王者榮耀:新英雄瀾上線,他該怎麼出裝?宗師和冰痕並不適合他

2020-12-19 騰訊網

前言

王者榮耀新英雄瀾已經在12月8日正式上線正式服,相信很多玩家正在體驗中。

無論什麼新英雄,沒有人可以在他一上線後使用時,就能「大殺四方」並且掌握這個英雄的精髓,練英雄需要一個循序漸進的過程。

所以我曾經說過,當你在練英雄時,在選擇了該英雄核心裝備的前提下,其餘裝備儘量去選擇防禦裝,先去熟悉這個英雄的操作,這樣才可以儘可能的避免「坑隊友」的情況,即使你打不出輸出,也可以發揮一些承傷作用,等你的英雄熟練度提升了,再去考慮選擇更多的輸出裝備。

那麼新英雄瀾該怎麼出裝呢?接下來我將從他的技能上分析他的出裝選擇。

從技能上分析適合瀾的裝備

被動技能:狩獵。

瀾的被動是對生命值低於30%的敵人,他的普攻和技能額外造成10%的真實傷害

很顯然這是一個收割技能,我們自然而然得就會想到破軍這件裝備,破軍會對生命值低於50%的敵人額外造成30%傷害,它可以有效提升瀾的收割能力。

破軍

所以從他的被動技能上我們可以得出破軍是他的核心裝備之一。

一技能:破浪。

瀾的一技能主要有以下兩個作用:

1,增加移速。

在下潛狀態下,瀾可以增加150點移速,持續3秒,在河道沒有持續時間限制,1500範圍內有生命值低於30%的敵方英雄時,可以增加450點巨額移速。

這是他主要的追擊手段,雖說在河道瀾可以一直維持下潛狀態,但在實戰中戰鬥不可能始終發生在河道。

而瀾在使用一技能強化普攻破浪一擊後,一技能cd相對還是較長的,滿級有8秒cd,所以我們可以考慮選擇一些擁有冷卻縮減屬性的裝備,去提高瀾一技能的使用頻率,從而提升他的追擊能力,例如紅色打野刀追擊刀鋒(貪婪之噬)、暗影戰斧。

追擊刀鋒

暗影戰斧

2,強化普攻造成傷害和減速控制。

瀾的一技能強化普攻包括下文中瀾二技能的強化普攻都是比較特殊的,一般的強化普攻都可以觸發普攻法球、暴擊以及吸血,但瀾的強化普攻屬於技能範疇,並不能觸發。

所以不要認為瀾有強化普攻就去選擇宗師之力或者冰痕之握這一類擁有強擊被動的裝備,實際上瀾只有正常的普攻可以觸發強擊被動,選擇它們的收益並不高。

冰痕之握

宗師之力

二技能:斷空。

瀾的二技能是他的主力輸出技能,具體技能效果如下:

1,造成技能傷害並獲得印記。

瀾的二技能可以對附近的敵人連續造成2次傷害,每命中一名敵人一次可以獲得一個印記,最多獲得3個印記。

二技能本身的技能基礎傷害是不高的,主要作用是疊加印記,而使用印記後的強化普攻是二技能的核心所在,所以二技能也是需求冷卻縮減屬性的,高冷卻縮減可以使得瀾能更頻繁地疊加和使用印記。

2,使用印記釋放強化普攻,追擊敵人並造成傷害、回血和減少二技能cd。

瀾使用1個印記可以釋放1次強化普攻,這個強化普攻可以追擊敵人,滿級二技能每次造成90(+60%物理加成)點物理傷害,二技能的強化普攻是他的核心輸出

觀察瀾的主動技能傷害面板,我們可以發現除了二技能的強化普攻是物理攻擊加成以外,其餘的技能都是額外物理攻擊加成,這兩者之間是有很大區別的。

物理攻擊加成可以從一切攻擊力屬性中得到收益,包括自身的基礎物理攻擊力,而額外物理攻擊加成僅能從裝備、銘文等其它途徑提供的物理攻擊力中收益。

而瀾在滿級的基礎物理攻擊力為388點,如下圖所示物理攻擊中的白字部分。

滿級瀾的屬性

簡單做個計算:瀾的大招擁有200%額外物理攻擊力加成,假設滿級瀾擁有388點基礎物理攻擊力和400點額外物理攻擊力,那麼大招可以提升800點面板傷害,而如果瀾獲得3個印記,對一名敵人連續釋放3次二技能強化普攻則一共擁有60%*3=180%物理加成,可以提升180%*788=1418.4點面板傷害,就數值而言,明顯物理攻擊加成要優於額外物理攻擊加成。

