導語:本期《排位黑科技》給大家帶來的是韓服高端局的上分玩法之——下路雙面具烏鴉。隨著10.23的全新改動,蘭德裡的苦楚和惡魔之擁這兩件裝備成為了烏鴉核心的兩大核心裝備。因為"雙面具"都能造成最大生命值百分比魔法傷害,配合上烏鴉R技能625碼的超大覆蓋面積,烏鴉在團戰中的dps可以說冠絕整個召喚師峽谷,論打坦能力和持續作戰能力都不亞於常規ADC,中後期團戰還多了一手金身自保,大大增加了團隊的容錯率。正因如此,在10.24版本下路烏鴉的勝率已經領先傳統AD射手逐漸成為主流。
在10.24版本中,烏鴉的"雙面具"被稍微削弱了一點,但是和毫不影響下路烏鴉在下路的壓制能力和團戰輸出能力。此圖為韓服烏鴉專精玩家,面對版本的熱門ad都能打出亮眼的kda。
下路烏鴉隨著季前賽新裝備的到來,一躍成為了下路榜單上勝率最高的英雄,非常適合小夥伴們使用烏鴉上分。
烏鴉在面對版本熱門的ad,勝率都超過五成以上,特別是面對卡莎、沙漠玫瑰、盧錫安、寒冰有著絕對的優勢!
諾克薩斯統領斯維因(10.15版本最新改動)
基礎屬性移動速度:335 → 325
被動技能 – 狂食鴉群冷卻時間:12/9/6秒 (在1/7/13級時) → 10秒 (現在隨冷卻縮減屬性變化)【已移除】斯維因的烏鴉不再回復法力值 BUG修復:如果敵方英雄自己或者其隊友觸發爆裂球果,且被爆裂球果彈飛,斯維因將不再能將這些英雄拉向自己
Q – 解脫之觸冷卻時間: 10/8.5/7/5.5/4 → 9/7.5/6/4.5/3秒惡魔之力角度:10度 → 8度【新增】現在,由解脫之觸施放的惡魔之力將能夠穿過敵方英雄
W – 帝國視界距離:3500 → 5500/6000/6500/7000/7500傷害:100/150/200/250/300 → 80/120/160/200/240消耗:70/85/100/115/130法力值 → 70/80/90/100/110法力值
E – 永不復行冷卻時間: 13/12/11/10/9秒 → 10秒消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50法力值
分析: 基礎移動速度降低。現在,被動技能冷卻時間降低,且隨著冷卻縮減屬性而變化;被動技能不再回復法力值。Q技能冷卻時間降低,彈體角度變小,彈體可穿過敵人的身體。W技能距離提升,傷害降低,遊戲後期法力值消耗降低。E技能冷卻時間降低,法力值消耗不再隨等級改變。
我們先來看看烏鴉新版本的核心三件套:
新版本的蘭德裡的苦楚是一件神話裝備,可以對造成傷害的目標額外造成持續四秒的最大生命值百分比魔法傷害,非常適合烏鴉打坦克。而蘭德裡的苦楚另一個被動可以對造成傷害的目標損失其最多25%的魔法抗性,這對於持續輸出的烏鴉有著極大的傷害提提升。
新版本的惡魔之擁是一件傳說裝備,能額外獲得5點技能急速。惡魔之擁也能對目標造成額外的最大生命值百分比魔法傷害,雙百分比傷害對於坦克和脆皮來說,這都會是一個非常可觀的傷害;而惡魔之擁的另一個被動則是對目標造成傷害的同時獲得額外的雙抗(最多獲得20點雙抗),這更好的保障烏鴉在輸出時不會被秒掉。
新版本金身是一件傳說裝備,護甲屬性和金身效果都能很好的提高烏鴉在中期團戰的生存能力。大招配合金身,殘血變滿血,非常適合烏鴉。
我們再來看看下路烏鴉版本強勢之處:
目前的版本,每個位置都有傷害特別誇張的英雄,例如上單天使、青鋼影;打野劍聖、螳螂、男槍;中單小魚人、卡特、艾克;AD沙漠玫瑰、盧錫安;輔助派克、潘森。這種英雄只要發育良好配合上神話裝備,就能很輕鬆秒人(單雙排全力四保一非常的少),ADC團戰生存能力非常差。
再來看看這個版本熱門的英雄,上單石頭人、打野木木、中單瑪爾扎哈、輔助日女。當常規AD對上以上英雄,水銀飾帶和夜之鋒刃都吃不消,各種控制技能都極大的壓縮ADC的輸出空間。ADC玩家除了不是打分段壓制的局,而是打同分段的局,會顯得格外吃力(厄斐琉斯,滑板鞋的玩家更是寸步難行)
