《龍珠:卡卡羅特》曝光早期開發畫面,畫風更加接近鳥山明漫畫

2020-12-10 武天老師

《龍珠:卡卡羅特》自從推出就以黑馬姿態席捲各平臺,目前銷量也早已突破200萬,該作遊戲一方面忠實還原了漫畫中的各種經典場景,同時捨棄了以往的格鬥類遊戲而採用了開放性世界RPG模式。

儘管依然有很多不足,比如沒有無縫地圖,支線任務稀缺等等,但是仍不失為目前龍珠系列中最完美的一款遊戲。

目前遊戲曝光了一組早期開發畫面,可以看出這個時期遊戲的畫風跟現在有著明顯的不同,知足開發初期的畫面更加接近於漫畫效果。

單純的以立繪角度來看,這組畫面效果非常不錯,重視還原漫畫畫風讓人也更加有代入感。

不過在過度追求漫畫風格的的效果,導致實際操作不盡人意,在這組畫面中我們可以看到遠景效果很差,尤其是人物高速移動過程中,更加違和,看起來都是一片模糊。

最終也許正是因為這方面原因,遊戲並未採用漫畫畫風,而是現在更加具有光影效果偏寫實的畫風。那麼對比兩種畫風,你覺得那種更好呢?

遊戲jietu

相關焦點

  • 《龍珠Z卡卡羅特》早期開發畫面曝光 還原漫畫畫風
    萬代南夢宮開發的《龍珠Z:卡卡羅特(DRAGON BALL Z KAKAROT)》於2020年1月正式發售後,收穫了大批《龍珠》漫畫粉絲們的喜愛。對於曾經坐在電視機前觀看《龍珠》動漫,當能夠親手玩到細節如此還原的《龍珠 Z:卡卡羅特》時,想必心中也是別有一番滋味。
  • 《龍珠Z:卡卡羅特》曝未採用早期畫面 鳥山明漫畫風
    《龍珠Z:卡卡羅特》曝未採用早期畫面 鳥山明漫畫風Z:卡卡羅特》曝光了一組早期的畫面,這組畫面更接近鳥山明的漫畫風格,這種風格並沒有被遊戲採用,而是選擇了現有的畫風。
  • 《龍珠Z卡卡羅特》早期開發圖 畫風更加貼近漫畫
    萬代南夢宮開發的《龍珠 Z:卡卡羅特》於20202年1月正式發售後,收穫了大批《龍珠》漫畫粉絲們的喜愛。對於曾經坐在電視機前觀看《龍珠》動漫,當能夠親手玩到細節如此還原的《龍珠 Z:卡卡羅特》時,想必心中也是別有一番滋味。
  • 《龍珠Z:卡卡羅特》早期開發畫面曝光 更貼近原版漫畫
    萬代旗下的《龍珠Z:卡卡羅特(DRAGON BALL Z KAKAROT)》發售後收穫了大批《龍珠》漫畫粉絲們的喜愛,而開發團隊近日在CGWorld的採訪文章中公開了數張本作早期開發時的設計圖片,畫風竟然更加貼近漫畫原作。
  • 龍珠:誰最接近鳥山明?三大同人之老鳥欽點豐太郎
    鳥山明手稿鳥山明先生早年有過大量設計和素描的基礎,在從事漫畫後,他的這些基礎更是讓他如魚得水,龍珠的畫風細膩而真實;打鬥華麗而震撼;分鏡更是無與倫比的電影級別迄今為止,大量漫畫的分鏡依舊借鑑參考鳥山明的龍珠。
  • 各個版本的龍珠畫風對比,重複的畫面有很多,這是致敬嗎?
    龍珠超劇場版的悟空對比鳥山明畫的悟空、龍珠Z、龍珠超的畫風對比新舊布羅利對比龍珠Z對比七龍珠卡卡羅特龍珠Z、漫畫、龍珠鬥士、龍珠Z卡卡羅特的悟空對比三部劇場版的超級賽亞人畫風對比
  • 《龍珠》背後的故事:鳥山明早期艱難的漫畫之路
    《龍珠改》推出,2015年繼續推出鳥山明擔任故事原案的續集故事《龍珠超》,同年《龍珠超》動畫化,再度在全球範圍內引起龍珠熱。,以死火海為代表的三大民工漫作者也多次表示自己的漫畫生涯深受鳥山明和龍珠的影響,甚至可以說,沒有鳥山明,自己都不一定能成為漫畫家。
  • 《龍珠:超》是否毫無可取之處?鳥山明是否江郎才盡?
    第二位就是現在的《龍珠:超》漫畫原畫豐太郎,因為他的分鏡太多『借鑑』Z時代鳥山明的分鏡;而且人物設計上最近的吸收賽本斯梨的魔羅的確像沙魯,大家對豐太郎的不滿日益增加,小編能理解各種吐槽與不滿,同時也能猜想到豐太郎的處境。
  • 《龍珠》背後的故事:鳥山明早期艱難的漫畫之路
