《魔獸爭霸3》:曾經風靡一時的坦克流逐漸沒落的原因分析

2020-12-16 舞文弄墨戲人生

喜歡過《魔獸爭霸3》的朋友,對這款遊戲曾經如同毒瘤一般的人族三本坦克流相信都不會感到陌生。可是,很多因為暴雪恢復版本更新和比賽逐漸增多而回歸的玩家,都驚訝的發現坦克流這個曾經毒瘤一般的戰術,如今已經逐漸沒落,甚至都已經沒落到了很少有人使用的境地。那麼,到底是什麼原因導致了坦克流的沒落呢?這次,我們就一起去簡單的了解一下。

坦克削弱

在看到這個問題的時候,大多數人首先想到的必然是坦克遭到削弱,實際上這確實是原因之一,但並不能算是最重要的原因。畢竟,坦克雖然削弱了,但依舊是一個極其難以處理的同時拆遷速度極快的兵種。些許削弱,並不足以導致其難以出現。

防禦塔削弱

表面上來看,防禦塔削弱與坦克流登場率高低並沒有多大關係。但是,對《魔獸爭霸3》關注多一些的朋友,都應該知道坦克流的先決條件就是需要我們擁有足夠的經濟。而坦克流中的坦克佔用了大量經濟和人口,就註定了分礦的防守只能依靠英雄和防禦塔。而防禦塔的削弱,讓人族沒有足夠兵力情況下,想要守住分礦難度極高,更不要說動不動就需要兩個分礦才能完整成型得到坦克流了。

開礦能力不再是優勢

還記得昨天的文章中,有和大家提到過,如今的《魔獸爭霸3》中,UD變得越來越像人族的同時,人族也有了一種越來越像UD的感覺。而遊戲中,人族坦克流用起來相對容易的,又是對手種族為NE和UD的時候。可是在面對這兩個種族的時候,人族本身的開礦能力不再是優勢不說,甚至開礦還有可能制約自己的發展與進攻,坦克流自然也顯得有些難以出現了。

遊戲節奏變化

由於坦克本身需要擁有足夠的數量和高等級的攻防之後才能起到更好的效果,而想要有數量和高等級的攻防需要的時間都相對較長。可全新版本中,遊戲節奏都相對較快,這種情況之下,人族想要拖到後期讓坦克流成型的難度也隨之提升了不少。

英雄工具化

從《魔獸爭霸3》近期的更新上,我們還能看出一個重要的問題,相比於過去英雄能力逆天,如今的英雄雖然戰鬥力不弱,但確實更加工具化了一些。而坦克流中的部隊,進攻時英雄需要做的只是守家和適當的牽制,但工具化後的英雄在守家和牽制能力上都降低了不少。

總的來說,坦克流逐漸沒落,除了本身遭到一些削弱之外,最主要的原因,還是在於人族沒有足夠的經濟優勢。同等情況下,沒有經濟優勢的人族,再度想要依靠坦克流這種燒錢戰術帶走敵人自然不現實。

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