來源:www.18183.com作者:阿姆斯特朗雷時間:2020-09-21 分享到:
9月20日,由劇象漫畫、劇角映畫、BILIBILI共同出品的《我家大師兄腦子有坑》系列動畫第二季《我家大師兄是個反派》在視頻平臺及線下同時發布定檔PV,確定於10月29日正式開播。
△《我家大師兄腦子有坑》動畫第二季《我家大師兄是個反派》定檔海報。
9月20日,由劇象漫畫、劇角映畫、BILIBILI共同出品的《我家大師兄腦子有坑》系列動畫第二季《我家大師兄是個反派》在視頻平臺及線下同時發布定檔PV,確定於10月29日正式開播。定檔PV開篇展示了主角東方纖雲的身份變化——正道逍遙門大師兄成為了魔教大師兄,而主角的吐槽、顏藝及腦坑表現仍然維持了上季搞笑泡麵番的調性,致力「和諧相處促發展」的「好魔修」大概只有「腦子有坑」的大師兄才能想得出來。PV後半段呈現各門派戰鬥和角色衝突的場景,讓本季即將展開的主線劇情備受期待。此外,除在前兩支PV中已露面的第二季新人卜算天、東方蕪穹、南宮鵲兒,定檔PV中首次出現了正道、魔教門派勢力及玄銘宗六長老等新角色。曾經在動畫特別篇中出現的易相逢、東方蕪穹等Q版角色,也將在第二季中以正常比例形象展現自身魅力。
△東方蕪穹Q版和正常比例形象對比。
△易相逢Q版和正常比例形象對比。
《我家大師兄腦子有坑》動畫第二季從2018年在國創發布會公布首個概念PV、2019年公布先導PV,到2020年1月公示以《我家大師兄是個反派》為名備案,9月宣布定檔十月底。兩年間項目經歷了網絡動畫新政策的確立到實施,持續投入的波動到穩定,疫情期間合作企業的調整和解散、非聚集辦公的挑戰、新團隊的磨合,被多重因素壓縮的製作時間讓劇象的動畫製作部門經歷了人力、財力、物力、能力上的極限操作,由原先製作泡麵番成長為具備長時間番劇製作能力的生產團隊。這個過程中導演及團隊沒有因為環境和外在條件而放寬標準, 「講好故事」、「尋求提升」依舊是團隊共同的目標,希望繼續通過第二季向觀眾展示願意「用心」創作的誠意。目前本季動畫在B站支持下已完成上部製作,進入播出排檔。
△《我家大師兄腦子有坑》動畫第二季《我家大師兄是個反派》劇集頁信息現已更新。
《我家大師兄腦子有坑》是國內首部搞笑穿越重生修仙漫畫,由凌宇沫創作、劇象漫畫籤約出品,曾獲中國動漫金龍獎「十佳漫畫作品」獎、「最具網絡人氣獎」,新浪微博年度最佳腦洞獎、亞洲動漫最具人氣獎、V+創新獎等多個獎項。目前全網瀏覽量已超300億。作品微博粉絲114萬、超話10.1億,長期佔據v+價值榜人文科學類前三名。該漫畫作為行業頭部IP已連載進入第6年,融合傳統的修仙、穿越、重生等元素,卻另闢蹊徑,以反套路vs套路的笑料包袱給讀者全新的感受。隨著長線劇情的展開,角色更加鮮活飽滿、劇情伏筆逐漸揭開,深受讀者喜愛。漫畫新篇章探海秘境篇轉為付費閱讀後,繼續位居海內外平臺付費榜單前列。
《我家大師兄腦子有坑》系列動畫最初由漫畫出品方、動畫製作方劇象漫畫於2016年底立項,基於內部動畫團隊支持,2017年開始改編製作,使之成為少數能夠實現動畫化的國漫作品。該系列動畫第一季、特別篇均為單集3分鐘的泡麵番,由BILIBILI獨家播出。系列追番量235.6萬,播放量1.5億、彈幕71.2w萬。其中動畫第一季播出後成為站內2018國產新番動畫排名第一,付費動畫排名第一作品。動畫第二季《我家大師兄是個反派》將呈現漫畫伏魔大會篇上部內容,製作規劃單集15分鐘,全季共13集,力求以連續劇情展現主線。
△劇象漫畫出品的部分人氣IP。
北京劇象漫畫文化傳媒有限公司成立於2014年,是一家以版權內容研發、動畫製作為核心的內容公司。研發以編輯製作人為核心,緊貼泛娛樂用戶保持網際網路敏感度,專注符合網際網路調性的原創漫畫內容開發,6年內累計自有版權漫畫117部。劇象漫畫動畫製作團隊由行業資深導演、監督、分鏡原畫等人才及製片內容團隊組成,能夠獨立完成動畫項目的立項融資、開發製作及營銷發行。現已製作自有版權動畫《我家大師兄腦子有坑》系列、《溯古》系列,《天下第二就挺好》、《燕山派與百花門》PV,動畫《Richy and Shelly》系列,並承制動畫倩女幽魂特別篇、衛斯理系列宣傳片等;據悉目前亦有動畫電影項目在開發製作中。
劇象漫畫團隊旨在「將原創漫畫作為內容源頭進行動畫及真人影視的再創作,實現漫畫商業化,支持更多類型題材、不同美術風格的行業及跨行業創作者自由創作好故事」的初衷,在實踐上更具操作性,除本次動畫番劇定檔外,劇象漫畫旗下與《我家大師兄腦子有坑》同期出品的另外兩部人氣漫畫《燕山派與百花門》、《天下第二就挺好》均已由母公司劇角映畫及兄弟公司籌拍真人劇。除IP開發過程中對內容調性的全線把控,團隊持續輸出符合原作內核及用戶喜愛的衍生產品,自行設計製作銷售實體產品,開通劇象漫畫官方店鋪,通過持續的線下活動及粉絲見面會保持市場敏感度,深挖用戶需求,為IP帶來持續活力。同時,團隊的跨界基因精準服務自有版權及外部品牌客戶的跨次元年輕化需求,基於旗下IP高人氣和較強的形象號召力,與必勝客、網易遊戲、華碩等多個品牌達成商業合作。旗下動畫及漫畫角色形象成功代言零食品牌、茶品牌及個護品牌,實現動漫IP商業價值。
免責聲明:18183手遊網發此文僅為傳遞信息,不代表18183認同其觀點或證實其描述。
同時文中圖片應用自網絡,如有侵權請聯繫刪除。
18183手遊網發布此文僅為傳遞信息,不代表18183認同其觀點或證實其描述。