對於MC玩家來說,尤其是中國的玩家,一個好的「開頭」往往能夠堅定一個存檔玩下去的信心。在《我的世界》原版生存裡面,尤其是對於遊戲時長不足8年的「萌新」玩家來說,最難的不是各種BOSS,而是遊戲開局的一段時間,所以如果能從遊戲開局抓起,找一個「開掛」般的出生點,可能不會過於「鬱悶」。
「開掛」級別出生點
「萌新最佳的選擇,無傷開局不是夢」
在MC真正的萌新玩家,注意是真正的萌新玩家,一般都需要一個比較好的開局,最起碼開局附近要有羊,可以快速獲得3個相同顏色的羊毛,然後製作一個床,用來度過前期。之前的老版本還好,自從加入了夜魅之後,躲在地洞裡不出來,已經不是最好的辦法了。所以此類的出生點,一般具有2個優勢,首先地形以平原為主,白天幾乎不會有怪物騷擾,其次附近最好有一個村莊,可以快速解決食物問題,同時可以解決睡覺的問題。
甚至有很多的地圖種子,幾乎在出生點涵蓋了所有的資源,包括末地傳送門、各種刷怪籠跟超大型的村莊。
「冒險」級別的出生點
「早已不再是那個懵懂的萌新了」
如果打算認真地開啟一局新的存檔,可能很多玩家在創建存檔之前,心中就早有了自己的打算,然後開始查找自己心儀地形的「地圖種子」,比如喜歡搞大型建築的玩家,一般會用一些平原地形的種子,或者一些高山地形的種子,方便發揮自己的創意,又或者選擇一個出生點帶有「海底神殿」等遺蹟的地圖,直接省去大量時間,快速開始自己的「改造建築」之路。
小閒菌最近也查了很多地圖種子,但是幾乎大部分都無法正常在最新的JAVA版本中使用。
「難度開掛」級別的出生點
「看似最困難,但也是最安全的」
在《我的世界》原版生存中,也有著一個另類的玩法,那就是「海島生存」。這裡說的「海島生存」並非很多伺服器裡那樣的,而是原版生存的出生點,就是在一個孤零零的海島上,運氣好島上還有棵樹,運氣差的話甚至連樹都沒有,這才是真正的「開掛級別」的難度。首先如何獲得木頭來挖石頭,就已經是最困難的問題之一了,可能真的需要一直遊泳直到發現沉船或其他帶樹的島嶼吧。
又或者開創造拿一個樹苗?
「固定」的出生點
「你頑過非常經典的瓶子生存挑戰嗎?」
在早期版本中,小閒菌玩過一個「瓶子生存」的挑戰地圖,玩家只能在一個巨大的瓶子裡生存下去,瓶子外面只有空蕩蕩的虛空世界。這裡要說的就是地圖存檔,除了自己建存檔意外,我們還可以去使用其他大佬玩家設計好的地圖,這些地圖一般都帶有一些劇情或者推動玩家一步一步發展的提示,但儘管如此,難度依舊是非常高的,那麼你有在原版生存中,玩過「空島模式」嗎?
總結
說到MC裡「開掛級別」的出生點,的確有很多,一開局就是村莊的,一開局就是各種稀有道具的,就比如用「小閒聊遊戲」的全拼,在JAVA版本的遊戲裡當作地圖種子的話,出生點旁邊就是一個小小的村莊,所以大家不妨也用自己的ID來當作地圖種子創建一個存檔吧,說不定會有意外的收穫呢!
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