「唯一的不同,是處處不同」,我引用蘋果宣傳iPhone 6s時的廣告語,因為我覺得這句話形容ROG幻14更貼切。自從ROG幻14於CES2020上公布之後,很多朋友都惦記著這款出色的產品,如今這款產品終於來了。
我手上這款ROG幻14的硬體規格為:銳龍9 4900HS、GeForce RTX 2060搭載Max-Q設計、16GB DDR4-3200MHz(8GB×2雙通道)、1TB PCIe 3.0×4 SSD(英特爾660P)、14英寸2K IPS屏幕(支持AdaptiveSync,PANTONE專業色彩認證)、AniMe Matrix光顯矩陣屏、76Wh電池、重1.7kg、厚19.9mm。
ROG幻14
ROG幻14獨特之處在於,將銳龍9+RTX塞進厚度不超20mm、屏幕尺寸只有14英寸的機身中,這正是ROG幻14令人瘋狂的原因,也讓ROG幻14所能發揮的舞臺要比傳統大屏性能級產品大很多。需要說明的是,ROG幻14並非一款遊戲本,它是一款真正意義上的全能本,便攜、強悍性能、個性十足。
將銳龍9+RTX塞進14英寸機身
此外ROG幻14還有無光顯矩陣屏版本,也就是A面沒有LED燈。其採用銳龍7 4800HS+RTX 2060 Max-Q/GTX 1660Ti Max-Q,機身更輕更薄(1.6kg、17.9mm,光顯矩陣屏版本為1.7kg、19.9mm),有經典黑和經典白兩種配色,也就是配置稍低的版本,售價也更親民。沒有光顯矩陣屏之後,ROG幻14更加中性一些,相比而言更為沉穩,適合商務及創作環境。
奧創控制中心
提前說明一點,除續航測試外,以下所有測試均在增強模式下進行,該模式可在奧創控制中心打開。
01 AniMe Matrix光顯矩陣屏
我們先把核心硬體放一放。一款產品的個性基本從產品定型之後就不會有變化,ROG幻14不是這樣。如何讓ROG幻14變得更為獨特,最大的限制可能是我們的想像力,因為ROG幻14為我們搭建了一個展現個性和創造力的舞臺——光顯矩陣屏。
光顯矩陣屏
這是一塊非常特殊的「屏幕」。ROG幻14整個A面是ROG家族比較經典的斜二分之一設計,其中右上部暗藏玄機。整個右上部有6536個精確穿孔,穿孔下方則是1215個白色miniLED,其可提供256級亮度控制,通過控制這些白色miniLED,則可以讓整個右上部成為一塊有著8-bit像素風格的屏幕。
ROG幻14提供了足夠自由的定製空間。除了內置多個動畫效果,比如會閃的ROG「大眼睛」,用戶還可以上傳自製圖片、GIF動圖、自定義文字(雙排)。這時候就是發揮想像力的時候了,你可以讓A面顯示「彈幕護體」、「廣告位招租」這種比較搞笑的文字,或者膽子再大一點,用來表白也比較有創意。
可自定義文字
可自定義文字
顯示時間
此外ROG幻14還提供了顯示時間、郵件、隨音樂跳動等顯示效果,並且能夠微調顯示位置、大小等,功能性方面還是比較豐富的。說實話我拿到這款產品的時候,單純這項功能我玩了一下午,非常歡樂。
顯示時間
隨音樂跳動
在「前無古人」的情況下,ROG幻14的光顯矩陣屏所提供的體驗相當完整,難能可貴。同時光顯矩陣屏所提供的獨特個性,在不同用戶手中會呈現出不同精彩,這才是光顯矩陣屏最大的意義。
02 銳龍9 4900HS性能如何
除了光顯矩陣屏,備受關注的還有ROG幻14搭載的這顆銳龍9 4900HS。看到銳龍9,大家就知道這顆處理器龍頭不小。這是一顆TDP為35W的處理器,基於Zen 2架構,採用臺積電7nm FinFET工藝,有著8核心16線程的規格,基準頻率3.0GHz,單核最大加速頻率4.3GHz,三級緩存8MB,PCI Express版本為PCIe 3.0。支持DDR4-3200MHz和LPDDR4-4266MHz內存,Radeon顯卡核心數為8組,頻率1750MHz。一臺14英寸筆記本內部塞著一顆8核心16線程的高性能處理器,在以往想都不敢想。
銳龍9 4900HS
