大家好這裡是小蘋果。給大家帶來最新推出的神隕劍超限——涅炎劍·史爾特爾的介紹,目前測試服僅為V1版本,故整體以介紹為主。
武器介紹
涅炎劍·史爾特爾
武器面板:攻擊力 393 會心 43
1、主動技能
2、主動解析
主動無前後搖,且在玫瑰開啟大招後仍然能夠使用。
主動瞬發效果
1)直接消耗自身50%當前生命值,生命值低於最大值20%時無法使用武器主動技能;
2)生成持續12s,數值為最大生命值80%的護盾(最大5000點);
主動持續期間(12s)
1)周邊大範圍敵人施加持久點燃(即不會被點燃抗性減少點燃時間,但不積攢點燃槽);
2)護盾存在期間,血色玫瑰的必殺技不會消耗自身生命值;
3)護盾存在期間,真紅騎士使用必殺技時回復自身15點SP;
4)護盾存在期間,攜帶者的蓄力攻擊和必殺技獲得火元素傷害加成30%。
3、主動展示
什麼叫大範圍啊(戰術後仰)
4、被動技能
5、被動解析
1)必殺技/爆發狀態下攻擊命中敵人會獲得疊加型增傷,最高為32%全傷,持續13s,相比未超限的神隕劍提高了12%全傷以及3s持續時間,由於持續時間加長,對於真紅騎士、血色玫瑰這類大招消耗較低的角色而言,只要深淵循環中輔助站場不超過13s,基本可以視為啟動一次32%滿額以後就常駐的增傷,但是記憶戰場中這一點就不如直接的數值提升好用了。
2)角色的能量回復、攻擊速度、全傷害相比神隕劍均提高了5%的數值,基本可視作延續神隕劍的加成,可以極大提升輸出手感和流程循環速度,除開無條件全傷以外,更偏向於深淵循環。
6、簡評
作為第一批超限的大劍類武器:
1)擁有超限大劍中最均衡的屬性,對於所有大劍角色均有著非常均衡且不錯的加成;
2)主動帶來的持續點燃,可以無視點燃抗性直接給予周邊敵人12s點燃狀態;
3)主動帶來的高風險高收益效果,對於主流競速流程非常契合。
對血色玫瑰而言:
1)12s的持續點燃,也為玫瑰彌補了最大的弱點——BOSS點燃抗性帶來的點燃時間減少直接降低了玫瑰的輸出傷害;
2)開啟主動時瞬間壓低血量,使玫瑰能迅速提升自身輸出(血量越少傷害越高)的同時無需擔心玫瑰自身爆發狀態的流血;
3)武器主動CD也與當前版本頭號元素輔助雲墨大招的爆發頻率相仿,確保玫瑰每一次主動的爆發都能吃到雲墨的元素穿透效果;
4)被動延續神隕劍,幾乎完美符合玫瑰標籤。
綜合來看,涅炎劍主動與玫瑰的配合相得益彰,幾乎可以定性為質變向武器,彌補了多重弱點,極大地提升了玫瑰的作戰能力。
對真紅騎士而言:
1)主動12s的持續點燃對於真紅而言作用不大,真紅在吃到屬性克制情況下的最優BOSS——空律和月魂,點燃抗性都不高(打BOSS為什麼不用劫燼呢),而小怪層的整體點燃抗性也不高。
2)主動給的專屬詞條為大招SP返還,看似加強了循環速度,但是由於本身要扣除50%當前生命值,對於深淵小怪層代價較為高昂,對於BOSS而言劫燼的爆發輸出傷害來得更快,分數更高,所以更像是真紅用於小怪層割草向(掉了血也可以直接吃血包)的武器選擇;
3)被動效果與面板相比神隕劍均有提升,目前真紅對小怪層無法實現有效攻略的問題在於使用神隕劍則傷害不夠,使用劫滅則SP不夠以及主動扣血問題,涅炎劍如果不使用主動的情況下相比神隕劍也是大幅增強,後續可能可以作為真紅對小怪層使用的畢業武器,解決目前火傷深淵攻略女武神匱乏的問題。
綜合來看,對真紅騎士而言,主動的作用較低,僅存在被動與面板,更像作為攻略深淵小怪層使用的武器。
總體而言,涅炎劍·史爾特爾屬於偏向於深淵的一把火系大劍,但作為第一批超限大劍,自帶高面板的同時全傷、攻速、SP回複數值尚可的情況下,也是一把通用大劍。同時擁有玫瑰、真紅兩位角色的專屬詞條,對於玫瑰而言,很好的解決了玫瑰的缺陷,大幅提高了其作戰能力;對於真紅騎士而言,可以較好地提高其深淵小怪層的攻略能力。