作者:NGA-儒雅隨和SOPMOD2
如題,聯動這次補丁削弱,我覺得還算溫和合理,沒想到這麼多玩家噴。其實噴來噴去也沒個頭。不如大家都來排一排對各個補丁的感受,也算是種玩家調查。不求公正客觀,我自己是α內測入坑,準全卡玩家。八職業500勝,戰士千勝。討厭玩最熱卡組。
最厭惡的三個補丁:
1.法力浮龍,熾焰戰斧,妖術等經典卡的一系列預防性削弱。雖然現在看來,法力浮龍確實要砍。但在補丁發布的當下,還是很難受。小斧頭至今我也覺得沒必要,看看現在各職業的3費武器,哪一個不是完爆它?再也沒有面對快攻,大喊「刀刀刀,給我刀!」的快感。
2.砍冰法。雖然現在看來,冰槍術確實得進去。冰箱就顯得沒必要,經典卡裡有454奧秘破壞者了,完全可以交給環境自我調節。
3.海盜藏品不+攻。此條湊數,突出一個莫名其妙。
最喜歡的三個補丁:
1.DH全部相關削弱,只恨來的太晚太保守。最後雙刃斬擊的修改堪稱神來之筆,明顯感覺到設計師開始考慮遊戲體驗了。
2.血色綻放,吸血藥膏,AV娜等單卡削弱。沒啥好說的,毀滅掉毀滅狂野的毒瘤單卡,沒毛病。
3.JK薩削弱。甚至有點太狠了,平衡組後來也回調了部分單卡。
來的太晚,或者根本沒來以至於差評的補丁:
1.巴內斯削弱。大家現在都吐槽設計師太勤快,可面對復活牧,設計師夠龜了吧?這場削弱也狠狠打了那些「設計師不敢砍橙卡」的玩家臉。
2.大鵝。一張卡毀掉一個體系的典範。結果等到版本末期才改掉。
3.戰吼薩,從最早的沙德沃克無限戰吼,到之後的任務戰吼。噁心到我一度改遊戲ID吐槽任務薩。但是到底,也沒有補丁削弱。平心而論,新版本後任務薩突然也就不行了。設計師真能忍。
最心情複雜補丁,突出一個戰士玩家利益相關:
1.Dva,管理員削弱。這次補丁是真正「痛並快樂著」。膀胱對局少了很多,就算削弱本命戰士我也開心啊!
2.斬殺削弱。當時很不爽,直到出現了遊蕩惡鬼,俺甚至尋思著是不是把盾猛也削弱到2費算了……
3.奇偶退環境。應該是史上返塵最多的一波補丁,後知後覺才發現,雖然沒了奇數騎,偶數術。但是奇數戰也沒了啊……
爐石最噁心到我的事:
不是某個補丁,而是那個名叫「古神回歸」的活動。好好的版本大部分時間都被「我們的墳墓我們的家」給毀了。這是我永遠無法原諒的設計師nt行為。再來一次絕對退坑。
總結&關於這次奇蹟法削弱:
就這些吧,其實,當時討厭的補丁,事後看來也有合理的部分。喜歡的補丁,也會帶來無法預料的後果。有些來的很突然,有些又太遲了。這次的奇蹟法削弱,我覺得根本排不上號,小打小鬧而已。欣慰的是,設計師已經從平衡勝率向「改善體驗」轉向。況且,看最新的VS周報數據,奇蹟法無論熱度還是對陣優劣,確實是失控邊緣。