話說懷舊服的終極副本NAXX很快就要開放了,現在很多人甚至不假思索地認為狂暴戰一定會制霸金團、競速團DPS榜單。他們的理由很簡單,因為P6狂暴戰將會出現終極形態,各種強散、強力武器以及飾品都會出現使得本來就無比強勢的狂暴戰們會橫掃其他DPS職業。對此,我不否認,但是鑑於玩家們對副本通關速度加快的需求,個人認為米錘武器戰中後期或許會橫空出世,成為各種團標配的王牌打手。
部分武器戰當前在團本混的挺好的
也許很多人對米錘的印象只是停留在香草時期它卓越的PK屬性,而然時代不同了,在如今這種動輒全套世界BUFF、兜裡揣10幾組藥水、強勢買好雙份醫保才進本的年代,這把武器將會是懷舊服武器戰DPS封神的完美見證!
我們不妨先看看米錘的屬性情況加深一下對它的認知:
如上圖所示,米錘擁有近乎完美的3.8攻擊速度,上下限攻擊高達289~435,秒傷達到了95.3。同時它還提供了20點力量和46點耐力的基礎屬性以及2暴擊的綠字收益。這種屬性對比當前版本最強雙手武器,即克蘇恩掉落的眼球斧直接呈現出了碾壓之勢,畢竟眼球斧的PVP屬性要多一點。
有人可能說眼球斧AP比米錘搞了30點,其實這對於武器戰而言影響不大,因為武器戰傷害高的主要原因就是毛小怪厲害。他們最慣用的手段無外乎就是逮住機會就強效怒氣藥水喝下去,然後橫掃攻擊開起來,配合順P等AOE技能樂樂呵呵地讓其他DPS開始罵罵咧咧而已.喜歡玩魔獸的可試試Bt版的,極品裝備上線就送,而且金幣和資源還無限用,感興趣的可搜攻種號 魔天宮 獲取。到了NAXX,由於成群扎堆的小怪數量眾多,這個時候米錘超高的攻擊就會讓武器戰在清小怪效率以及全程DPS方面體現出巨大的優勢。
悖論
又有人很不爽了:武器戰這樣毛小怪傷害好像不太厚道,打BOSS戰他們的傷害遠遠不如狂暴戰。這一點不可否認,但是要說武器戰完全打不了BOSS我卻不信,只要裝備搭配得好、肯吃藥水、注意力集中,傷害還是可以的,不至於說完全不靠譜。這在部落方有薩滿風怒圖騰支持的情況下特別明顯。不要忘了這是懷舊服,BOSS戰根本沒有DPS壓力,出現問題更多是初期有成員對機制不熟悉。
而進入到斬殺階段該斬還是斬難道不是麼?主要我個人認為小怪清快了那不香嗎?一樣的,起碼我不認為武器戰毛小怪傷害就是團隊副本的毒瘤。至於天賦沒有雙手錘專精、對比劍類武器吃點虧啥的無所謂了,反正武器戰的優勢就是AOE,在BOSS戰當中搞不過狂暴戰是正常的,就不多討論了。再說了,有了米錘,武器戰就能實現打本PK兩不誤,反觀狂暴戰PK,算了,基本是送的。
拿上米錘PK打本兩用
上述分析並非張口就來,因為本文主要討論的是懷舊服中後期的NAXX副本打法。這跟現在的TAQ很相似。不信你問問那些組了裝備成型武器戰的TAQ團長,這個天賦的戰士在當前這個階段不管是競速還是金團香不香?那肯定香啊,小怪打得明顯快多了,甚至有時候某些小怪組合還不夠他們刮幾個順P的呢!雖說武器戰全程DPS打第一的情況比較少見,但是進入前5那是常有的事兒。別忘了懷舊服副本難度整體便當的大趨勢,相信我,後面NAXX等大家都T3差不多了、DPS戰士強散、米錘也拿上後,就組這種武器戰,多組點,穩得很。
未來NAXX武器戰AOE場景舉例
下面我們來舉幾個NAXX非常具有典型性的、可以讓武器戰大發神威的小怪場景。看完之後千萬要克制,因為武器戰毛傷害雖強,但對於硬體及軟體的要求還是蠻高的,而且最好加上世界BUFF再進本,否則可能打不出你期待的那種傷害來。
場景一 憎惡區小怪群
當進入憎惡區時,大家很快就能看到大堆大堆的胖子,在懷舊服初期可能還會穩一手單點,到了後面全是拉一起打。這種胖子有暈人的技能,所以如果不吃自由行動藥劑的話,你的DPS就報廢了。趕緊提前搞一點,這可是毛傷害的好機會呢。不過問題是剛進副本一般其他人BUFF藥水也都在,可能不經打,不管了,毛就完事了,能用AOE技能儘量用AOE技能,就是不能吃強效怒氣藥水了,因為它跟自由行動藥水共CD,自己注意手法和節奏。
到後面誰還單點?都是A著打
這個區還有其他小怪組,什麼軟泥怪群、8人小分隊之類的,可爽了,等裝備成型了A就完事了,就怕你的手法不夠精細、捨不得吃藥。
憎惡區有好幾組這種8人小分隊,爽不?
