玩家熱議漫威未來之戰五周年版本:黑寡婦真香,世界BOSS難度變大

2020-12-12 漫威未來之戰

各位特工們好!

勞動節快樂!愛好勞動的我又來了!這周29號才更新了新版本,在今天的MFF一周大事件中,咱們也來嘮嘮5周年版本吧。世界首領改善是迷之操作還是布局深遠?三階選擇器獎勵竟然「貽害四方」?英雄性能調整投票中,高居榜首的巨頭奧丁/多瑪姆改善指日可待?三階寡姐新制服強度評估幾星?一向擅長整活的老哥們也是沒少閒著,一番操作讓人看了不禁感嘆:現在水帖成本都這麼高了嗎?

版本趣談環節

· 奧丁翻身預定?

五周年開始了英雄投票活動,請玩家們選出認為最需要提升性能的英雄,現在位列投票榜一的是巨頭奧丁,奧丁真愛粉表示終於等到希望了,怎麼說也是巨頭,牌面得有。眾神之父現在連自己的兩個兒子甚至是附魔裝甲都打不過,這不僅需要技能重做還需要2500鑽的制服,我們已經開始在想今年冠軍皮膚選寡婦制服出哪一個比較好了?要是出個電影裡的一身金甲的制服必定被買爆!

手持永恆長槍 身跨八足天馬制服預定

當然了,能被列進去英雄其實都有可選之處,有玩家就用實際行動表示了,他們永遠支持心中最喜歡的惡靈騎士和最強的小浩克。

· 我是不是全服唯一一個沒皮膚的三階

大家三階都到手了吧,按想要的來選三階英雄本來是個好事,但是問題來了,我三階英雄到手了,沒制服呀。五周年應該再來個制服打折吧?

另外,對組隊配合有一定要求的玩法也出現了一些讓人哭笑不得的新畫面,MFF下飯操作

「隊友主力大女兒被洗腦了,一個6秒了另外一個隊友,我納摩也絲血了。被哨兵一捶,砸沒了…之後自己被球凍住,被哨兵大雷射直接帶走」

「今早兒打碰到兩個無皮三階,打boss沒傷害,倒是把我教授給秒了。」

很快也有玩家總結了一些應對的方式

「其實也能理解,不會玩但是會聽別人說的玩家,感覺沒問題。怕的是聽不進去的。另外,如果你害怕,那就在別人殺你之前,先殺掉他們……」

「是呀,大佬們也體諒體諒,相關的攻略帖也搞起來,我打哨兵的隊1(大射+大丫+暴風女三個螺旋丸能打完),隊2(老萬+全能鳳凰+白局,3分鐘能打百分之50血)全能鳳凰是有輸出的!只是時間不能快些而已,想想以前打10分鐘現在的人就想著2-3分鐘解決,隊3(女浩克+2階憤怒二丫+舒麗,3分鐘也能打50血)。」

·關於世界首領

版本更新後的世界首領玩法改動,也是大家近期討論的一個焦點。

「由於這次改動,蛇隊和咒術作為觀眾的表現比原來差很多。現在一個思路是咒術直接放隊伍裡(隊伍裡的減防不受抵抗值影響)放4之後切蛇隊5c4來打出大減防,循環上述步驟,中間可穿插狼人的吼和局長的buff,另外咒術5有精神控制,控制觀眾帶天啟或者瑞秋(不要女巫亂減防),然後加四個增傷,秘密帝國紅骷髏,滅霸,銀滑,鳳凰,大女兒,二女兒。備選:古一解控,反毒液回血,無視迴避的觀眾。和蛇隊可以打出類似效果的還有牌皇,彈頭。」

「關於世界首領的個人拙見,歡迎討論:

1.抵抗值內首領打的很輕鬆。

2.抵抗值相當於徵服等級 也就是說該首領打的次數越多抵抗值越高 能打的層數也就越高 也就是說達到輕鬆通關99需要一段很長很長提升徵服等級的時間。

3.博士不越抵抗還是很牛逼。

4.烏木是最容易打的boss。」

其他看法也歡迎特工們充分體驗後繼續分享。

·黑寡婦新制服到了什麼強度?

「寡姐新制服真美……背身單打扔一手雷彈太酷,有了新制服之後大概能到什麼強度,買不買?

大佬們回覆:

」挺好的。比以前的都好。dps都不在一個等級上。買了之後升到和復聯3同等級的傳說,物攻增加了差不多4000。「

」強到以前紅皮死侍的水準,預計80層暗堡。「

」眾所周知,三階女角色鮮有拉胯的。」(眾所周知熊女是熊)

·5周年了,一些對遊戲內容的想法

MFF迎來了五周年,玩家們對五周年版本改善方向也投入了很多的關注,在五周年的節點也表達了對於遊戲內容的一些想法:

「MFF的更新周期其實還是挺合適的,作為玩家一路走來,大部分的更新我認為還是比較有誠意,比如說有自己喜歡或是比較強力的角色或者制服更新,再比如影域高層挑戰啊,新的劇情模式等等,起碼可以看到製作組是有下功夫,也有改變遊戲現狀的決心。但是每次涉及到CTP和卡片這種氪金內容的更新,玩家們的抱怨就比較多了。另外還有像復聯4,鳳凰五人組以及t3天啟這樣的版本更新,因為新版本畢業難度突然增大,不氪金或肝資源,很難在短時間內畢業。這樣的版本更新今後應該更少才好,防止玩家流失。我認為將來更新的重點,應該更輕量級平均化,重心放在遊戲模式創新上,而不是徒增新角色新制服,讓玩家花了錢,花了水晶之後只是影域高了一層而已。

