帝國時代3決定版評測 需要更多的完善

2020-12-15 蠶豆網評測

帝國時代3:決定版這個遊戲在上線之後就備受爭議,遊戲在優化上面存在有一定的問題,會導致玩家玩起來會有些卡頓,而且在一些地方還有一些小問題,AI的智力上也有一些欠缺的。不過在一些系統上面也做出了一些優化,在模式上會更有趣。那下面就來一起看下這個遊戲的評測吧。

先說結論:《帝國時代3:決定版》值得購入。

儘管現在遊玩不會有什麼好的遊戲體驗——遊戲的優化還很差勁,存在著各式各樣的問題。但得承認,這就是目前畫質最高、兵種最豐富、玩法最多的一版帝國時代。

而「決定版」這三個字,意味著,這個版本幾乎就是微軟未來主要運營的《帝國時代3》版本:包括未來的優化、更新、維護,以及網絡聯機對戰的內容,都會在「決定版」上進行——去年發行的《帝國時代:決定版》《帝國時代2:決定版》就是這麼做的。

所以《帝國時代3:決定版》是一部穩定維護更新、支持線上對戰、畫面精美、對老玩家而言有新內容、對新玩家而言是全家桶的經典RTS遊戲。

而目前,《帝國時代:決定版》的主要問題,就是優化。微軟在「決定版」發布一天後,緊急發布了第一條補丁,解決了一些優化問題。而隨著優化的不斷完善,相信遊戲體驗會回歸正常。

而從《帝國時代3:決定版》的幾大賣點:畫質、新增內容、遊戲玩法,來對這部作品進行評價,我認為《帝國時代3:決定版》是成功的。

先從缺點講起吧。個人認為,《帝國時代3:決定版》目前就復刻3代來講,主要有四個問題:遊戲優化問題,遊戲本地化問題,AI不夠智能,3代遺留的畫質問題。

而這些問題,其實都能解決。

首先,《帝國時代3:決定版》的優化問題嚴重。玩家詬病最多的就是框選單位時,會有明顯的卡頓。而框選單位是RTS類遊戲經常需要用到的操作。這個卡頓是幾乎無法忍受的、嚴重影響遊戲體驗的惡性問題。而且似乎還是簡體中文的「專屬」:當我用英文進行遊戲測試時,卡頓又「神奇」地消失了——這種感覺實在是糟糕。還有諸如單位卡在建築內的BUG,遊戲閃退等優化問題,都招致了玩家大量的怒火。

第二,遊戲的本地化仍然存在諸多問題。首先,「全面重製的原聲音樂」並不全面。在中文配音上,故事模式的中國系列戰役,劇情中的原聲確實進行了重新配音,但單位操控的反饋語音卻成了漏網之魚:操控農民或軍事單位時,「諄命(遵命)、諄備就緒(準備就緒)、似的(是的)」,這類原版的語音依然沒有改變;而操控的英雄「黃堅」和「陳烙」說著明顯帶有外國口音的中國話,十分奇怪。

另外,本地化的翻譯也不是盡善盡美。例如,中國的「虎蹲炮」的翻譯是「迫擊炮」,「蘇丹親兵」翻譯成「土耳其火槍兵」,顯然遺失了特點;有些地方還出現了一些低級的遺漏,例如UI界面中扎眼的「Easy,中等,難」、遊戲中的翻譯遺漏等,著實影響遊戲體驗。

第三,AI系統同樣需要優化。在小規模對戰中,即使我將難度調到很高,在前期也並不會受到AI的出兵攻擊,所以我可以一直發展經濟不出兵,無形間降低了很多難度;在遊玩戰役過程中,AI有時也會出現問題。例如在歷史戰役、衣索比亞戰役中,AI的同盟軍隊對著已經摧毀的建築發呆,導致在摧毀最終目標建築物時浪費了很多時間。

第四,《帝國時代3》遺留的畫質問題。這一點在《帝國時代3:決定版》似乎仍然沒有解決。來看幾張對比圖:

可以看到,《帝國時代3:決定版》在視角貼近後,單位的圖形質量還是很能打的;而一旦抬高視角,圖像反而會變得有些糊,這和一般的遊戲畫面呈現正好反過來。《帝國時代》需要的恰恰是拉遠視角,從整體上操控單位。

而雪地地圖的表現就更難讓人滿意了,不僅畫面變糊,甚至連單位都難以辨認,加重了視力的負擔。

在測試畫面時,我並沒有使用4K效果。但即使上4K,貌似也很難解決——這像是原版《帝國時代3》中「獨特」的粒子效果。但也不是不能解決——可以打上低清mod。

綜上所述,目前「決定版」存在的問題,確實讓玩家的遊戲體驗變得很差。

但還是這個觀點:《帝國時代3:決定版》的主要問題可以通過遊戲後續優化和打mod等方式解決。至於玩法、遊戲性上,則沒有大問題。

而《帝國時代3:決定版》主要的優點也很明顯:遊戲畫質大幅度提升,遊戲內容增加,遊戲機制更完善,總而言之,遊戲更耐玩了。

首先,儘管我剛吐槽完畫質存在問題,但《帝國時代3:決定版》的畫質提升依然是肉眼可見的。來看對比圖(左邊是決定版,右邊是原版):

比起15年前的初代,感覺上已經不是同一個世代的遊戲了。

第二,遊戲推出了兩個全新的模式,歷史戰役和戰爭藝術挑戰。當然,這些在《帝國時代2:決定版》中也出現了,算是保證了「決定版」相同的遊戲水準。

歷史戰役算是一定程度上彌補了原版《帝國時代3》史詩感不足的缺點。相較而言,《帝國時代2》的戰役,大部分是以某個國家、民族的興衰切入,通過知名的歷史人物串聯,從而達到史詩感和故事性的雙重統一。

而到了《帝國時代3》,遊戲背景來到了14—16世紀的大航海時代,並且使用了原創的故事內容,史詩感自然略遜一籌(當然也有優點)。而《帝國時代3:決定版》中歷史戰役的加入,不僅增加了遊戲內容,也補足了「帝國時代」刻在DNA裡的大場面、史詩感。其中,每一局內容都是獨立的,通關方式也不盡相同,除了基本的建造和擴張城鎮,最後擊敗目標敵人,也不乏像激烈的海戰、只有軍事單位的純戰鬥等等。有一些設定獨特的關卡,非常值得反覆把玩。比較可惜的是一共只有六個場景,通關一個才能解鎖下一個場景的內容。

戰爭藝術挑戰是「決定版」的常規內容,這個名字已經很好地概括了這個模式的玩法:玩家需要把戰爭中某個元素做到極致,以用時分出高下。看起來有些普通,真正遊玩的時候還是很考驗玩家的運營技巧和手速,在不斷地策略改進後拿到金牌,還是很有成就感的。

同時,這也是一個適合剛接觸《帝國時代》系列的玩家、一步步熟悉玩法的模式:將遊戲中幾乎所有機制、玩法整理成獨立的部分,可以針對性地熟悉遊戲內容。

最後,《帝國時代3:決定版》完善了「革命系統」。「革命系統」是《帝國時代3》的一個創新,即玩家在選擇升級到「帝王時代」前,可以選擇「革命」:所有的農民單位會變成攻擊力不俗的軍事單位,並獲得一定程度的軍事加成,但從此不能再建造任何農民,是類似一波流的打法,代價很大,比較雞肋。而這次改動,所有的文明(包括新加入的文明)都可以選擇革命,而且每個文明的卡組不盡相同;最關鍵的是,革命後的文明仍然有機會造農民,發展經濟,大大增強了革命系統的遊戲性。

整體上來看,《帝國時代3:決定版》有內容(新模式),有完善(革命系統),有提高(畫質),優化和本地化的問題扣了很多分。但對於一部收尾而不是兼有開創目的的作品來說,《帝國時代3:決定版》算是差強人意。