所以雖然二技能強化普攻的基礎傷害不高,但物理加成相當不俗且cd較短,可以從物理攻擊力屬性中獲得較高的收益,是他的主力輸出技能。

此外瀾二技能強化普攻每次命中敵人都會回復自身(擁有額外物理攻擊力加成)生命值。

因此我們需要在裝備上選擇擁有高物理攻擊力屬性的裝備,如上文提及的破軍、暗影戰斧以及紅色打野刀追擊刀鋒(貪婪之噬)都能提供不俗的物理攻擊力。

大招:處決。

瀾的大招是一個既能當作位移來使用的突進技能,也可當作能使敵人強制位移的技能,將敵人推回到隊友的集火範圍內,此外有時甚至可以打出團控效果,將技能路徑上的敵人聚集到一點。

大招擁有較高的基礎傷害,可以從物理穿透屬性中得到較大的收益,上文提及的暗影戰斧即可提供較高的固定物理穿透。

而如果瀾想使用大招打控制,想將敵人推回或將敵人聚集到一點,那麼自身就需要選擇一定的防禦裝備,以確保自身的生存,例如反傷刺甲、永夜守護等高防禦裝備。

反傷刺甲

永夜守護

小結:

從瀾的技能加成面板上來看,瀾的技能更多的是額外物理攻擊力加成,所以裝備上可以選擇一些擁有高物理攻擊力的裝備,能有效強化技能傷害和技能效果。

從技能傷害方面來看,瀾的主要傷害類型是物理傷害,所以需要選擇擁有物理穿透屬性的裝備

從他的技能輸出機制來看,主力輸出的二技能強化普攻以及大招都會近身敵人,所以防禦裝備也是必不可少的

此外無論是瀾技能提供的機動性、傷害或控制,都需要更短cd的技能支撐,所以瀾非常依賴冷卻縮減屬性,需要一定的冷卻縮減裝備。

具體的裝備和銘文推薦

裝備:

核心裝備是暗影戰斧+破軍,都能提供高額的物理攻擊力,其中暗影戰斧可以提供瀾所需求的冷卻縮減屬性和物理穿透屬性,破軍能提升瀾對殘血敵人的收割能力。

追擊刀鋒(貪婪之噬)和暗影戰斧已能滿足瀾對於冷卻縮減屬性的需求,此外打野瀾還可通過獲取「藍buff」減少技能cd,所以鞋子不建議選擇冷靜之靴,抵抗之靴作用更大。

物理防禦裝備可選反傷刺甲或不祥徵兆,它們對物理傷害的減免效果最佳,法術防禦裝備可選永夜守護或魔女鬥篷。

後期追擊刀鋒升級為貪婪之噬,鞋子替換為賢者的庇護與名刀·司命等保命裝備互換。

當然如果敵方法術傷害不足以對你構成威脅,也可將法術防禦裝備替換為碎星錘,進一步提升物理傷害。

碎星錘

銘文:

銘文推薦選擇「隱匿百穿」:10隱匿10鷹眼9異變1禍源(10異變)

瀾是一個靠技能打傷害的英雄,完全可以不選擇攻速屬性,選擇物理攻擊力和物理穿透屬性收益更大。

總結

瀾的特長是殘血收割,但因為技能基礎傷害不高,對血量健康的敵人造成的傷害其實是較低的,因此他沒有很高的爆發傷害,會很容易給人一種「刮痧」的感覺。

所以在出裝上,個人推薦瀾在確保自身擁有較強收割能力的前提下(暗影戰斧+破軍),儘量去多選擇一些防禦裝備,提升團戰進場時的容錯率,以製造持續傷害和收割為主。

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