實測Cinebench R15測試,多核得分1818cb、單核得分187cb;Cinebench R20測試,多核得分4159pts、單核得分483pts。從結果來看,銳龍9 4900HS的成績與華碩天選的銳龍7 4800H差不多(綜合Cinebench、3DMark等成績,ROG幻14的銳龍9 4900HS強於華碩天選的銳龍7 4800H),與i7-10875H(8核16線程)相比,多核成績領先,單核成績落後,英特爾壓力山大。
Cinebench R15
Cinebench R20
單純從理論成績來看,銳龍9 4900HS的性能表現已經很驚豔了,但與銳龍7 4800H相比,似乎沒啥明顯優勢,通過壓力測試我們能找到原因。我使用AIDA64對CPU進行單烤測試,勾選Stress FPU,10分鐘之後,處理器頻率穩定在全核3GHz,功耗為35W,核心溫度只有75°。可以看出,ROG幻14的CPU性能釋放還是偏保守一些。銳龍9 4900HS是一顆TDP為35W的CPU,雖然官方給出的頻率規格稍高於銳龍7 4800H,但銳龍7 4800H可調校的空間更大。此外產品定位也決定了ROG幻14並不需要特別強悍的性能釋放,畢竟ROG幻14並非一款遊戲本,它是全能本,需要考慮能耗比及發熱情況,所以性能稍微保守一些是可以理解的。
CPU壓力測試
從理論測試成績來看,憑藉8核心16線程的規格,銳龍9 4900HS能夠提供相當不錯的性能,可以輕鬆達到官方給出的TDP數值,在14英寸產品中可謂難逢對手。
03 GeForce RTX 2060 Max-Q理論性能及雙烤測試
關於GeForce RTX 2060 Max-Q,相信很多朋友已經比較熟悉。RTX 2060 Max-Q基於圖靈架構,擁有1920個CUDA、6GB GDDR6顯存、顯存位寬192bit,基礎頻率975MHz、Boost頻率1185MHz,顯存頻率為1375MHz(11Gbps)。需要注意一點,處理器與顯卡直連總線為PCIe 3.0×8,不過對於這個級別的顯卡來說並沒有影響。
GeForce RTX 2060 Max-Q
3DMark Time Spy模式下,總分6207、顯卡分5883;Fire Strike模式下,總分14388、顯卡分15379。從理論測試成績來看,RTX 2060 Max-Q的性能處於中等偏上水準。
Time Spy模式
Fire Strike模式
接下來是壓力更強的雙拷測試。ROG幻14採用了雙風扇五熱管四出風口的散熱設計,官方稱之為冰川散熱架構。其中兩個風扇採用絕塵設計,每個風扇有81個扇葉。同時採用209片0.15mm散熱鰭片,有效將熱管傳導過來的熱量散發出去。
雙拷測試
測試方面,CPU部分採用與單拷測試一致的設置,GPU部分則選擇FurMark,設置為1080P、8×MSAA。30分鐘之後,銳龍9 4900HS的全核頻率穩定在2.88GHz左右,功耗穩定在35W左右,核心溫度保持92°;RTX 2060 Max-Q的核心頻率保持在1395MHz、顯存頻率1375MHz、功耗65W、核心溫度77°。雙拷下,CPU+GPU實現了35W+65W的性能釋放,還是很給力的。
手動模式下雙烤測試
此外我在手動模式下重複了該項測試,將風扇轉速設置為100%,GPU基頻和顯存頻率拉滿,此時兩個風扇轉速達到7000轉。同樣設置進行烤機,30分鐘後,銳龍9 4900HS的全核頻率穩定在3.0GHz左右,功耗穩定在35W左右,核心溫度保持80°;RTX 2060 Max-Q的核心頻率保持在1500MHz、顯存頻率1426MHz、功耗65W、核心溫度70°。手動模式全拉滿下,CPU+GPU同樣為35W+65W的性能釋放,不過相比增強模式,CPU和GPU的核心溫度降低很多,而且頻率更高,理論性能更強。當然整個過程的風扇噪音也非常大,屬於極限測試了。
04 何為Max-Q
RROG幻14之所以能將RTX級別獨顯塞進14英寸機身中,與Max-Q技術有一定關係。Max-Q技術的實質是實現顯卡的最佳能耗比,而非追求極致性能。頻率與功耗的關係並非一條直線,當頻率達到一定數值時,稍微提升一點頻率,功耗是猛增的。對於ROG幻14這樣的產品而言,能耗比更重要。
05 遊戲測試
