消失30年的紅白機賽車遊戲《雷霆壯志》重見天日 從40張軟盤中修復

2020-12-22 遊民星空

一款消失了30年的紅白機賽車遊戲《雷霆壯志》近日重見天日,這得益於電子遊戲歷史基金會從今年年初就開始的復原行動。

《雷霆壯志》改編自湯姆克魯斯同名電影,這款遊戲從未發售問世,由Chris Oberth開發,這款遊戲很容易和另外一款在1990年由Mindscape發售的同名遊戲搞混。不過後來電子歷史基金會發現《雷霆壯志》由於未知的原因取消了,因此沒有機會和玩家見面,其開發者也已經在2012年去世。

今年年初,電子歷史基金會從已故開發者Chris Oberth的家屬那裡得到了一些材料,主要是一些舊的軟盤、電腦等,從這些資料中,該基金會發現了這款《雷霆壯志》的存在,之後通過40多張軟盤的數據拼湊,採用一些技術手段讓這款遊戲得以重見天日。

該基金會的相關負責人表示:「有些遊戲直接代表了當時的文化,但我覺得每個遊戲都有一個故事,遠比可遊玩的體驗更加深刻。我們在開發者的檔案中找到的原始碼,包括設計文檔、工作日誌,數據源,以及其他的一些資料,可以幫助我們讓故事完整。它通常比事後分析或者單個開發人員的觀點更加準確,沒有任何偏見的展示了遊戲開發背後的真相。」他補充道:「我希望人們明白,像這樣的發現能擁有原始碼是多麼的重要,我們能夠從其中學到很多,保存它也很重要。」

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