原神攻擊力百分比和物理傷害加成哪個高?

2020-12-14 江南手遊諮詢室

原神手遊中後三號位聖遺物的主屬性完全隨機,因此玩家們想要刷上一套適合主C輸出的屬性正確的聖遺物並不是一件容易的事。一般來說四號位聖遺物也就是杯子的位置上,我們會為對應元素屬性的C選擇屬性傷害加成,比如說迪盧克的火傷杯子,刻晴的雷傷杯子等等,但是對於物理輸出C來說,這個位置的選擇還是會讓不少玩家感到疑惑的——是物理傷害加成好還是攻擊力加成好呢?

原神攻擊力百分比和物理傷害加成哪個好?物傷杯子和攻擊力杯子哪個提升大

原神四號位聖遺物對於元素傷害C來說沒有什麼別的選擇,直接上對應元素的屬性傷害加成主持條就完事。因此對於物理C來說,我們其實同樣是選擇物理傷害加成要更優的。

簡單來說我們可以這麼理解,【物理屬性】等同於火、冰、雷之類的傷害元素屬性,在傷害的計算上其實和元素傷害的加算公式是一致的,因此既然迪盧克這種火傷C需要帶火傷杯子,那麼物理輸出C自然是選擇物理傷害加成杯子了。

最後就是老生常談的攻擊力加成稀釋問題了,原神手遊中玩家的最終傷害=倍率*攻擊力*增傷*暴傷*減傷,乘區並不多,也就意味著玩家如果一味地死堆攻擊力那麼最終帶來的收益將會越來越低。而物理傷害加成在傷害公式中歸於「增傷」這個乘區,和攻擊力乘區不同,因此堆物理傷害加成帶來的收益會明顯高於單純堆攻擊力,尤其是對於物理傷害C來說。

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