雲頂之弈S4賽季:沒有裝備攻擊力1000點?天選派克是真理

2020-12-22 飛哥玩手遊

雲頂之弈美測服已進入S4賽季版本多日,在這一周的時間裡,眾多羈絆、英雄、技能、裝備經過多次調整,目前平衡性已經比較「善良」,各個羈絆都有發揮空間。

由於卡莉絲塔的拔毛傷害由真實傷害改為魔法傷害,而每個英雄都有魔抗,這使得卡莉絲塔無法再完成收割了,腥紅之月的玩法也變了,下面我們再來看看現在的腥紅之月羈絆以及相關英雄的技能。

流失生命值召喚加裡奧,由 50% 調整為40%

之前的加裡奧很經常遇到的情況是隊伍傷亡慘重,然後加裡奧落下來被人圍毆,現在優化後使得加裡奧的出場時間提前了,可以在更多英雄在場的情況下落下來打控制、打傷害。

腥紅之月是一個不給英雄本身提供加成的羈絆,所以如果以腥紅之月作為主羈絆來玩,英雄們的強度就相對較低,現在我們來看下犧牲了眾多英雄屬性能換出來一個怎樣的加裡奧。

各星級加裡奧的屬性(截止發稿):

1星加裡奧(3猩紅):召喚時砸下的暈眩範圍大約2格。

生命值 1800

攻擊力 175,普攻幾下會有一次範圍傷害。

無技能

2星加裡奧(6猩紅):召喚時砸下的暈眩範圍大約4格。

生命值 3600

攻擊力 400,普攻幾下會有一次範圍傷害。

技能挑釁光環:嘲諷附近單位3秒鐘,期間減少50%傷害,嘲諷結束造成300點魔法傷害。

3星加裡奧(9猩紅):召喚時砸下的暈眩範圍接近全屏。

生命值 6660

攻擊力 1000,普攻幾下會有一次範圍傷害。

技能挑釁光環:嘲諷附近單位3秒鐘,期間減少50%傷害,嘲諷結束造成600點魔法傷害。

最明顯的變化就是物理攻擊力,3星加裡奧1000攻擊力,打人基本都是2拳一個。

S4剛登錄測試服的時候,加裡奧攻擊力才600點,現在加強到了1000點,但是不能給加裡奧穿戴裝備,所以他很容易被控制住圍毆,好在現在召喚時間提前了一些。

S4版本轉職:

由於腥紅之月只有8名英雄,且沒有腥紅之月轉職,所以如果想以腥紅之月為主羈絆來玩,就要拿具備【2猩紅】的天選之人。

在沒有自然之力的情況下,最快可以在8人口湊成9猩紅,召喚出至尊魔神 加裡奧,以腥紅之月為主羈絆玩,英雄相對較弱,那麼就要依靠加裡奧。

我們前文說到加裡奧很容易吃控制,所以我們就需要猩紅的英雄們補充控制效果,來給加裡奧創造更多輸出環境,現在我們來看下腥紅之月英雄們的技能吧。

腥紅之月英雄:

腥紅之月由崔斯特、伊莉絲、派克、伊芙琳、卡莉絲塔、亞託克斯、燼、基蘭組成,1-5費均有,過度平滑,是一個相對容易操作的羈絆。

1、卡牌大師 崔斯特

技能與S3相同,丟出三張牌。

有機率抽到2猩紅或者2魔法師的卡牌大師,但是作為一個1費牌,拿到天選的價值不大,也可以只在前期拿來過渡下,之後換別的天選。

2、蜘蛛女皇 伊莉絲

變身增血:35/40/45%

命中回血:40/80/120

伊莉絲在前期打工挺好用的,但她的技能沒有控制,也不適合天選伊莉絲,伊莉絲的天選牌是增加額外的生命值,所以效果也不是很有用。

3、血港鬼影 派克

派克在原位置留下一道殘影,然後瞬移到距離他最遠的目標身後,1秒後殘影會折返到派克的位置,對沿途的敵人造成魔法傷害與暈眩。

技能傷害:150/250/450

暈眩時長:2/2.5/4秒

派克只是一個2費卡,但是技能效果很好,而且技能範圍很大,雖然是直線過去,但是寬度實際上有2格,比較不好的一點是如果敵人站在棋盤的邊角,他這個技能就衝不到最裡邊的那個。

