受到傷害造成隨機1個敵軍進入震懾狀態法正的"以逸待勞",群體治療後再受到傷害有概率產品抵禦效果曹操的"亂世奸雄"作為主將,副將受到傷害後,曹操自己恢復兵力以上四個武將最適合有分擔傷害的武將一起組合,所以如果遇到華佗,程普,法正,曹操最適合和陳武一起搭配隊伍,或者拆出來使用,
戰法搭配
陳武作為高防禦多受傷害武將,最適合帶"自愈"戰法,或者隊友有智力武將可以群體治療,而武將組合就可以很隨意,只要有"自愈"就可以作為定海神針般的存在,全靠武力普通攻擊輸出,覺醒後再帶攻擊戰法,
朱桓
援護全體友軍,同時提高自身20-40點統帥,持續1回合
朱桓和陳武的戰法很相像,但最大的區別一定要注意,"援護"是為全體友軍承擔普通攻擊,不承擔兵刃和謀略傷害,40%概率發動算比較高的戰法,在戰法當前1個回合內,友軍不再受到來自敵軍的任何普通攻擊傷害,是不是很香???
因為承受了自己和友軍的全部來自敵軍的普通攻擊傷害,必須搭配"反擊"類技能,要不然朱桓一個回合就可能直接掛掉.而反擊類戰法有拆自何進的"還擊",皇甫嵩的"後發制人",拆自曹操的"夢中弒臣"
如果拿朱桓開荒一定要搭配"後發制人"戰法,最次也有有"還擊"作為過渡使用
陣容搭配
朱桓(後發制人/還擊)+陳武(自愈)+郭淮(治療)=16統御槍
解析:朱桓和陳武搭配可以最大概率的守護全軍的承受傷害,朱桓受傷後反擊,陳武分擔隊友傷害後治療,再加上郭淮的減少傷害效果,整個隊伍極肉,但是整體輸出不給力,會把戰鬥拖到戰平的地步,但最終損失兵力情況會很樂觀,另外就是有一個最大的問題就是沒有控制戰法,也容易被控制,所以郭淮推薦帶治療戰法以彌補損兵情況
朱桓(後發制人/還擊)+劉封(奮發)+李典(治療)=14統御弓
解析:朱桓的"千裡馳援"適配劉封的"騎虎難下"後,朱桓每承受一次來自敵軍的普通攻擊,劉封都會發動一次群體兵刃攻擊,兩個人配合簡直完美,而劉封使用"奮發"和李典都可以增加劉封的武力值提升兵刃傷害
吳越猛士
這一隊緣分隊伍組合號稱吳國小神弓,其中有三個S弓存在,在S1賽季屬於無敵的存在,強烈建議大家玩玩這個緣分.其中遊戲開局經常就會送出丁奉,蔣欽或潘璋,通過五連抽或後期免費抽卡免費或半價很容易就會湊集整個隊伍.
這5個武將因為適配性強,戰法也相對簡單,也可以和其他國家組成混和隊伍.這裡主要是以緣分隊伍角度來說.
韓當
提高自身6.5%-13%會心機率(觸發時兵刃傷害提高100%),對敵軍單體造成一次兵刃攻擊(傷害率90%-180%),如果目標為騎兵則額外造成潰逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率45%-90%,受武力影響),持續2回合
會心機率
《三國志戰略版》遊戲中四星武將韓當是唯一一個有會心特性的武將,搭配拆自丁原的"猛擊"可以最高觸發28%會心機率,這個概率一旦觸發在最多8回合內,經測試可以有1-2次兩個戰法可以組合生效.
丁原猛擊:普通攻擊之後,提供自身7.5%-15%會心機率(觸發時兵刃傷害提高100%),持續2回合
因為韓當的戰法特性有最多三段傷害可以發動,覺醒後推薦再加一個增加戰法概率的戰法,可以讓韓當最大化輸出傷害.
蔣欽
1回合準備,對敵軍群體2人造成一次兵刃攻擊(傷害率59%-118%),並附加灼燒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率33%-66%,受智力影響),持續1回合
整個遊戲中也只有韓遂/蔣欽/曹真有兵刃和謀略雙屬性傷害,個人感覺極其極品,因為蔣欣的初始智力不高,作為戰法適配上最適合搭配"百鍊成鋼"或"長者之風"來提升自己的武力和智力屬性,也直接提升了蔣欣的自帶戰法的雙屬性傷害
覺醒後推薦拆自韓遂的"暗藏玄機"或者曹真的"屠几上肉",因為有"百鍊成鋼"存在,兩個雙屬性戰法都可以發揮最大的攻擊傷害.
徐盛
使自己免疫混亂狀態,並提高34-68點武力,持續2回合
徐盛的戰法很暴力!!!75%發動概率持續2回合,實際上徐盛戰鬥中全局一直都在戰法加持下的狀態,最高68點武力的增加,最適合搭配可以多次發動倚靠武力值的兵刃攻擊或者普通攻擊的戰法,
因為徐盛的高武力值,可以搭配"強攻"多次發動普通攻擊,"輕勇飛燕"釋放2-4次兵刃攻擊,"神上使"受武力影響的對敵軍全體造成潰逃狀態持續2回合,
特別要說明的是如果用"強攻"戰法,覺醒後最適合加一個突擊類戰法,可以對普通攻擊的敵軍目標再次發動兵刃傷害.倚靠徐盛的高武力,輸出簡直要爆炸
潘璋
對敵軍單體造成一次兵刃攻擊(傷害率110%-220%),並有15-30%概率施加震懾狀態,持續1回合
潘璋作為A級的弓兵適性,主要是作為小吳弓的後備補充,如果3個S弓沒湊集可以拿潘璋上場.而潘璋的最大作用就是高達74的速度,在戰鬥一開始的時候可以發動控制效果,制敵於前,而74的初始智力也可以把潘璋作為治療武將使用.
推薦潘璋再帶一個控制類戰法,以"彎弓飲羽"最佳,降低敵軍單體大量的統率並造成技窮效果,為友軍後續的暴力輸出做好了鋪墊
以上就是吳國陣營的武將所有戰法搭配說明,而丁奉和董襲因為適配性強,在很多隊伍中都可以發揮作用,就不再作相關細說.