隨著大版本的更新,鷹佐助和曉大蛇丸調整,實力大幅度降低,決鬥場目前遇到鷹佐助的機率降低,曉大蛇丸因為普攻效果依然優秀,決鬥場還是可以遇到的,相對來說,這次削弱對鷹佐助影響最大,很多小夥伴問我,現在還值得優先入手他們兩個嗎?目前建議先不要優先入手,等等看是否還能再次調整一下。先看一下,削弱對他們的具體影響。
鷹佐助
削弱前,剛登場的時候被稱為「忍者之神」,決鬥場基本非禁必選的忍者,以前二技能千鳥刀三段都可以和一技能千鳥槍組成組合技,相當於擁有兩段無敵位移,靈活程度相當高,因為太強,所以做了調整,二技能千鳥刀和組合技無敵時間降低(當時實戰非常的難用,很難躲開對手技能),組合技只能由千鳥刀第一段和千鳥槍激活,這波削弱,鷹佐助登場明顯少了,後來又再次加強,增加二技能千鳥刀和組合技的無敵時間,加了千鳥槍的冷卻時間,雖然這時的鷹佐助只有一段無敵位移,但是無論先手和後手,只要反應快,就可以躲開對手的技能。核心:0幀無敵,沒有前搖,不會被打斷,這就是其最強的點,加上大招可以2次抓取,對手只有秘卷通靈一起使用,才能頂掉。
削弱後,千鳥刀和組合技前半段沒有無敵效果,之後後半段有,簡單點說就是,對手釋放技能,我需要往後位移,才能利用後半段無敵,往前會被對手打中。實戰中,是無法穿越技能了,相當於核心機制被削弱,不過鷹佐助帶霸體還是可以的,優秀的普攻機制,加上可以抓霸體的組合技,配合2次抓取的大招天照,不過優先入手的忍者,肯定不會在優先選擇他了。
曉大蛇丸
曉大蛇丸核心:擁有靈活的位移和切換技能機制,其實還有優秀的普攻機制,普攻先手能力極強,因為曉大蛇丸技能較多,對戰各種忍者基本都有辦法,且切換技能快,傷害高,增加了潛影蛇手切換技能時的冷卻時間,加了5秒(體驗服當時是6秒),白鱗大蛇攻擊範圍和時間略微縮短,蛇行可以被不能掃地技能打中,削弱後,打傷害的速度有所降低,蛇行需要注意被對手打起來,對比鷹佐助,其實削弱並沒有太大的影響核心,只是需要一段時間來適應技能。
鷹佐助的0幀無敵確實很強,被削弱也是正常,但是能不能把他以前二技能千鳥刀三段都能激活組合技這個特點給加上,稍微彌補一下呢,不然,鷹佐助對於其他忍者,打法確實單調了一些,曉大蛇丸削弱其實並沒有影響核心,但是相對於百豪櫻、忍界大戰我愛羅這樣當紅的忍者,並不建議優先出,先出一些決鬥場強勢的忍者,然後再出自己比較喜歡的,這樣更合適。
好啦,大家覺得鷹佐助和曉大蛇丸還有哪點不足呢?歡迎留下評論。