作為一個刺客,開局繞後,還有大範圍暈眩,派克無疑是9猩紅玩法之中最適合天選的英雄之一。

派克的天選牌是固定藍耗減少25%,所以天選派克的藍耗是93點,初始藍量75不變,天選派克只需要A兩下就可以開出第一個技能,相比普通派克的125點藍,可以少A三下。

目前來講,紅玩法中,派克天選是最佳選擇。

4、復仇之矛 卡莉絲塔

卡莉絲塔最初是最大生命百分比的真實傷害,拔矛就是必死,之後改成了魔法傷害,而每個英雄都有魔法抗性,現在這個技能就顯得十分雞肋,致命傷害的判定總是存在出入,導致拔矛不致死,現在復仇之矛在9猩紅玩法裡很難承擔主C職責,不建議給他裝備。

相比之下,如果要用復仇之矛主C,飛哥更願意玩6決鬥大師,給卡莉絲塔拿盧安娜颶風+死亡之刃+復活甲。

憑藉1.00的基礎攻速,他可以很快疊滿決鬥大師攻速,打出爆炸性的物理傷害,但拔矛的技能仍然顯得有些雞肋,在4-5攻速的情況下,後搖動作至少浪費三四下普攻的機會,這也是後話,本文主要還是講9猩紅玩法,決鬥大師陣容會在之後的文章裡專門說。

5、痛苦之擁 伊芙琳

伊芙琳的技能決定他的收割能力很強,給她一個科技槍有時候她會創造奇蹟,但也經常看到她打假賽。

她是一個沒控制技能的英雄,而且技能範圍極小,從為加裡奧服務的角度來說,她的天選效果不如派克。

6、暗裔劍魔 亞託克斯

拖拽最遠的敵人過來,然後拍擊地面,造成傷害。

技能傷害 250/450/1250

拖拽數量 2/2/5

相當於機器人+S2的劍魔,但是拖拽的數量比機器人多,而且拍擊地面的動作比S2快的多。

亞託克斯的天選效果是增加額外的生命值,相比之下,效果不如派克,丟完技能把人拉過來然後把戰場交給隊友就行了。

在其他陣容搭配中,也可以考慮給劍魔拿科技槍+石像鬼板甲,拍個幾次技能,把後排全都拉過來。

7、戲命師 燼

燼的技能跟S3一樣,都是第四發傷害爆表,是一個候選C位。

燼的天選效果是增加30點物理攻擊力,不是特別出眾,燼最強的情況還是在6神射陣容中。

神射手的羈絆是普攻會彈射,類似S2的輪子媽,包括燼的第四發子彈,都會彈射。

玩6神射時,3星燼一槍秒4個,彈射還能觸發青龍刀,青龍刀金克絲可以無限暈眩,之後會發文詳解S4版本的鬥槍——鬥神射。

8、時光守護者 基蘭

此前的設定是只要基蘭不死,這個時光神符就一直不會消失,相當於不消耗次數的復活甲,調整後增加了攻速,不再無限復活了。

猩紅是一個前中後期都強勢,大後期強度不高的陣容,英雄本身的戰鬥力偏低,對加裡奧的依賴性較高,同時對裝備的要求不是特別高。

最好能在比較早的階段湊出3猩紅、6猩紅,拿連勝經濟去提高人口,而2費的派克從技能的特性、天選特性以及花費的角度,都是天選牌的最佳選擇。

如果你在前期就摸到天選2猩紅的派克,走9猩紅路線,最少都能吃到爛分。

最快5人口就可以6猩紅,在5-6人口補出3星派克,8人口9猩紅成型,由於其他英雄的質量不是很關鍵,所以可以攢錢上9人口,再根據英雄的情況補牌,如盲僧、瑟提。

盲僧如果能配個刺轉,對準C位直接跳過去踢出局,復活甲都保不住。

以上英雄出裝、主C選擇、天選牌選擇,都是基於9猩紅陣容玩法,其他陣容出裝、C位選擇不一定與此相同,請根據實際情況選擇。

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