我的世界:MC沒有劇情很無聊?換一種思路來看,你才是劇情的作者

2020-12-03 小黃象說遊戲

我的世界作為一款沙盒遊戲,遊戲的內容基於了玩家們很大程度上的自由度,而這種自由度有的人欣賞無比,有些玩慣了線性遊戲的玩家卻是難以接受,因為MC沒有劇情引導,所以玩起來容易迷失方向,陷入無聊的狀態。

MC玩起來無聊?我覺得如果說往另一個思路思考的話,其實MC這款遊戲不僅有劇情,而且做得好非常的棒,那麼今天我們就來聊一聊MC的劇情,

官方沒有故事背景,只有基礎設定,把所有設定有設置好了,但卻沒有給玩家任何跟劇情有關的提示,在遊戲之中把劇情這一塊給留白了出來。

在我眼裡這些留白也正是mc的迷人之處,因為我可以盡情腦補!

大家知道,當第一次擊敗末影龍後,從末地返還之時,會看到終末之詩,通過詩的內容,我們可以看到,一直以來在不可視的地方都有兩雙眼睛注視著史蒂夫,如果將兩雙眼睛比喻成實驗人員的話,史蒂夫是不是一個被關在方塊盒子內的小白鼠。

從在這個世界誕生的開始,史蒂夫就仿佛是被擰上了發條一樣,從擼樹開始進行你的生存,收集木頭收集資源,前往地獄前往末地最終擊殺末影龍,直到看到終末之詩,這個時候如果你關注過他們的聊天內容的話。

你會得知,他們其實是高於史蒂夫一個層次的生物,而玩家從末地跳入到折躍門後,其實並不是返還了自己原本的世界,準確的來講是回到了一個嶄新的世界,又或者說是鏡像世界,在這個新世界中,你所做過的一切依然在保留著。

那麼原來的世界去了哪裡?此時你應該注意到了,地獄這個子世界,地獄按照1:8的比例「壓縮」過的,在下界走1步,相當於在主世界走8步,證明了地獄曾經和這個世界連接非常的緊密,不過下界是個更擁擠更破碎的世界

那麼我們是不是可以理解,在原世界的我們搜集好了一切資源後,進入末地門的道路是被安排好的,而當擊殺了末影龍之後,世界開始崩壞,原來的世界支離破碎變成了一個新的地獄。

在新版本的更新中,我覺得這個解釋也站得住跟腳,豬靈是不是在這次崩壞當中受到了影響的豬?僥倖存活下來後啟發了自己的靈智,地獄之中也有樹的存在,證明了史蒂夫是可以在地獄存活,或者是曾經有史蒂夫在地獄之中存活!

那麼問題來了,當我們確認了這條消息,地獄是由玩家擊殺末影龍後,原世界崩潰所形成的,那麼當我們身處原世界時,前往過的地獄又是哪個世界變成的?那個世界擊殺了末影龍的人是誰?

是史蒂夫?還是另有其人?

其實mc的劇情靠著自己的腦補反而顯得更加的有趣,如果mojang真的扔出來一個劇情的話,我感覺可能還沒有我腦補出來的有趣呢?所以這種開放式的世界,它的劇情適合由中二病的人來體驗,因為我們中二病的少年們,腦補能力一流!

那麼各位小夥伴們,如果MC有劇情的話,你認為會是怎麼發展呢

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