龍族棋子剛上線時,我就在第一時間就分析了龍族各棋子的優劣,並判斷龍體系後期難以成形,只能挑一兩條龍搭配其他陣容才能在後期有一戰之力。果不其然,龍族棋子上線後,龍體系並不強大,所以馬上就迎來了第一波補丁。最近更新的酒館戰棋中,高星龍族棋子得到了不同程度的加強。
火焰傳令官的特效是不錯,鼠群遍地的棋盤上,火焰傳令官踢一腳時的畫面令人極度舒適。就是他的身材配不上他的星級。改版之前的傳令官只有四點血,很容易就死掉。對方開局就送掉爆爆都能炸死傳令官,令人頭大。改版之後加了兩點血,這下出場率就能有很大的提升了。畢竟前期大家都是一地雜毛,一旦超殺很容易就帶走一大片。
時間管理者,改版之前除了刮痧哥,基本都不會有人拿。二費拿他就已經虧了身材,賣出時才能給酒館裡的隨從加一,滿打滿算也就能白嫖三點身材,而虧掉的就是前期的節奏。特別是目前酒館戰棋的節奏越來越快,很可能就直接速八。改版之後估計拿的人也不多。
卡雷苟斯,改身材之後只是個錦上添花的事情。他的問題在於六星隨從池太大,想要的時候根本摸不到。摸到之後還得空出一個位置來給我方龍族棋子加buff。
暮光使者的問題就在於星級太高,除了加buff之外,本身並不值得去養成。對比下野獸、魚人、惡魔的buff牌,就會發現改版之前的暮光使者太爛了。前期摸不到,後期摸到了只能加3就被賣掉。關鍵是星級太高了,按照鮑勃的尿性,五本時能給你一個五星隨從就不錯了。導致被摸起來的難度係數太大。
這些龍族棋子更新後,龍體系才有了和其他體系平起平坐的資本。核心龍隨從有五張,急餓巨龍、傳令官、拉佐格爾、卡雷苟斯、紅衣納蒂娜。能早點摸起來的話,後期誰都不怕,除去劇毒不說,也許只有餵飽了的小粉小綠才有一戰之力。
所以這次龍族棋子改版後,龍體系非常值得各位嘗試一下。什麼時候該升本什麼時候該拿隨從都沒有太大變動,下棋的次數多了自然就能把握好其中的節奏,無非就是把野獸體系換成龍體系。祝各位不管拿什麼體系都可以吃雞。