火影忍者手遊中過分強勢的忍者總會被調整削弱,避免給部分玩家造成不好的遊戲體驗。鷹佐佔據決鬥場的日子太長了,在半蛇鬥篷兜上架之前,他的好日子就要到頭了,天王寶座也需要給其他人讓一讓。其中還有一個被策劃提名的忍者曉蛇,不過曉蛇即使被削弱,卻也未必會掉出天王之列,請聽老雲與你姍姍道來!
曉蛇的優點和強勢地方無非就是技能多,有抓取位移陷阱。一個出色的曉蛇手裡一直有技能,只要學會普攻切換形態,技能也就不一樣,最重要的是這些技能都是獨立冷卻。因此造就了一個少有技能空檔期,甚至沒有的曉蛇出現強大之處可見一斑。奧義不能接技能,但也無敵就不多說。所以曉蛇削弱的地方就只有在技能冷卻上面動手,直接統一冷卻時間是不太可能的,頂多是給每個技能加多幾秒時間,或者是在某個技能釋放完後加一點後腰。你可能會想到五五開的神卡,也是多變技能卻難上高段位,不過他兩是不一樣的。
神卡就只有一個神威能抓取,並且後腰太大。而曉蛇只要技能機制和效果不變,即使冷卻時間增加幾秒也不會受太大影響,畢竟曉蛇兩個技能可以變成抓取。給曉蛇增加技能冷卻時間就是讓曉蛇出現一定的技能空擋期,也就不會太強勢。不過,個人覺得有一個冷門秘卷或許能給曉蛇救一下場。
這個秘卷是曉蛇的專屬秘卷,由曉蛇釋放後可從土流槍變成羅生門。說這個秘卷冷門也許有一點誇張,但至少可以肯定的是使用羅生門的玩家很少。現在曉蛇可以帶的秘卷太多了,解術散、氣旋、水龍捲甚至霸體,清一色是目前主流的秘卷。羅生門曉蛇少之又少,羅生門缺點和神卡的土流壁一樣,水門飛雷神穿過,不管你在哪都可以打到,當然有缺點也有優點。
除了土流槍本身所帶有的減傷效果意外,還有增加移動速度和降低替身冷卻時間,一個秘卷有三種效果。移動速度不用多說,減傷和減替身是關鍵。雖然門師傅可以飛雷神穿過去打曉蛇,但減傷一半還是很好的,畢竟門師傅的傷害一般般。再一個是減替身時間,這其實是一個不可多得的效果。替身一直是忍者的第二條命,早期的解術復可以減技能和替身時間,但因為鷹佐太強就將減替身的效果去掉。忍者裡邊就只有照美冥有多個替身,這就是在決鬥場中照美冥難纏的原因,根本沒辦法準確的算出他的替身時間。
決鬥場中算好對手的替身才能做好下一步的準備,如果像照美冥那樣的就只能知道她有藍條替身,正常的木頭替身就沒辦法算到,節奏就因此亂掉,能贏的機會就大大降低。同樣的,曉蛇帶羅生門,釋放之後就有一定概率能減少替身時間。對手一直算你是十五秒替身,早了幾秒會打了對手一個措手不及,甚至亂掉對手節奏,給自己增加一定的勝算。再說羅生門的範圍還是挺大的,當然了,以上僅個人看法。曉蛇在增加技能冷卻以後,能不能像初代換秘卷之後,再繼續做天王也說不定。但喜歡曉蛇的朋友,在削弱以後肯定需要變一下玩法。
只要技能機制上沒變化,曉蛇依舊會是一個出色的忍者,所迎來的或許並非一步到位,很可能只是第一次削弱。之後可以另外開發出新套路給曉蛇救場,也就能繼續活躍在決鬥場中。感謝你的閱讀,我是雲倦舒,記得點讚加關注!