動畫色彩是色彩在連續運動中的和諧統一,動畫畫面是一種流動的繪畫,動畫和繪畫在色彩表現上是不同的。具體來說,繪畫是一種固定的瞬間色彩關係,而動畫圖像有時間和流動性。動畫場景的色彩是許多動態彩色圖片的組合和拼接,並根據不同段落的色彩變化形成一個整體。本篇文章,藝虎動畫根據多年製作經驗分享,mg動畫公司製作場景色彩如何設計。

mg動畫公司製作的色彩是通過連續不斷的運動,將各種統一的運動色彩和諧、對比、聯繫起來,從而形成動畫。獨特的藝術色彩,具有一定的假設性和非自然性。因為動畫的色彩幾乎都是工作人員主觀設計的,所以對色彩存在一些假設和不自然的藝術處理。

mg動畫公司根據製作情節的要求,要考慮時代和地域的色彩特徵和時間特徵。根據劇本的風格,設計師要確定情節是否真實,是否對特定區域和時間有具體要求。如果是沙漠,則有大面積的黃色和紅色,夜晚的景色主要是藍綠色和冷色。

mg動畫公司製作場景色彩不能孤立存在,必須襯託和突出主要人物。在場景色彩的處理中,要特別注意與人物的協調,分清主次,起到襯託和突出主體作用。不同的場景顏色被連接成一個整體,人物穿插色彩是活躍氣氛的重要因素。二者必須有機地配合,相互襯託,相互反映,形成對比的有機整體。
動畫場景色彩設計不同於單一的繪畫色彩處理,要注意場景和場景顏色之間的關係,即場景色彩蒙太奇。大家可以關注私信藝虎動畫,為您答疑解惑。