而對於《帝國時代3》這部原版作品,我是有一些個人意見的——太過激進的創新和改變,致使《帝國時代3》本身成為了一部有爭議的作品。我也一直認為,《帝國時代2》大於《帝國時代3》,下次有機會聊聊。但對於《帝國時代3:決定版》來說,它已經盡力在將一部迷失方向的作品,更臻完善。

(責任編輯:張珠)

相關焦點

  • 《帝國時代3決定版》發售99元!好評率53%:垃圾漢化
    經典即時戰略遊戲《帝國時代3:決定版(Age of Empires III: Definitive Edition)》現已在Steam正式發售,遊戲售價99元,支持中文音頻。  點此前往Steam商店>>
  • 《帝國時代3 決定版》評測:舊時代的悅耳回音
    「2決」還沒玩夠,「3決」已經來了。我逢人便說帝國時代的決定版是重製界的好榜樣,重製遊戲就該這麼幹。
  • Steam《帝國時代3:決定版》首發評價褒貶不一
    10月15日晚9點《帝國時代3:決定版》就已解鎖供玩家們體驗,從steam上的總體玩家評測狀態為「褒貶不一」,1484篇玩家評測中差評略多於好評,760篇好評,724篇差評。
  • 《帝國時代2決定版》新兵種評測 新兵種怎麼樣
    帝國時代2決定版新兵種怎麼樣?遊戲已經上線一段時間了,很多小夥伴都已經玩過新兵種了吧,今天小編給大家帶來帝國時代2決定版新兵種評測,感興趣的小夥伴快來看一下吧。
  • 帝國時代3決定版怯薛屬性
    帝國時代3決定版中,不少玩家都對中國的兵種單位表示十分感興趣,寒山也在玩遊戲的第一時間就先體驗中國的單位,那麼今天寒山就介紹一下帝國時代3中中國單位怯薛的相關信息吧,下面一起來看看怯薛的屬性攻略吧。 帝國時代3決定版中,不少玩家都對中國的兵種單位表示十分感興趣,寒山也在玩遊戲的第一時間就先體驗中國的單位
  • 致我們曾經擁有的青春 帝國時代3決定版評測
    帝國時代,一款承載著無數老玩家童年回憶的經典作品,其1代作品便在E3大展上力壓暴雪的星際爭霸獲得RTS金獎,到之後2代又成為WCG常駐項目,使其全球影響力達到了巔峰。然而或許是前作太過經典,2005年,扛起承上啟下期望的帝國時代3發售後銷量暴死,反響平平。
  • 帝國時代2決定版steam售價 帝國時代2決定版steam賣多少
    帝國時代2決定版steam售價是99,對於已經發售有一段時間的帝國時代2決定版來說這個價錢比較貴了。現在在鳳凰商城帝國時代2決定版要88即可,比steam上還要低,心動的小夥伴就趕快點擊下文連結了解一下吧!
  • 帝國時代3決定版歸化的燧槍兵屬性
    帝國時代3決定版中,不少玩家都對中國的兵種單位表示十分感興趣,寒山也在玩遊戲的第一時間就先體驗中國的單位,那麼今天寒山就介紹一下帝國時代3中中國單位歸化的燧槍兵的相關信息吧,下面一起來看看歸化的燧槍兵的屬性攻略吧。
  • 《帝國時代2:決定版》評測 似拙實巧的全面提升
    而如果你希望在一場戰役的尾聲審視自己輝煌的文明,檢閱雄壯的軍隊,抑或是只是想觀看自己在地圖編輯器中模擬城市的成果,能夠自由縮放視角也都會給你帶來超越原版的更多成就感。所謂由奢入儉難,筆者在撰寫評測時交替遊玩《帝國時代2》決定版和HD版,玩HD版時最令我鬱悶的就是無法鏡頭縮放。操作起來大感窒礙,縮手縮腳。這項功能對遊戲整體體驗的提升,可略窺之。
  • 《帝國時代 3 決定版》開發者:「帝國4」在做了!