所以,下路烏鴉因此重新崛起(每當刺客版本崛起,相對應的法核下路也會出現)團戰中超大範圍的持續輸出和雙面具的百分比傷害並不會丟失ADC位該有的輸出。反觀,烏鴉有著金身和惡魔之擁的加持,並不需要隊友幫助創造輸出空間和保護C位,這一點是其他ADC做不到的。 而我們雖然沒有位移去收割人頭,但是我們的控制和aoe傷害可以很好的幫助隊友收割殘局。
召喚師技能
閃現提供一段閃爍位移的能力,提高追殺和逃生能力。治療提供瞬間回復血量的效果,可以在殘血時保住自己和隊友。面對日女+小炮,卡莎+潘森,莎彌拉+泰坦的這種強勢組合我們可以選擇虛弱避開前期的鋒芒。
技能加點
一級E 二級W 三級Q 主Q副W有R點R
【小技巧】配合上我方的控制,我們可以先用被動拉回來,等控制結束了再使用E技能銜接上二段控制,最大程度的延長控制時間。
裝備推薦
出門裝選:選擇多蘭戒+兩瓶紅藥。
前期核心三件套:蘭德裡的苦楚+惡魔之擁+金身。
蘭德裡的苦楚:百分比魔法傷害和百分比法穿,能大大提升烏鴉的傷害,還能很好的處理坦克前排。
惡魔之擁:進一步提高烏鴉的百分比打坦能力,此外還能提高烏鴉作戰時的坦度。
金身:提高烏鴉的生存能力,提高團隊的容錯率。
後期裝備的選擇可以看情況額定,推薦的裝備有:鬼書、星界驅馳、冰杖、殺人書、帽子
鬼書:如果敵方回血能力特別強,可以利用鬼書的重傷效果加以限制。
星界驅馳:對目標造成傷害時,能獲得額外的移速加成,更好的幫助烏鴉黏住對手。
冰杖:敵方英雄特別靈活時,我們可以選擇冰杖黏住敵人,更好的打出滿額大招傷害。
殺人書:局勢特別順風時,可以選擇殺人書,更快的滾起雪球終結比賽。
帽子:高額的法術加成,能對烏鴉整體傷害有一個大的提升。
鞋子方面,順風選擇法穿鞋增加傷害;如果敵方控制技能偏多,我們可以選擇水銀鞋;如果敵方傷害很高,可以選擇鐵板鞋,提高生存能力。
符文加點
主天賦選擇精密:徵服者,徵服者特別適合烏鴉這種持續作戰的英雄,疊滿後的吸血配合大招的雙吸血更是一個完美的配合;氣定神閒, 對一名敵方英雄造成傷害時會使你的法力回復提升,參與擊殺後會回覆你15%最大法力值或能量值;傳說:韌性,能提高烏鴉的韌性,不會被敵方的控制減速技能所風箏;致命一擊,對殘血的敵人能打出更多的傷害,更好的收割殘局。
副天賦選擇主宰:惡意中傷,對行動受損的敵人能造成更多的額外傷害;終極獵人,參與擊殺敵人後大招時間能永久縮短,特別適合烏鴉這種吃大招的英雄。
核心打法
一級點出E技能,可以配合隊友參加一級團;在線上趁著敵人上前吃兵時,用E技能拉回敵人,配合輔助打一波消耗,還能幫助烏鴉獲取一層魂屑,永久提升五點生命值。
二級點出W技能,我們可以利用W超遠釋放距離,洞察敵方打野的位置,也可以打出EW的小連招消耗對手。
三級點出Q技能,我們可以在用Q技能補刀的同時,刮到對手血量。我們三級以後就可以打出EAWQA的消耗小連招。
六級點出R技能,擁有大招的烏鴉all in能力非常高,我們先利用Q,E技能打消耗,當E技能拉到敵人後,配合輔助的控制,我們開啟大招不斷的對敵方下路雙人組造成持續傷害,往往配合上輔助的點燃傷害,可以瞬間秒掉一個脆皮。
團戰中,利用E技能去控住敵方英雄,或者銜接隊友的控制技能去二段留人。因為Q技能的aoe範圍,我們可以找好角度,Q到多人,等敵方英雄衝進我方陣型以後,我們開啟R技能aoe輸出,如果生命值過低時,我們大招配合金身回血,待起身以後就可以打出第二套技能。
結語:下路烏鴉現在是一個非常強力的下路打法,十分適合上分的選擇,感興趣的小夥伴可以多在訓練模式上練習E技能的釋放角度。
以上就是本期【排位黑科技】的全部內容啦,大家有更有趣的韓服高分局上分套路、黑科技或是對本攻略有任何的意見和建議都可以在評論區你們的看法哦~