爐石上線了戰令系統,藉此聊一下遊戲戰令的利弊

2020-12-16 樂遊趣聞社

爐石傳說剛剛上線了戰令系統和成就系統!成就系統就不談了,我們來聊聊戰令系統。

戰令系統這東西單單從手遊來講大家最早接觸到的應該是王者榮耀(反正我是這樣)王者戰令剛剛上線的時候基本是罵聲一片!大家第一反應就是遊戲公司騙玩家氪金的一種手段!但是事情並沒有大家想的那麼簡單。首先戰令系統都會有兩種獎勵一種就大家都能體驗到的免費獎勵。另一種就是要花錢付費解鎖的!以王者為例子,每一次的戰令付費版都會帶上兩款皮膚。其中70級的是史詩品質!其他獎勵不說單單這一款皮膚無疑也是相當划算了。更不用說中間還附帶的回程特效擊殺特效等一系列獎勵。這麼看來戰令系統還是很良心的?

其實不論戰令系統獎勵有多好它終究是要花錢購買!只要是花錢那就不存在什麼賺到沒賺到。他都是遊戲公司最賺。難道不是嗎?對於遊戲公司而言戰令系統不單可以吸引一波玩家充值還可以增加玩家的遊戲時間。更好的吸附玩家。玩家每天要完成每日任務增加經驗才能領到最終獎勵。這一招不得不說遊戲公司血賺!簡直是一石二鳥。已玩家角度來說花一點錢拿那麼多獎勵也是很開心的那不是美滋滋大家都很開心?別那麼天真了!

戰令系統無疑是成功的不管出來時罵得多兇到後面都是大型「真香」既然無論如何都是玩家虧那我們不充值不就好了。這是對的。但是你可以這樣想你不能控制別的玩家啊。有的人就喜歡這款皮膚只能買戰令怎麼辦?所以既然避免不了戰令的存在大家就要把心態放平!喜歡你就買不喜歡也有免費獎勵挺好!不過在這我想吐槽一下火影手遊戰令。真的又貴又花時間。煩死我了。相比之下王者榮耀的戰令我是覺得很划算的。每天玩幾把輕輕鬆鬆拿皮膚!

有的玩家覺得戰令系統帶壞了很多遊戲!看到王者的成功很多遊戲爭相推出戰令。久而久之拉開了充值玩家跟0氪玩家的差距(說實話不管有沒有戰令這差距一直都在)其實我覺得大家想的太嚴重了。戰令送的獎勵一般都是些特定的皮膚或者影響不了遊戲平衡的裝飾獎勵(火影的S忍真的忍不住吐槽。很強很想要但是好貴)這些獎勵針對的也只是喜歡收集或者喜歡這款皮膚的玩家。對遊戲平衡根本沒有一點影響!

總結一下:遊戲戰令的出現已經是不可避免的。對遊戲公司而言這是好處多多。對於玩家來說很簡單。你喜歡你就買不喜歡就看看就行(也有免費獎勵挺好)沒有必要太過糾結。遊戲嘛還是玩法內容更重要。這些東西都是一點輔助!沒必要太過於去追求。所以放平心態。開心遊戲。氪金也要節制哦!如果哪天你所喜愛的遊戲出現了新的模式或者新的花樣!也沒必要去謾罵!喜歡就加入不喜歡就退出!這才是玩遊戲的最高境界!

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