陰陽師對於近期SSR閻魔的加強和改動效果,具體帶來的實際變動和影響,以及對於這個式神來說,在整體戰術思路和運用上有什麼變動,這裡帶來具體的解釋和說明。
閻魔具體的技能調整,其獲得了額外的馳魂效果,主要針對在閻魔的小鬼上,其爆破不但附帶了不觸發敵人御魂和被動的使用能力,且存在的時候還能提升閻魔的傷害,並減少閻魔受到的傷害。
這個是實打實的絕對的加強,說一下具體的實際作戰中的效果,首先小鬼的爆破不觸發御魂,一個是防對面的地藏等防禦型御魂的觸發,影響我方的輸出能力,另外就是防止木魅御魂的觸發導致我方鬼火減少,還有很多雜七雜八的式神被動,幫助效果還是很大的。
而小鬼的存在會給閻魔提供50%的減傷,和額外的50%的增傷效果,這個看著無關痛癢,實際上大幅度提高了閻魔生存能力的同時,還讓其輸出能力得到了誇張式的增傷,將玩家手中滿速的輸出型御魂得到了極大的發揮和運用,這要是給弄個破勢閻魔出來,這包子炸一下估計對面就團滅了,真就是這包子將炸盡一切的節奏。
就是可惜了閻魔面板是B,和燈姐一個水準,所以怨魂重壓這個核心技能雖然係數很高(滿級後255%)但是奈何自身面板不給力,所以所謂的破事超高速輸出型閻魔也就是圖一樂,看看就好,實際幫助不大,這個效果主要還是讓閻魔作為一速壓人效果更佳穩一些,帶來的實際定位改變還有輸出影響效果沒多少。如果是之前處於百花齊放狀態的鬥技環境還算不錯,現在的話,閻魔的定位就是強行一換一的高速壓人的定位,能保證不觸發對面御魂和被動已經算是很大的加強了,但是閻魔目前環境的定位根本上沒變。