火影手遊在近期有玩家進行了拆包,發現了很多有意思的東西,其中就包括少年水門的語音拆包。這是否預示著,少年水門即將跟玩家們見面了呢?非常的有可能,畢竟波風水門在原著中的人氣非常的高,不出意外,官方後續是肯定會上架這位忍者的。至於定級,個人認為C忍的可能性比較高。
如果這位忍者真的上架火影手遊,其技能又該如何設計呢?波風水門在少年時期就已經表現出了非常高的天分和戰鬥智商,但是動畫中好像並沒有表現出太過強勢的實力。這時期的波風水門會不會飛雷神之術還要兩說,螺旋丸也沒有開發出來。由此看來,如果官方的真的上架這位忍者,其技能只能原創了。
個人認為,如果真要為波風水門設計技能,瞬身術是一個非常不錯的選擇。這時期的波風水門雖然不會飛雷神,但是已經在速度上面表現出了驚人的天賦,也為其之後學習飛雷神之術埋下了伏筆。由此可以一技能可以設計成配合瞬身術使用起爆符苦無,算是飛雷神術的弱化版。
另一個技能可以設計成與少女玖辛奈的配合攻擊,在原著中,玖辛奈因為一頭的紅色長髮被同學們欺負,是波風水門在其無助的時候拯救了她。二人算是青梅竹馬,兩小無猜,甚至可能二人在少年時期就已經在組隊做任務了,因此設計成二人的配合攻擊,也非常的合理。
由此可以在技能中設計彩蛋,就顯示玖辛奈的奧義一樣,技能釋放完成後會召喚波風水門發狗糧。畢竟是一名C級忍者,相對於忍者本身的強度,玩家們顯然更在意忍者的趣味性。
大招可以設計成波風水門和自來也的配合攻擊,在原著中,波風水門的帶隊老師是自來也,二人經常一起出任務,就連自來也的螺旋丸也是波風水門教給他的。在大招中,同樣可以給二人設計彩蛋,就像是大野木的奧義樣一樣,觸發只有擁有特殊的效果。
當然以上也只是個人的猜測,具體這位忍者會不會上線?個人心中也沒有底,這位忍者現階段應該會作為副本忍者上線火影手遊,玩家們也可以將次作為少年波風水門正式上線的參考,到底如何?就讓我們拭目以待吧。