場景二 DK區小怪群
進入DK區很快就會看到法師單刷的那種食屍鬼還有軟泥怪了,好幾組,非常適合武器戰毛傷害,血量對比TAQ小怪有了較大幅度的提升,普遍在10萬以上。要抓住有限的機會充分利用橫掃攻擊喲,千萬別錯過。
然後清完幾波這種小怪組合之後進入通道順坡會有兩個一組石像鬼,雖然只有2隻,但是血量高達26萬多,夠武器戰爽一爽了。不過這種怪團長一般會分配打斷鏈,其中戰士的拳擊是必不可少的,自己看著來吧,先完成任務要緊。
緊接著就是瘟疫使者諾斯BOSS戰了,這場戰鬥武器戰可以毛傷害的,因為後面諾斯會召喚幾波小怪,血不多,拼意識和手速了,橫掃攻擊不出小怪就別開。
瘟疫使者諾斯召喚的3個1組的骷髏怪
場景三 軍事區小怪群
軍事區小怪群也不少,不過有些哪怕到了後面都不太好直接拉一起A,比如3個一組的死亡騎士隊長,最好是單點。好在1號BOSS教官往後還是有一些可以AOE的小怪的,比如邪惡武器小怪組合就很爽。
這個區由於打完收割者戈提克後可以跳小怪,導致這裡武器戰的DPS會快速滑落,不過沒有關係,其他大區你佔盡了便宜。
場景四 蜘蛛區小怪群
哎喲,這個就不用多介紹了吧?以前60年代打通最多的區就是蜘蛛區了。可能是因為邁克斯納掉落太誘人吧,很多團新CD更新後必定是先搞這裡。而這裡的小怪群可就太多了,各種蜘蛛扎堆並且大部分可以AOE,武器戰能否在DPS統計當中制霸全團很重要的就是看能否在這裡毛到足夠多的傷害。
記得聽指揮先殺大的,別亂A
Ok,上面就是舉幾個武器戰可以在NAXX毛傷害的例子,具體屆時大家自己去打了就知道了。總而言之,準備好一塊好鍵盤,抄起米錘一路毛就完事了,到冰龍面前時,你的DPS一定是讓人震撼的!
通過上述例證,我們可以得出以下幾個結論:
1. 懷舊服的NAXX註定還是便當的情況下,裝備成型、米錘在手的武器戰可以顯著提高小怪擊殺效率,等於是一定程度上提升了副本的通關速度;
2. 提高副本通關速度是懷舊服各種團普遍的訴求,而大量武器戰在TAQ中的實踐和表現完全證明了他們是實現這一訴求的一劑良方,未來NAXX類似的情形只會更加明顯和具有典型性;
3. 插件的成熟、玩家對副本了解程度的增加、裝備硬體的提升會使得BOSS戰進程越來越短,這對於武器戰不失為重大的利好因為對比狂暴戰他們BOSS戰確實要相對疲軟一些,這個沒有什麼好爭論的;
最後,我想強調一點,並不是說P6武器戰沒有米錘就打不了NAXX,其他略微差一點的雙手武器比如眼球斧、邪惡力量巨劍之類的,中後期也夠了,只是相對而言使用米錘的人在DPS方面優勢會大一些。
這把劍比AL略好一些
那麼分析到這裡給大家的啟示或許是:
對於預算有限的非土豪級別戰士來講,與其血拼老克雙刀,還真不如整把米錘改打武器戰。當然啦,初期開荒還是狂暴戰吧,畢竟你的裝備還沒有成型呢,老老實實等硬體差不多了再轉武器戰,否則你可能真的會成為團隊毒瘤哦,半路被踢了也是保不齊的事情,穩一手吧。