世界上最遠的距離,不是生與死,而是周一到周五。
世界上最快的速度,不是299792458米/秒的光速,而是髮際線後移的速度。
世界上最會做飯的人,不是你媽,而是天天畫大餅的老闆……
一個字:難。
更難的是,當代年輕人表面看著正常,但上班久了,多多少少有點不為人知的「社畜病」。
比如社交恐懼,微信焦慮,摸魚式加班,拖延症晚期,報復性熬夜……
以至於去年有部日劇,光憑名字就讓無數社畜振臂高呼,奔走相告,在中國網絡狠狠火了一把。
《我,到點下班》
看著爽不爽?
爽!
可惜爽完之後還是老老實實加班,社恐,拖延,熬夜……
不要以為這只是三次元成人世界的專有難題。
事實上,這些「病」在二次元出現的頻率也不低。很多動畫作品裡,我們都能看到自己的影子。
比如最近重映的《瘋狂動物城》。
當年看就對朱迪兔初入職場的一系列遭遇心有戚戚:
品學兼優,想大展拳腳,卻被上司安排去貼罰單;住著簡陋的出租房,耳邊全是噪音,還要對父母報喜不報憂;查案過程中各種被歧視被嘲笑……
滿滿的人間真實,簡直就是「社兔」代言人。
如今N刷,發現其他角色的社畜痕跡也很鮮明。
警察局前臺的豹警官,最愛碳酸飲料和甜甜圈,上班時不停刷視頻玩遊戲。
像極了打開電腦五分鐘就開始「摸魚」的你。
看似光鮮體面的羊副市長,其實天天被獅市長呼來喝去,因此最擅長察言觀色。
現實中,「讀空氣」文化和如何看懂老闆臉色,也是許多社畜的心病了。
最搞笑的要數車管所上班的樹懶。
別人急得頭上冒煙,他卻像被按了128倍慢放鍵,慢。得。讓。人。想。撞。牆。
因為自帶拖延症buff,樹懶還在社畜細分領域有了一席之地。
哈。哈。哈。哈。
掐指一算,唯一能做到數百年如一日兢兢業業工作、踏踏實實幹活,還一點不嫌煩不嫌累的「人」,應該就是《機器人總動員》的大男主WALL·E。
他在被人遺棄的世界裡默默工作了700年。
每天準點起床,機械運動:
收集垃圾,吃掉垃圾,把垃圾變成正方體的建築材料放置……
如果不是Eve從天而降,WALL·E可能會和那吃不完的垃圾纏綿到世界末日……
幸好,愛情讓他無心工作,也催生出他溫柔、浪漫、熱烈的真正「人格」,讓我們見證了情感最純粹的美好。
相比之下,《無敵破壞王》的主角拉爾夫的心態可能讓很多社畜感同身受。
身為一個80年代遊戲裡面的萬年反派,拉爾夫的工作就是:在每一場遊戲被正派狠狠地修理。
天天被虐就算了,還要被人看不起,飽受白眼和嘲笑,只能下班之後跟其他反派一起做做心理重建。
反派也有心,反派也會累。
感受下拉爾夫這個工作狀態:
還有社畜經典語錄:
倦怠綜合症,妥妥的。
《超人總動員2》裡「彈力女超人」的一系列日常,則讓人看到了職場女性的不易。
一邊在外拯救世界,一邊關心家中的兒女。
騎著摩託車追壞人的千鈞一髮之際,兒子還打電話來問運動鞋放在哪裡……
即使你是超人,也要品嘗職場的辛酸。
即使你是迪士尼公主,也躲不過有些心理難關。
如果迪士尼公主組團出道的話,憑《冰雪奇緣》爆紅的艾莎絕對是C位有力競爭者。
但她也曾因為無法掌控魔法,而躲進自己建立的冰雕城堡,害怕與他人接觸。
這種因為童年時期誤傷妹妹安娜而形成的「特定恐懼」,跟我們在工作上出現問題之後產生自我質疑,進而出現職場焦慮,是一樣一樣的。
而且,這種焦慮非常普遍。
在我們眼中光鮮亮麗的大明星,也一樣會因為七個月沒拍戲而感覺挫敗。
還有一種恐懼,大家一定很熟悉——
最怕接到語音電話;
最怕收到同事聚會的邀請;
最怕領導或客戶突然的關心;
最怕在路上遇到熟人,第一反應是趕緊挖個洞鑽進去……
身為隨著網際網路發展而成長起來的一代,許多年輕人隔著液晶屏玩得很嗨,到了現實職場,面對活生生的人反而驚惶閃躲。
這不是什麼錯誤或者疑難雜症,但我們也要嘗試去面對。
《玩具總動員4》中的小主人邦妮,就有輕微的社恐。
在生人面前,她靦腆羞澀,到了幼兒園那種新環境更是手足無措。
幸運的是,邦妮還沒有成長到社畜階段,就被胡迪和其他玩具們治癒了。
胡迪把陪伴和讓人快樂當作自己的使命。
不管是前任主人安迪,還是後來的邦妮,他都溫柔以待,愛得毫無保留。
邦妮孤獨走進校園,他躲在書包裡暗中幫助;邦妮最喜歡自己DIY的玩具「叉叉」,他又幫助叉叉認清自己的價值,不再「離家出走」。
這樣的胡迪,讓我好多次忍不住鼻酸落淚。
甚至一度夢見自己小時候的玩具也活了過來,趁我不在時就開趴梯……
我想,這就是動畫藝術最美妙的意義。
無數創作者用天馬行空的腦洞和精益求精的匠心,打造了一個溫暖奇妙的動畫世界,既讓小朋友獲得快樂,也治癒了現實世界疲憊不堪的成年人們。
在那裡,朱迪兔克服所有已知未知的困難,完成做女警的夢想,打破了世俗偏見。
拉爾夫幫助他人實現夢想,收穫了友情,也證明了自己的價值。
艾莎唱著《Lei it go》,接納那個不完美的自己,華麗蛻變成受到尊敬的女王。
貝兒一路披荊斬棘,愛上外表「兇殘」的野獸,還擁有了一間巨大的圖書館。
失去愛人的老人卡爾,隨著五顏六色的氣球飛上天,在生命的終點用一場冒險為人生和愛情畫下完美句點。
米格穿梭在美輪美奐的亡靈之地,喚回奶奶的記憶,告訴所有人:死亡不是永別,遺忘才是。
……
這些動畫的存在,對於壓力山大「社畜病」纏身的我們來說,既是避風港,也是最好的「藥」。
角色們毫無保留地展示著跟我們相似的軟肋,再通過自己的努力,為我們穿上盔甲。
讓我們相信:世界會因為我們的存在,而變得更好一點。