在今年三與微軟正式宣布推出DirectX 12升級版——DirectX 12 Ultimate,而在Windows 10 Version 2004 中也添加支持DirectX 12 Ultimate。在經過三個月的等待,近期NVIDIA也推出了首個實現對DX12Ultimate的完整支持涵蓋所有特性的驅動,驅動版本號也從446.41直接跳到了451.48。
DirectX 12 Ultimate是微軟在去年已經預告,在今年三月份正式拿出來的一個針對未來圖形應用的「補充升級」,主要為DirectX 12補充了DirectX Raytracing 1.1、可變速率渲染、Mesh渲染器和採樣器反饋(Sampler Feedback)這四個特性。簡單來說按就能夠提高開發者對硬體的控制力,以及提高總體計算效率。
新驅動支持GeForce 600系列以來的所有桌面、筆記本顯卡,包括克卜勒、麥克斯韋、帕斯卡、圖靈四大架構家族,不過,NVIDIA沒有明確解釋哪些型號完整支持DX12終極版,但DirectX 12 Ultimate的絕大部分新特性可以說都是基於Turing架構,應該只有最新的RTX 20系列顯卡能夠完整支持DirectX 12 Ultimate特性。
此外,新驅動還正式支持Windows 10 v2004五月更新版引入的硬體加速GPU調度功能,並修復了9個應用Bug,並添加支持新G-SYNC Compatible顯示器。