「走啦,去打紅警了。」
「你們去吧,我去主機店追美眉。」
「扯淡吧你,就你這熊樣。」
同學們一臉嘲弄地走了。
當年讀中學,放學後最大的娛樂活動就是網吧或者遊戲機房打遊戲,而我不喜歡網吧那種吵鬧複雜的環境,相對群體比較單一的主機遊戲包機房才是我的最愛。而當時,《電子遊戲軟體》正在大力推薦一款新出來的遊戲,這就是世嘉土星SS上的《心跳回憶:永遠屬於你》。
一個人熟練地在老闆那邊交錢,拿碟,拿記憶卡,然後找了一個最不起眼的角落,啟動遊戲機,熟悉的畫面出現了。
現在就是屬於我一個人的空間了。一個中學生那麼喜歡玩《心跳回憶》絕對會被周圍的人所吐槽的,所以每次我都是一個人躲在機房裡,偷偷地享受著這個遊戲帶來的樂趣。
現在回憶起當年玩《心跳回憶》的日子,我都會忍不住自己笑出聲來,在周圍的同學都在找女生早戀的時候,而我則沉浸在《心跳回憶》帶給我的戀愛感覺,竟然還不亦樂乎,可能這就是一個宅男的誕生吧。
《心跳回憶》是日本科樂美(Konami)公司於1994年5月27日於PC-E平臺推出的一款戀愛遊戲,臺灣譯名為《純愛手札》,可以說《心跳回憶》開創了純愛養成遊戲的先河,和當時市場上超多濫竽充數的「美少女遊戲」不同,《心跳回憶》沒有年齡限制,適合全部的人群,因為遊戲中沒有任何的「限制」畫面,在這樣的環境下,《心跳回憶》真的是一股清流湧入了玩家的心裡。
在PC-E版大獲成功之後,Konami 開始了瘋狂賺錢模式。1995年10月在索尼PlayStation平臺上推出了《心跳回憶:永遠屬於你》,1996年2月在SFC平臺上推出了《心跳回憶:傳說之樹下》,1996年7月在世嘉SegaSaturn平臺上推出了《心跳回憶:永遠屬於你》。
遊戲描述的是一位剛入學「光輝高中」的男生三年的高校生活,其中玩家要做的就是在這三年中,贏得一位女孩的芳心,在畢業的時刻,在傳說中的大樹下接受她的告白,重現光輝高中的傳說。
由於遊戲中有著13位各具特色的女孩,她們性格、愛好、相貌都完全不一樣,每個女孩的結局都不同,加上Bad End的存在,超多結局的設定讓遊戲的可玩性非常的高,在當時也引起了不小的轟動,《心跳回憶》的出現不僅勾起了人們對於純愛的嚮往,更是對校園生活的一種回憶。
向往日本高校的生活,是我玩了遊戲後的第一想法。因為這款遊戲帶給了我一種無比輕鬆愉快的回憶,縱觀那麼多的遊戲,從來沒有一款遊戲能給予我如此的感受,這也是我一款在包機房通關的土星遊戲,雖然還是半懂不懂的日文版,也許,這正是《心跳回憶》的魅力所在吧。
遊戲的進行方式其實非常簡單。
基本流程就是:提升能力 - 電話 - 約會 - 回答問題 - 提升好感。
可就是那麼簡單的方式,帶給了我們無窮的樂趣。每個女孩都不同,有的喜歡文學、有的喜歡體育、有的喜歡藝術,我們就要「投其所好「來提升相對應的能力。因為每個女孩都有一定的數值要求,數值高了女孩的好感度就自然會提升起來。每個女孩對你都有好感度的設定,分別用數種表情來區分,當表情為害羞的時候,就說明這個女孩已經愛上你了。
和好感度相對應的還有嫉妒這個數值,這個可就沒有明確的數值體現了(全靠猜),當一個女孩的嫉妒值達到一個界限的時候就會出現流言炸彈,這個時候你就必須去討好她來開解掉,如果你放任不管的話,過一段時間炸彈就會爆炸,這樣所有女孩對你的好感度都會大幅度降低,十分悲劇。
我覺得科樂美公司用兩種簡單的數據就很好的體現出了女孩的心思,女孩會因為你約會別人不理自己而吃醋,即使她對你好感度並不高,甚至沒有過太多交集,和現實中女同學很像啊(笑)。
1994年的科樂美公司就能這樣完美的體現出女孩的內心,我真是佩服的五體投地。
遊戲中是沒有主線劇情的,可是藉由每個女孩獨有的事件,卻又能讓我們感受到每一個女孩內心。
藤崎詩織與主人公的諸多回憶;鏡魅羅隱藏在性感高傲下的另一面;紐緒結奈心底裡的「恐怖願望」;堅強男孩子氣的清川望內心卻無比渴望別人把她當作一個愛美的女孩來對待;因為家族因素不得不女扮男裝的伊集院麗等等,這些都是在遊戲攻略中,借著一個個的事件逐漸的體現出來,在當時的年代真的非常的了不起了。
這裡不得不提一個隱藏人物,館林見晴。很多玩家可能都不知道還有這樣一個女孩可以追求吧,甚至於還有一部分玩家根本就不知道她的存在,也是,她和其他女孩不同,沒有辦法打電話約會,也不屬於任何一個社團,根本就沒有辦法追求啊,科樂美用了另一種方式來表現她,是什麼呢?
那就是隨緣,哈哈,攻略館林見晴真的只有靠運氣,因為她所有的事件都是隨機的,只有觸發了所有的事件並且達到一定的條件後,才有可能在結局中等到她的告白,看似非常不合理的設定其實也是詮釋了真實生活中的一種天賦,這個天賦技能叫做 「幸運值」。
這個女孩其實是遊戲中對主人公愛戀最深的一個,她的名字見晴,文字含義就是苦苦凝望的意思,也相當符合她在遊戲中的設定。
相信大部分玩家第一時間上手後都是衝著完美女主:「藤崎詩織」去的。 我也是,然而因為當年的攻略實在是錯漏百出,加上藤崎詩織的「過分」完美,使得追求她的難度實在太高,我第一次通關,在傳說中大樹下等我的,陰差陽錯的是「虹野沙希」。
虹野沙希的性格非常陽光,最喜歡為喜歡的人打氣加油,愛好是烹飪,這不就是典型的賢妻良母型女朋友嗎?原來我喜歡的是這種類型啊。當年的我,默默記住了自己的選擇。然後參加工作後找了一個連速凍餃子都不會煮的老婆,哭。
額外說一下,PS上推出過三個心跳回憶的劇場版遊戲,分別採用了遊戲中人氣最高的三位女孩:藤崎詩織、虹野沙希和片桐彩子,這三部劇場版採取了文字冒險類型,讓玩家從《心跳回憶1》看不到的地方更加深刻的去了解這三位女孩。
遊戲劇情十分的出色,堪稱一代神作,尤其是對於我們這些心跳迷們更是一塊魁寶級的作品,第三部劇場版(藤崎詩織)不管是劇情還是畫面都達到了巔峰。
有時候,我會打開模擬器,讓自己回到那個年代,回到遊戲中設定的1995年,再次體驗中學三年的生活,再次體驗那種純愛的感受,和自己喜歡的女孩約會,還會在每次的社團集訓中去偷看女生洗澡。那是一個青澀的年代,也是我們永遠也回不去的年代,如同所有的回憶一樣,玩心跳回憶的感覺永遠停留在那裡,只是在那裡。
此文獻給所有喜歡心跳回憶的玩家,也獻給自己曾經的歲月。