爐石傳說的背景就不多說了,大家都知道脫胎於魔獸世界。不少卡牌的思路也是從魔獸裡直接搬出來的,不過有個問題,在魔幻世界的背景裡,有各種機器人也就算了,畢竟也算是個種族,但高達都能造出來,是不是有點分過了?
類似於發條機器人、鈷制機器人這種,雖然在一個魔幻背景下的遊戲裡出現比較奇怪,但想想神奇的地精種族,多少也算可以理解,畢竟魔獸裡奇奇怪怪的也不少了,多個機器人也不多,只要不是被人類發明組裝的,怎麼都說的過去。但如果說這裡的機器人變成高達的話,那這故事就圓不下去了啊!
什麼叫高達?狹義上來說,是機動戰士高達作品中出現的類人型作戰兵器;但廣義上來說,巨大的,由人類駕駛的機器人都可以被稱為高達。當然這種說法並不嚴謹,但對於不了解的大多數人來說,這麼區分也算有了點參與感。那回到爐石傳說,載人收割機,4/4/3亡語隨機召喚一個2費隨從,好卡,必帶。而掉出來的這個兩費隨從,就可以看作是駕駛員。
而載人系列高達,還是個三件套,載人颶風機甲,5/5/3亡語隨機召喚一個三費隨從。不過這個會稍微差一點,三點生命值對於五費來說實在難以接受。因為大概率會被一個三費甚至兩費的隨從換掉。雖然擁有亡語,但這麼一來五費打出的隨從對場面毫無幫助,這就很尷尬。
相比之下高達三號載人飛天魔像,雖然也僅僅是6/6/4的身材,但四點生命值至少不會死於不明aoe的餘波了,生存能力大大提高。而相比之下隨機的四費隨從也有相當不錯的表現,不過說一千道一萬,這畢竟是個存在魔法的遊戲……開高達的玩家還是少了點,畢竟面對各種法術,待在高達裡是一點安全感都沒有,大概需要EVA的駕駛室才行。
高達四號則是一臺伐木機,8/5/7亡語隨機召喚一個傳奇駕駛員!咳咳是說隨機召喚一個傳說隨從。雖然費用是這幾張裡最高的,但出場率可能是最低的,哪怕酒館戰棋裡能不帶都不想帶。也沒什麼其他的原因,主要就是爐石傳說裡傳說隨從太多,平均期望也就四五費的身材。在沒有配合直接召喚出來的情況下,真不如直接給個5/5的白板兒穩定。
最後大家可能知道MS有時候會代指高達,但不知道有多少人知道MA這個代號?說了好幾臺高達後,顧影還想說說湮滅戰車這輛開局就開到,結果直到外域的灰燼也沒什麼起色的獵人橙。6/3/4亡語從你的手牌裡召喚一個機械並觸發其亡語,配合機械雛龍真的非常好用,但很可惜,這種抽到就贏抽不到就輸的遊戲體驗,真的不怎麼樣。
總而言之,雖然爐石傳說裡的高達數量不少,但畢竟是個魔幻遊戲,可以說不堪大用。不知道未來會不會出現魔幻跟科幻交鋒的局面?