對於MFF的遊戲模式,新出的幾個模式都不是太合胃口。世界活動,危險鬥室(說是PVP也成),與自身的配置不掛鈎,玩法也比較單一,鬥室網絡問題也一直存在。小隊戰鬥我認為設計的想法還是很好的,考驗配置,操作,角色池,當然缺點是耽誤時間,且新玩家甚至是一些已經基本成型的玩家遊戲體驗都不是很好,也沒有什麼衝擊高分的欲望。世界首領和盟戰的獎勵和門檻都變高了,但依然擺脫不了單一的重複性的玩法。時間線其實還是能看到陣容的變化的,而且這樣的變化是隨著角色與制服更新的變化,並不是本身模式的更新。佔領戰是個人認為蠻有潛力的模式了,既考驗陣容搭配,要考驗自身配置。不過對於聯盟的排兵布陣以及打法這一塊,顯得還是有些簡單草率了。

希望MFF的遊戲模式和玩法能有比較大的突破,變得有吸引力一些。對於pve模式,一是一定要與自身培養的角色掛鈎,這樣玩家會有改進自身配置的動力,二是儘量避免重複性刷刷刷的打法,比如像小隊戰鬥,雖然每一組的陣容要求不一樣,但是打的怪,boss和用時都是一樣的。其實可以縮短顯示,然後每一組設定不同的玩法,左上角的三階bonus比重降低一些,這樣雖然機制變複雜了,不過玩家會有興趣去打,也不至於發生每周拖到周天都一場沒打的情況。三是老生常談的問題,獎勵。要多添加二階或者三階材料的比重,少一點北歐符石和經驗片,種類可以不用太多,多獎勵點有用的資源才是關鍵。pvp模式,即時戰鬥我想短期內還是奢望,唯一的建議是增強一部分二三線角色的PVP能力,讓陣容選擇能多樣一點。最後,希望能更新好友聊天系統,加了一堆大佬只能在鬥室裡聊天,著實尷尬。」

除了以上的看法,還有很多玩家聲音。有一個討論遊戲內容的良好氛圍對遊戲良性發展無比重要,MFF也非常重視去培養一個能廣泛討論和表達對遊戲內容感受看法的玩家圈。希望我們也發出更多代表我們想法的有重量的聲音,來幫助遊戲內容得到更好的改善。

·何時才能等到下一個全能三階?

何時才能等到下一個全能三階,感覺全能書在物品欄裡吃灰一年了。

全能系一堆大佬,就是不出t3,奧丁、多瑪姆、銀滑、杜姆、光照會之恥黑蝠王都有三階的實力與資格,現在先坐等奧丁吧。

·由我承包你今日的笑點

之前,是誰說把相似的英雄放一起看著好玩來著??

我倒是放了!

結果呢?熬夜迷迷糊糊的不知道做了啥,第二天起來就成這樣了。

網友們也get到了:「謝謝,有被笑到 」

「先別拆,期待翻身」

」沒事,裝錯了頂掉就好」

「水貼成本過高」

「哈哈,我也是,給裡德選輔助老爸熔巖人當石頭人」

「瑞思拜」

大佬指路環節

老鐵們,我的特殊裝備這樣子安裝可以吧?我怕我裝錯了

大佬們回覆:

「簡直是...額...."

「好傢夥,給我的感覺就是家裡客廳放床,廚房放馬桶,鞋櫃放洗手間,冰箱放臥室」

「別怕,你就沒一個對的」

"完美的反面教科書,全炸」

「大射如坐針氈;鐵人風評被害;大丫表示一般;黑豹臥薪嘗膽;蜘蛛一時語塞;驚隊仰天長嘆。

鐳射眼其實破壞也說得過去,不過審判或悸動乃至憤怒更優選;鐵人給悸動、破壞、憤怒都行,洞悉偏輔助角色,給鋼人、黃蜂女這類的;女美隊悸動最配;黑豹不用換,只是現階段角色比較乏力;蜘蛛也是現階段無用武之地,一般給超凡或忍耐,好的給破壞;驚隊PVP給破壞,PVE給憤怒,貪婪給快銀或鳳凰。」

想問一下:敏反現在最佳組合究竟是什麼?

大佬們回覆:

「最佳組合是雙覺醒流,瑞文帶隊,章魚黑貓,瑞文和章魚輪流覺醒技炸狗。

其次瑞文當隊長,帶黑貓+電王/禿鷲,瑞文自己打。如果瑞文剛二階,章魚覺醒,則瑞文隊長,章魚黑貓,章魚打。」

「洞悉澤莫男爵,全奧丁覺醒憤怒魔形女,全奧丁覺醒憤怒章魚博士,澤莫斷吼,魔形女章魚輪流覺醒。」

趣味話題環節

今日話題:

5周年英雄投票你的票投給了哪兩位呢?請你給他們拉拉票吧!

本期大事件到這裡就結束了,我們下期再見~祝特工們五一假期愉快~

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