累計銷量過億的遊戲系列,你知道幾個?
論及整個遊戲史,幾千萬銷量的成績還是不算什麼的,下面就讓我們一起來看看那些銷量過億,當然也是史上銷量最高的遊戲系列。
模擬人生系列
首發時間:2000年
模擬人生是Maxis或The Sims工作室開發的美國藝電出版的一個視頻遊戲系列。2000年,EA將威爾·賴特和他的《模擬城市》一起收錄旗下,並希望他能繼續推出一款面向大眾玩家的模擬類遊戲,而他也很快不負眾望的帶來了《模擬人生》系列,首部遊戲就大賣近1500萬份,一度成為史上最暢銷的PC遊戲。
極品飛車系列
首發時間:1994年
《極品飛車》系列第一作是1994年登陸曇花一現的主機3DO上,之後才移植PC和PS。憑藉早期對幾款名車版權的獨佔,這系列開始穩定地積累人氣,在2009年的時候EA就宣布系列累計銷量已經超過一億套。系列銷量最成功的是7代和8代,其中7代《極品飛車:地下狂飆》的PS2、Xbox、NGC三版有1012萬銷量,而8代有1032萬銷量。
最終幻想系列
首發時間:1987年
《最終幻想》是日本SQUARE公司發行的角色扮演類電視遊戲系列。由坂口博信創作。日式RPG遊戲的代表,也是少數在這榜單裡的「另類」之作,2011年SE正式宣布系列累計銷量突破一億大關,而這其中貢獻最大的則是累積銷量超過972萬份的《最終幻想7》,其次則是《最終幻想8》的815萬份,而整個系列前後累計下來也有了30款左右的作品。
馬裡奧
首發時間:1985年
馬裡奧是站在遊戲界頂峰的超人氣多面角色。馬裡奧靠吃蘑菇成長,與他的雙胞胎兄弟路易基一起,長年擔任任天堂的招牌角色。馬裡奧系列哪怕只統計正統的動作遊戲系列也早突破兩億大關、勝過其他作品有餘,而把賽車網球這些外傳都算進來的話,累計銷量更是到了其他遊戲難以超越的五億級別。
口袋妖怪
首發時間:1996年
挽救GB的作品,讓任天堂再度成為神話的奇蹟,哪怕只算正統系列,遊戲銷量也很早就超過了一億五千萬份,加上全部系列已經超過兩億套,相關創造的價值更是數不勝數,要說有什麼缺憾,大概也就是隨著掌機市場的消退,未來的口袋妖怪系列或許不會再富當年的輝煌,有可能在未來被使命召喚系列所超越。
使命召喚
首發時間:2003年
這系列第一次步入千萬級別是從《使命召喚4:現代戰爭》開始,之後每一作的銷量就越發驚人,而且勢頭不減,2009年的時候還是五千萬級別,2012年就達到一億銷量大關,現在保守估計已經突破了一億五千萬,在可預見的未來幾年裡,它是唯一可能在這個榜單上排名大幅度上升,趕超之前作品的遊戲,甚至有可能挑戰第二名位置。
俠盜獵車
首發時間:1997年
從《俠盜獵車3》開始,遊戲迎來了從遊戲方式到玩家支持的全面飛躍,迅速成長為千萬級別的遊戲大作。PS2時代上面一共有五個千萬級別的遊戲,其中三個是GTA系列,而在2011年《俠盜獵車4》銷量突破兩千萬份之後,R星隨即宣布系列累計突破一億套——現在我們已經知道,《俠盜獵車5》起碼會為這個數字再增添3000萬以上的銷量。
星球大戰
首發時間:1984年
作為電影史上不朽的經典之作,星戰本身就是一種全世界的流行文化,改編遊戲因此也是經久不衰,怎麼搞都有人買帳,從雅達利時代開始就橫跨無數平臺,推出了幾十款遊戲,而這其中為過億銷量提供最大助力的其實是3348萬的《樂高星球大戰》系列。
作者:一個樂觀的麻瓜