《龍槍覺醒》BOSS戰:高AI怪物花樣「虐」玩家

2021-01-20 騰訊網

[摘要]《龍槍覺醒》由巨人網絡研發、遊久遊戲發行,延續了一貫宏大的設計,融入千人級對戰的PVP類國戰玩法和無限連擊的PVE激爽格鬥,其中,技能自由設定與高AI怪物設定,令遊戲趣味性飆升。

即將於7月2日公測的國民級動作手遊《龍槍覺醒》以創新玩法和籤約LINE等新聞連續多日搶佔頭條,是2015最受期待的格鬥手遊之一。遊戲由巨人網絡研發、遊久(微博)遊戲(600652)發行,延續了一貫宏大的設計,融入千人級對戰的PVP類國戰玩法和無限連擊的PVE激爽格鬥,其中,技能自由設定與高AI怪物設定,令遊戲趣味性飆升。

怪物的AI決定了對玩家攻擊的承受與對抗程度,《龍槍覺醒》中隨著玩家等級升高,怪物的AI不斷提高,尤其以BOSS最為明顯,閃避和攻擊更難把握規律,玩家不投入操控則很容易被虐菜。

技能自由組合是《龍槍覺醒》的又一特色,玩家結合自身攻擊習慣更容易創造無限連擊,但在對抗BOSS時也應注意節奏,能在BOSS前保證連擊,需要較高的技巧。

每個副本都有星級評定,包括達到一定連擊數、在規定時間內擊殺規定數量怪物、受到的傷害值低於某個數值,在等級相匹配的條件下,前兩者相對簡單,隨著等級提升,降低受傷數值難度會逐漸增大,因為高AI的BOSS攻擊和閃避指數都很高,一味攻擊反而會給自己造成高傷害。

除了副本關底會有BOSS出現,英雄試煉和世界BOSS挑戰都具有一定難度。其中英雄試煉所有副本來自「主線BOSS關卡」,因難度較大可以挑選一位好友協助過關,世界BOSS則需要呼朋引伴,聚合大量人力對抗。

《龍槍覺醒》中BOSS的高AI表現,大大提高了PVE玩法的樂趣,加入協助玩法後,PVE也不再孤單,還不快叫上你的朋友,來給BOSS好看!

關於《龍槍覺醒》:

作為被LINE籤約的唯一國內手遊,《龍槍覺醒》憑藉掌機遊戲的PSV畫質、無限連擊的動作特性成為2015年動作手遊的聚焦點!

「不遷就玩家」的遊戲理念,回歸「虐與被虐」的初始樂趣,再加上無前例的「千人戰場,團隊競技」和「實時交易,裝備保值」,《龍槍覺醒》已成為動作手遊領域的「另類」!

兼顧經典與另類,這是一款難得的動作手遊藝術品!

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