陰陽師期待已久的SP山風其技能效果在近日正式公開,這次的SP山風技能效果非常的有特色,屬於典型的花裡胡哨的類型,持有全新的吹飛能力和機制,而且一旦疊行動值合適後可以當一刀超人秒天秒地。
先說基礎面板,攻擊S,生命A,防禦C,速度S,暴擊S,攻擊數值高達3296非常的高,平砍很給力,生命和防禦比較一般,不過夠用了,速度非常的快,116就比鐮鼬慢1點,而暴擊也是高達12%,這讓山風的養成成本大幅度降低。
一技能
常規普攻不贅述,還分成了兩段攻擊。
二技能
效果:控制被驅散和結束消失,自我拉條20%,迅風有1點行動之額外+1%拉條效果,造成傷害,敵人每降低1%生命,額外造成0.5%傷害
LV2自身受到AOE傷害降低50%
LV3回合開始,迅風每有1點行動值,提供1%爆傷
LV4友方全體每受到1次爆傷,迅風獲得10點行動值(單次攻擊最多觸發一次)
LV5戰鬥開始獲得30點行動值
回合開始選擇貓頭鷹的一個技能,配合山風普攻或者三技能行動。
迅庇羽(+30行動值):給隊友施加無法驅散,持續2回合吸收80%攻擊的護盾
迅獵目(+30行動值):降低目標20%全屬性,持續兩回合
迅擊空(-80行動值):吹飛敵人讓目標御魂被動失效,落地後造成攻擊240%傷害(怪物無法吹飛,但傷害提升100%)
解讀:這被動是核心,沒被動就是渣,雖然被般若克制,不過貓頭鷹的行動不受影響(就離譜,被動裡面還有主動技能)沒說行動點是否有上限,我們就當是100點,那SP山風這爆傷係數就高的有點離譜了,再配合額外的敵人血量越少傷害越高的機制,SP山風的輸出其實很高。
三技能
效果:單體攻擊多段攻擊,每次攻擊4次,滿級後每次75%的傷害。
解讀:算下來是300%的係數,還不錯吧,就是可惜沒有什麼其他額外的特色,雖然是核心的主力大招,但是設計的太簡單了一點。
綜合評價
有硬傷和問題,原因很簡單,這核心的技能居然是被動,那完蛋了,本來彼岸花近期在鬥技就很囂張,你這山風靠被動吃飯的,豈不是被般若、芋圓還有大小驢媽克制到死?雖然被控有額外拉條效果,不過本身屬於玩菜刀流的輸出,必須要依賴貓頭鷹提供的被動效果才行,補刀能力倒是挺強的,不過自身生存是個問題的,可能PVE中作為輸出手會有大用吧。個人感覺這個就是玩快速疊行動值,看合適的實際連吹飛+爆發直接把敵人給秒了的操作,具體強度還要等一個實戰測試,作為輸出式神個人比較看好其強度,起碼PVE有一定的就業空間。