爐石傳說「瘋狂的暗月馬戲團」內容更新之後,狂野的法師勝率便出現了一些小變化,宇宙法越來越少,差點變成了「送分童子」;此前比較強勢的奇蹟法隨著新卡加入也出現了變化,曾經十費啟動都能拿到勝利的奇蹟法,現如今就算八費啟動也容易拿不到勝利,原因就在於目前的狂野環境偏快。於是狂野出現了新景象,奇蹟法宇宙法越來越少見,奧秘法成獨苗。
狂野實戰心得
最常見的情況就是奇蹟法被快攻德壓制,雙開門奇蹟法卡組目前已經拿不到太高的勝率了,準確地說是無法穩定的拿到勝率,遇到青玉德、奇數戰、模塊術的話,雙開門奇蹟法能夠穩穩拿下,但是遇到快攻德就會被壓制。相比之下單開門奇蹟法看起來或許好一點,但是很容易出現傷害不足的情況,其實奇蹟法不算是OTK卡組,只要可以先刷一波那就先刷一波,說不定火妖就能解決戰鬥,但問題就出現在「說不定」這三個字上,如果想穩一點,換成奧秘法的話,直接上傳說並不是笑談。
能限制奧秘法的只有發牌員
暗月版本剛剛到來的時候,狂野裡面各種奇怪的卡組都出來了,那時拿奧秘法的爐友只是想踩著這些奇葩輕鬆上分,是否克制都不需要考慮,幾天打下來發現奧秘法的強度和效果都不錯,一旦發現克制,基本上可以確定是發牌員搞事情。
說到奧秘法的精髓,444隱秘咒術師和「非常公平的遊戲」這兩張卡對於奧秘法的影響是最大的,尤其是非公平遊戲配合一費暗金教侍從甚至連6費掛刀都可以丟了。一費刀和克蘇恩比較拖節奏,嚴格來說不適合奧秘法,如果覺得不能剎車可以帶新奧秘和新橙,都要比刀好用。
對於奧秘法卡組該不該帶火把的問題,相信一些朋友會有疑問,沒橙武的情況下擔心火把第二張抽不出來?655暗月先知賽格過牌其實比橙武強要兇狠得多,再結合非公平遊戲的過牌就攔不住了,儘管奧秘法加強了不少,但暗月版本的奧秘法很容易進疲勞。所以如果不想帶火把,奧秘法卡組還可以像下面這樣來構築。
奧秘法面對其他職業
在狂野模式下,奧秘法狂野面對各種卡組都能穩穩拿下,比如遇到奇數騎,對面需要防的地方太多,幾乎不知道從哪開始防;面對最近流行的撕牌賊更是有趣,由於奧秘法不怕撕拍,啟動還比爆牌賊要快,有時候奧秘法明明卡手了卻反被爆牌賊救活,反手就是制裁,原因就在於爆牌賊遇到快攻就沒勝算,特別是遇到奧秘法,
接下來也就不列舉了,我們還是說說奧秘法的對手。德魯伊狂野模式基本都是巨化快攻德,特別胡的情況下起手兩張巨化加上1費海盜,直接拉出來5/5的帕奇斯就投了吧,此外面對術士的688時,奧秘法也不好針對,比如下面專門針對奧秘法的術士卡組。
法師內部之爭
法師在狂野基本只有奧秘法、宇宙法、奇蹟法三種,並且它們之間會形成相互克制,奧秘法壓制奇蹟法,奇蹟法壓制宇宙法,宇宙法最後又壓制奧秘法。前面我們曾說過,宇宙法數量已經越來越少,並且宇宙法壓制奧秘法的關鍵在於雷諾,不管時機是否合適,只要雷諾能出現,那麼對局還有可能繼續,只要雷諾沒上手,奧秘法就不怕宇宙法了。如果對面也是奧秘法,其實看得就是誰能拿到節奏,需要一定的熟練度;總結下來就是一句話,奧秘對決拼的就是「胡」和「細節」,先打出壓制並形成優勢,保持優勢最終就能轉化成勝勢。
最後總結一下
鑑於近期爐石傳說狂野模式中奧秘法的勝率,只要掛了奧秘,那麼對手就好像被打上Debuff,接下來會打出一系列卡掉自己節奏的操作,差距自然開始拉開。而接下來的對局,就看大家自己對於奧秘法的理解了;講真,都這樣了,想輸掉比較難。