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聯盟中擁有給友軍加生命值技能的英雄很少。星媽、琴女、風女、牛頭、劍姬、豹女、巴德、寶石、娜美、天使、璐璐,並且大多為輔助。一般像這樣技能直接回復的血量都不會太多,否則遊戲就沒法玩了。
但仍有少數英雄對友軍的回覆能力達到令人髮指的地步,從而被成稱為「電競毒奶」,星媽索拉卡就是典型的一位。索拉卡是專為回血而設計的英雄,被稱為「絕望之奶」。但即使是星媽這種英雄也絕不僅僅是站在後面奶這麼簡單!
星媽
技能分析
被動:索拉卡的被動是朝著生命值低於40%的友方英雄移動會獲得70%移速加成。這個被動的觸發距離非常的遠,能夠使索拉卡快速支援隊友。
Q技能是範圍的魔法傷害,配合上W的被動實際上就是一個吸取敵方英雄血量來回復自己的技能。這個技能的施法距離很遠,但需要一定的預判,命中的敵人越多回復效果越好。
W技能是索拉卡的核心技能,就是消耗自己的血量和藍量來回復隊友的血量。這個技能的CD很短,在線上能夠頻繁施放,也是索拉卡被稱為「電競毒奶」的主要技能。如果Q技能的命中率高的話,索拉卡的回血能力會大大加強。
E技能是一個範圍沉默和禁錮技能,能夠較好地保護隊友,打團時也有很大作用。
R技能簡單粗暴,友軍全屏加血,救人於千裡之外,團戰時的加血效果也相當給力。
一般出裝
出裝方面按上圖所示。加速球提供的團隊加速對於追擊和逃跑都至關重要,更何況星媽是個沒有位移的英雄。坩堝不僅提供星媽所需的減CD和法力回復,主動效果對於保護隊友更是至關重要。最後一個裝備冰杖可以使星媽的奶量更充足,減速效果配合星媽的兩個範圍性機能相當不錯,還可以提升一定的肉度,避免被秒殺。出裝並不是一成不變的,你可以根據場上情況選擇女妖、蘭頓、中亞甚至是殺人書。
對線及團戰
線上星媽一般是站在ADC後面給ADC加血,走位不要靠前。星媽輔助下路2V2時對面一般都會想先打星媽,當你站位微微在ADC後面一點時對面就只能先打自家ADC了,星媽不需要去承擔傷害,只有保證自己的生存才能保護隊友。
星媽搭配盧錫安、男槍、女警、德萊文等比較「剛」的ADC比較合適。正常情況下星媽搭配這些ADC在線上很難被壓,所以線很容易就推到對方塔下了,這時候要先做好視野,站位要靠後一點,E技能用來在對拼的時候放或者防gank。星媽的站位非常重要,千萬不要衝到自己ADC前面去追人。6級之後注意隊友血量條,發現血量太低就放大招。
團戰時躲在隊友後面扔技能,E技能反手用,不要第一手使用,以防被強開團或者被繞後針對集火。被強突針對時往腳底下放一個e,一旦被對方高傷害英雄接觸到立馬開啟大招,不要猶豫。正常團戰時在隊友血量在30%至40%時開啟往往能起到扭轉戰局的作用。
琴女
擁有36E的琴女也是聯盟中比較能奶的英雄,她的技能都能給友軍提供增益,是一個典型的團隊功能型輔助。琴女的線上消耗能力及續航能力都很強,還有典型的團控型技能,但是沒有位移技能,比較脆。
技能分析
被動是每施放3次常規技能,下次普攻會造成額外魔法傷害,並根據娑娜最後激活的樂章來附加特殊效果。也就是第三次施放的Q、W、E技能會造成不同效果,在各個技能中分別解釋。
Q技能是琴女的主要消耗技能,並且是自動攻擊附近敵方英雄,攻擊距離較遠。娑娜會形成一個光環,光環內的友軍下次攻擊會造成額外魔法傷害。值得注意的是娑娜的QWE三個技能都會形成光環,光環內友軍越多技能效果持續的時間就越長。Q技能觸發被動的話造成40%額外傷害,前期QA觸發被動造成的傷害相當可觀。這也是琴女消耗能力強的主要原因。
W技能是治療娑娜和最近一名友軍。娑娜會獲得一個光環,光環內的友軍會獲得生命值護盾。W技能觸發被動會減少目標20%的輸出。
E技能是加速,同樣會形成光環為光環內的友軍加速。E技能觸發被動會減緩目標40%的被動。
R技能是長條範圍性眩暈技能,眩暈時間1.5秒。可先手開團也可打後手,大中3人以上可以使團戰勝利的天平向己方傾斜。
一般出裝
琴女的線上消耗能力很強,配合最近大火的冰霜女皇的指令很不錯。不僅增加傷害和法力回復,還有主動的減速效果,配合琴女的加速技能無論是逃跑還是追擊都很有用。這裡給大家推薦兩套出裝,一套是一般團隊裝,另一套是非常暴力的輸出裝。出巫妖之後配合琴女的Q技能和被動QA能打出很高的傷害,還有移速加成;法術電刀也是加移速和最大化增強消耗能力;中亞則在關鍵的時候能保自己一命。僅僅供大家參考。
對線及團戰
琴女的特點是線上消耗能力強,續航能力強,但無位移較耗藍。配合前期壓制能力強的英雄能在線上取得較大優勢,搭配6級有爆發的ADC如男槍,女槍,ez只要r中有很大可能性造成擊殺。
琴女的被動在對線期非常有用,但往往被很多玩家所忽略。在對線期QA可以耗掉對面很多血量,但往往會使得自己走位太靠前,容易被打野抓,所以一過河道必須保證視野。另外琴女這種脆皮法師型輔助很脆,如果對面是錘石機器人等鉤子類輔助一定要注意自己的站位,否則很容易被擊殺。
琴女團戰最重要的就是大招的釋放,當對方3人及以上走位過於集中時可以果斷閃現大開團(在隊友能跟上的情況下)。當你大招施放完畢後也不要輕易死掉,你的三個常規技能都能給範圍你的友軍提供支持,尤其是W,在拆塔消耗期能保證友軍的生命值處於健康的狀況。
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