    《龍珠超》,同年《龍珠超》動畫化,再度在全球範圍內引起龍珠熱。 作為八十年代的漫畫家,鳥山明是眾多當代精英漫畫家的偶像,以死火海為代表的三大民工漫作者也多次表示自己的漫畫生涯深受鳥山明和龍珠的影響
  • 《龍珠Z:卡卡羅特》新可操作角色曝光 雅木茶又躺槍
    《龍珠Z:卡卡羅特》新可操作角色曝光 雅木茶又躺槍 時間:2019-07-17 16:00:49
  • 小飛飛の奇妙冒險之《龍珠Z:卡卡羅特》
    龍珠Z:卡卡羅特——情懷拉滿如果讓我選一部我最喜歡的漫畫,那《七龍珠》絕對是我當之無愧的首選。
  • 鳥山明身不由己,早期《龍珠》的一些色色的劇情都是被逼的!
    並非是談劇情打鬥,而是說一些色♂情畫面的問題,早期的《龍珠》畫面描寫還是相對露♂骨,布瑪作為福利擔當甚至多次全♂裸 出鏡,那麼為什麼鳥山明能這麼大膽呢?但是作為JUMP雜誌的搖錢樹,鳥島和彥可不打算讓鳥山明這麼做,交涉之後最後雙方分別讓步,鳥山明答應畫出其他作品頂替《阿拉蕾》的位置才完結。但是新作品,人氣低迷,一度人氣下滑到了十幾位的危險邊緣,瀕臨腰斬。作為頂替《阿拉蕾》此等臺柱的作品,鳥島和彥急眼了,提出加點當時群眾喜歡的東西,比如熱血打鬥和一些色色的東西。
  • 《龍珠Z:卡卡羅特》未能採用早期的鳥山明卡通風格
    4、《龍珠Z:卡卡羅特》不使用早期的鳥山明卡通風格《龍珠Z:卡卡羅特》曝光是一組早期圖片,這批處於早期發展階段的原稿追求鳥山明的原創風格,但是在實際操作中,遊戲中的近距離和遠視效果並不好,違和感非常大。最後,這種繪畫風格並沒有被《龍珠Z:卡卡羅特》採用,而是以的遊戲風格。
  • 《龍珠Z卡卡羅特》預購獎勵是什麼 預購獎勵內容一覽
    導 讀 《龍珠Z:卡卡羅特》遊戲預購獎勵一覽。
  • 《龍珠Z卡卡羅特》預購獎勵領取方式
    預購了《龍珠Z卡卡羅特》的玩家,在進入遊戲後將會獲得三個特典
  • 風靡全球的七龍珠漫畫是怎麼誕生的?來看看鳥山明的做法
    他認為鳥山明的漫畫很有特點,比如他棄用日語中的片假名,用英語書寫漫畫裡的擬音語和擬態語(比如卡卡羅特的名字就是蘿蔔的英文名翻譯過來);另外他的畫風十分精緻,不少畫稿有工業設計圖般的精細,故而格外耐看。而且他跟其他漫畫家的一個不同之處是他學過設計圖,所以他的素描表現力特別強,畫面也很有平衡感。
  • TGS19:《龍珠Z:卡卡羅特》典藏版預售開啟 早期購入特典和典藏版...
    萬代南夢宮日前公布了《龍珠Z:卡卡羅特(DRAGON BALL Z KAKAROT)》的發售日,遊戲將於2020年1月16日在日本地區推出PS4和Xbox One版,售價7600日元(約合人民幣502元)。
  • 從《龍珠Z:卡卡羅特》開場動畫,回顧鳥山明式獨特美學
    萬代南夢宮公布了《龍珠Z:卡卡羅特》的開場動畫,用3D重製了當年龍珠經典的畫風,不僅勾起無數玩家的童年回憶,同時也讓諸多粉絲們堅信我們的大龍珠還能再戰五百年。除了故事題材所具備的經典魅力以外,《龍珠》系列遊戲之所以可以一做再做也離不開原作者鳥山明老師那獨特的畫風魅力。
  • 目前最能取悅「龍珠」愛好者的誕生了——《龍珠Z 卡卡羅特》評測
    目前最能取悅「龍珠」愛好者的誕生了——《龍珠Z 卡卡羅特》評測
  • 《七龍珠》和《西遊記》,鳥山明的龍珠創作過程
    鳥山明在80年代初發表了其代表作《阿拉蕾》一炮走紅,成為當時紅極一時的漫畫家,在阿拉蕾連載接近尾聲時,也開始著手下一部連載作品,由於當時格鬥漫畫的風靡,編輯也曾建議鳥山明換個風格,開始一部以格鬥為題材的漫畫。鳥山明曾在創作七龍珠前,來中國旅遊尋找靈感,在遊歷了名山大川之外,決定以西遊記中的主人公孫悟空為主要形象,創造一部冒險題材的漫畫《七龍珠》。