    今年科隆遊戲展的開幕活動中,悄咪咪 beta 測試了半年的《帝國時代 3 決定版》終於正式敲定了發售日期,還直接上架了預購頁面。雖說知名度和影響力不如《帝國時代 2》,但我一直覺得加入了「卡牌」等新系統的《帝國時代 3》應該算得上是全系列最「好玩」的一款,何況還是 2D 到 3D 的大幅進化。
  • 《帝國時代2決定版》有什麼彩蛋 遊戲彩蛋一覽
    帝國時代2決定版有什麼彩蛋?
  • 《帝國時代3 決定版》試玩:火藥與鋼鐵奏響的時代樂曲
    在 2017 年的科隆遊戲展上,微軟一口氣公布了新作《帝國時代4》和《帝國時代》前三部曲的 4K 決定版 4 部作品。在慢慢等待《帝國時代4》發售的這幾年裡,當初允諾的三部決定版也逐一走到玩家面前。相比於前兩代,發售時間更近的《帝國時代3》並沒有那麼多情懷加成,但在其推出時,包括本體和兩個資料片,都是廣受好評的良心之作。
  • 《帝國時代3決定版》戰爭帆船怎麼樣 屬性圖鑑分享
    導 讀 帝國時代3決定版中,不少玩家都對中國的兵種單位表示十分感興趣,寒山也在玩遊戲的第一時間就先體驗中國的單位
  • 帝國時代3決定版ZOL試玩評測 畫面升級誠意滿滿
    RTS恢弘史詩,經典的《帝國時代》Age of Empires系列遊戲想必大家都是很熟悉了,當年紅色警戒與魔獸爭霸一同響徹網吧的時代,其實還有這樣一款整體風格看起來更加溫和,但經濟和遊戲設定非常複雜的遊戲也同樣受玩家喜愛,上一個版本的《帝國時代3》還是2005年發布,到現在已經有十五年的時間。
  • 《帝國時代2:決定版》圖文評測:王者凱旋
    ★評測前言  在曾經即時戰略遊戲(RTS)還是主流的時代中,《帝國時代2》及其資料片——「徵服者」創下了輝煌的成就,其完美的「帝國」時代背景以及橫跨世界70%區域的地形覆蓋讓玩家體驗到了每一塊大陸和版圖之上文明的崛起與沒落
  • 《帝國時代3:決定版》:更臻完善的必然之作
    『決定版』這三個字,給《帝國時代3》這款從發售時就帶著爭議的RTS遊戲經典之作,劃上了象徵終結的休止符。但爭議並沒有隨著『決定版』的發行而結束。先說結論:《帝國時代3:決定版》值得購入。但得承認,這就是目前畫質最高、兵種最豐富、玩法最多的一版帝國時代。而「決定版」這三個字,意味著,這個版本幾乎就是微軟未來主要運營的《帝國時代3》版本:包括未來的優化、更新、維護,以及網絡聯機對戰的內容,都會在「決定版」上進行——去年發行的《帝國時代:決定版》《帝國時代2:決定版》就是這麼做的。
  • 《帝國時代3:決定版》圖文評測:革命時代的經典再現
    【精細打磨的全新畫面】  在整個三部曲的重製中,《帝國時代3》這一代的重製程度和前兩代相比是最小的,畢竟從發布時間上來看這一部於2009年發行,距今為止也僅僅過去十年左右,因此三代畫面視覺並不太能做到前兩部那樣脫胎換骨一般的改變。
  • 《帝國時代3決定版》日本船怎麼樣 日本船強度評測
    導 讀 在《帝國時代3:決定版》這一款即時戰略遊戲中,玩家可以選擇不同的國家進行戰鬥,可能很多玩家還不清楚遊戲中的日本都有什麼兵種
  • 《帝國時代3決定版》老練槍騎兵怎麼樣 老練槍騎兵強度評測
    導 讀 在《帝國時代3:決定版》這一款即時戰略遊戲中,玩家可以選擇不同的國家進行戰鬥,可能很多玩家還不清楚遊戲中的法國都有什麼兵種
  • 《帝國時代3:決定版》修改器及用法說明
    《帝國時代3決定版》作為一款SLG遊戲需要玩家對建築