前言
相信大部分玩家對於外星人這個話題都是十分感興趣的,當年或多或少都有在CCTV10走近科學頻道看著羅斯威爾事件與各種外星人事件的講解,有條件的估計還玩過《毀滅全人類》這款以外星人為主角的遊戲。
《毀滅全人類》是由THQ於2005年在PS2和Xbox平臺發售的動作遊戲,遊戲的風格和題材在當時備受好評,收到了相當不錯的反響。儘管在這之後時常傳出《毀滅全人類》要出2代的傳聞,然而開發商Pandemic Studios在2007年被EA收購2年後便宣布倒閉了,續作的消息也便不了了之。最終多年過後,曾經的發行商THQ收購了IP,推出了全新的高清重製版,終於讓沉寂了15年的《毀滅全人類》再次有了後續。
遊戲劇情
故事背景發生在20世紀50年代的美國,正處於冷戰時期。外星文明法隆帝國由於頻繁使用核武器發動太空戰爭,族人的基因發生突變,無法正常繁殖,只能通過細胞克隆延續生命,而法隆帝國的祖先們預想到了這種情況,曾將最原始的法隆DNA留在了地球上。為了能夠重新獲得這些DNA,法隆帝國再一次返回地球,隱藏者136作為外星特工潛入美國。然而沒想到的是UFO飛行器正好撞上了正在發射的航天飛船,隱藏者136還沒開始行動就人類俘獲。於是波克斯派出隱藏者137再次前往美國,拯救隱藏者136並執行未完成的任務。
遊戲風格
遊戲中的劇情十分有時代氣息,冷戰時期人類開始探索太空,外星人的話題在群眾中逐漸流行起來。遊戲中有大量的彩蛋和梗,例如隱藏者136出場墜機的劇情原型是發生在上世紀美國的羅斯威爾事件,本作中隱藏者的形象也和2014年公布的照片中美軍解剖的外星人相仿,隱藏者136同樣也遭到了美軍的解剖。
不過與現實不同的是,遊戲中外星人真的開始入侵人類社會了,並且通過控制人類高層發表政治演講,不斷控制美國社會。充滿諷刺意味的是,遊戲中的臺詞有著濃厚的冷戰氣氛,演講時也可以隨意甩鍋給蘇聯,當然最直白的是,每次外星人搞破壞後,政府都會在報紙上強行掩蓋事實。
主要玩法
遊戲共有22個關卡,任務的類型大致分為潛行、破壞和收集三種,一周目的難度很低,整體的流程不算很長,每個關卡都有支線任務,完成後可以解鎖更多獎勵。通關主線任務後可以再次返回關卡進行挑戰任務,例如捕捉地球生命、特殊戰鬥模式等等,在關卡中收集到的DNA可以在波克斯處升級技能和裝備。
遊戲中的技能非常豐富,作為外星科技,不但有各種先進的武器,還有多種超能力。外星人可以通過吸收全息波讀取人類的內心,或者偽裝成人類的樣子,發射信號波讓人類失憶或者失控等等。除此之外還有UFO飛行器可以提供強大的火力支持,移動的速度也比火箭背包要快很多,不過由於是交通工具,自然也會有停放地點的使用限制。
大部分時間玩家都是控制外星人137號隱藏者在地面遊玩,用著電光槍和念力攻擊人類就完事,體驗起來有無雙割草的爽快,用來解壓非常合適。偽裝任務難度也不是很高,,只要等全息偽裝即將失效的時候快速找到人類NPC重新讀取就可以了。比較考驗玩家的則是BOSS戰,雖然出現不多,但每個都有自己的特色,對戰時還需要稍加思考才能將其擊敗。
遊戲體驗
從劇情上來看本作是一款惡人主角題材的遊戲,不過實際遊戲中有相當多的惡搞和諷刺內容,還有大量的政治陰謀。首先是人設上走了誇張路線,和2005年的寫實風格的原版相比本作更像是喜劇中的造型。其次是各種人類的各種黑科技武器,在50年代的背景下顯得格外科幻。
為一款重製作品,畫面是否有明顯的進步為玩家好評與否的首要因素。就體驗來說本作的畫質還是很理想的,遊戲的地圖非常大,各種特效設置為最高后,場景建模的材質感很棒,光影效果也到位,並且物理引擎和各出的細節也相當豐富。作當隱藏者137暴露在人類面前時會發出尖叫,偽裝成人類時撞到路人會碰掉帽子,擋在汽車面前時司機會按喇叭等等。
遊戲的主線劇情很有趣,並且難度不高,體驗過程非常流暢。挑戰任務類型相對比較單調,不過不同關卡都有不同的任務特色,並且挑戰性也高出不少。除此之外遊戲中還有很多的隱藏元素,各種設定集可以補全遊戲設定,以及各種改變造型的皮膚,讓遊戲也有了更高的耐玩性。
美中不足的話還是操作存在瑕疵,主要為用鍵鼠遊玩時,飛碟的上升與下降移動有點變扭。另外整體體驗偏於兒童向,完成任務後的漫無目的刷刷刷會有點無聊,當然用來解壓的話還是很不錯的。至於優化問題沒有遇到,畫質拉滿沒有出現閃退等毛病,遊玩幀數也相當流暢,出現閃退問題的玩家還請多加嘗試。
總體評價
THQ優秀的重置水平讓《毀滅全人類:重製版》用今天的眼光來看依然讓人充滿驚喜。充滿創意的玩法以及高清的畫面,以及比原版更加豐富的人物動作,搭配上黑色幽默和時代氣息。整體的過程猶如一場科幻電影。遊戲的結尾是一個開放式的結局,不知在以後的哪一天裡,能夠玩到真正的《毀滅全人類2》。
文:Lamda | 校對:宇晨
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