15年後再看軌跡 Falcom的空之軌跡為什麼被這麼多人奉為經典

2021-01-09 東方體育

15年後再看軌跡 Falcom的空之軌跡為什麼被這麼多人奉為經典

空之軌跡是由日本公司Falcom製作的傳統JRPG遊戲,2004年英雄傳說:空之軌跡系列的第一個作品空之軌跡FC發售,憑藉著遊戲優秀的口碑以及遊戲銷量,Falcom之後又陸續發售了續作空之軌跡sc以及外傳性質的3rd。

當時空之軌跡的PC版本由娛樂通引進中國市場而且還負責漢化和移植,也正因如此軌跡系列一直在中國單機遊戲圈子有著不俗的人氣。空之軌跡的貼吧有14W人關注,而SE看家之作最終幻想也只有17W人關注,憑此可見空之軌跡的火爆程度。現在空之軌跡的劇情線野已經到了閃之軌跡的完結篇,軌跡的故事仍在繼續,我們可以回過頭看看15年前,空之軌跡到底有哪些出眾的地方可以被軌跡粉絲奉為"神作"。

劇情,勇者終於不會再打倒惡龍

空之軌跡系列最優秀的就是劇情,FC作為故事的開端,不論是世界觀設定還是主線劇情都無可挑剔。故事主線的主旋律就是成長,伴隨著一眾主人公的成長,玩家能體驗到的不僅僅是主人公戰鬥力的增強,也滿滿能看到他們的擔當,當然伴隨著這些成長,Falcom還為空之軌跡的兩個主角約修亞和艾絲蒂爾設計了情感線,這也是我第一次在遊戲中接觸到這種朦朦朧朧的愛情,Falom手中的愛情不唯美,也不壯烈,但是卻總能撥動玩家的心弦。

其實遊戲劇情乍一看有些平常,無非就是Falcom傳統的英雄傳說主題——小人物拯救世界的故事,但是隨著玩家一點點進入遊戲,每個章節的劇情都互有關聯,都會給玩家很多線索,到了終章,一切線索都匯集到了一起,艾絲蒂爾和約修亞曾經的夥伴也都匯集到了一起,在利貝爾王國上演一幕精彩的最終劇。

在終章裡開始了玩家們期待已久的反擊戰,所有角色齊心協力,解決了幕後黑手,艾絲蒂爾和約修亞的父親卡西烏斯也回歸,看似一切都大圓滿之時,Falcom卻出人意料給玩家一個"大驚喜"。

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