接下來是遊戲測試,測試遊戲選取了《我的世界》Beta版、《控制》和《絕地求生:大逃殺》,其中《我的世界》Beta版重點查看RTX(實時光線追蹤)的效果,《控制》則重點查看RTX以及DLSS2.0的效果。《絕地求生:大逃殺》則體現ROG幻14在面對主流大型網遊時的表現。
銳龍9+RTX
作為一臺搭載RTX顯卡的筆記本,肯定要體驗實時光線追蹤。實時光線追蹤是NVIDIA RTX顯卡的一大亮點,如今已有超過30款遊戲宣布支持實時光線追蹤,此前《我的世界》宣布將支持實時光線追蹤,如今beta版終於來了。下面重點看一下實時光線追蹤的效果。
從對比可以看出,開啟實時光線追蹤之後,《我的世界》仿佛成為另一款遊戲一樣,實際畫面相當給力。
開啟RTX
關閉RTX
開啟RTX
關閉RTX
開啟RTX
關閉RTX
DLSS2.0同樣是一項非常重要的技術,它的原理是渲染較低解析度的畫面,然後通過AI提升畫面質量,由Tensor Core實現。從實際體驗來看,畫質不減的情況下,幀數提升非常可觀。開啟實時光線追蹤之後,遊戲幀數下降明顯,DLSS2.0則可以提升幀數,其保證了用戶體驗實時光線追蹤時的遊戲體驗。當然不開啟實時光線追蹤,DLSS2.0同樣可用。
《控制》支持DLSS2.0和實時光線追蹤。測試畫質為:1080P、關閉垂直同步,畫質選擇最高。對比在關閉光線追蹤的情況下,開/關DLSS2.0對幀數和畫面的影響。同時開啟光線追蹤,大家可以看一下光線追蹤的效果。為了更好的展現效果,我錄製了一段視頻。
從視頻中可以看出,在關閉實時光線追蹤下,開啟DLSS之後,遊戲幀數由45-50幀提升至67-75幀,提升效果相當明顯;開啟實時光線追蹤後,可以看到地板上的倒影、玻璃牆上的人物影子,場景更接近現實,關閉光線追蹤之後則看不到。
最後是《絕地求生:大逃殺》,這款網遊對於硬體要求較高,能夠體現ROG幻14的遊戲性能。畫質設置為:1080P、不限制幀數、關閉垂直同步、整體圖像質量為高。最終得到整體幀率在70-130幀之間,平均幀率90幀。從幀數曲線上能看出,遊戲過程中的幀率集中在80-100幀之間,畫面流暢度非常不錯。
畫質設置
幀數曲線
跳傘時的幀數
室外時幀數
室內時幀數
06 2K屏幕、出色續航
ROG幻14的這塊屏幕也是一大亮點,其採用了一塊解析度為2K(QHD)的14英寸IPS屏幕,支持Adaptive Sync技術,這在14英寸產品中非常少見,顯示會更加清晰。此外還採用三面窄邊框設計,邊框寬度只有6.9mm。官方表示,這塊屏幕經過了PANTONE專業色彩認證,也就是提前校準了,滿足內容創作者需求。需要提前說明一下,我使用Spyder 5 Elite進行測試,不過Spyder 5 Elite測得的色域值會偏低一些,而使用Spyder X Elite則不會出現這個問題。尷尬的是Spyder X Elite還在路上,所以此次使用Spyder 5 Elite測試,色域數值會偏低一些。
2K(QHD)、14英寸IPS屏幕
最終測得色域覆蓋96% sRGB、73% AdobeRGB、74% P3、68% NTSC,最高亮度314.5cd/m2,平均ΔE=1.2,最大ΔE=6.53,最小ΔE=0.3。從測試結果來看,這塊屏幕的綜合素質還是非常不錯的,色域、亮度、色準都有不錯表現。不過最大ΔE稍微高了一點,可能不太適合對顏色非常苛刻的部分內容創作者。
色域
亮度
色準
此外ROG幻14還為用戶提供了多種顯示模式,通過ROG GAME VISUAL軟體可以在默認、賽車、風景、RPG、射擊、影院、護眼、鮮豔等模式下切換,滿足日常娛樂。
多種模式
續航同樣是ROG幻14比較亮眼的一點,一般情況下,同配置遊戲本的續航能力非常差,而ROG幻14的續航表現卻出乎意料的好。ROG幻14內置了76Wh電池,容量在14英寸產品中偏大,在遊戲本產品中偏中等。實測PCMark 10現代辦公模式,在屏幕亮度設置為150cd/m2、電源模式為更長的續航、連接Wi-Fi的情況下,續航成績為6小時。同等設置下遊戲本的續航大約只有3-4小時左右,ROG幻14的優勢相當明顯。當然PCMark 10現代辦公模式下6小時的成績並不算特別突出,但相似規格下能夠達到這個成績的產品,少之又少。
續航測試
07 外觀設計還有亮點
除去光顯矩陣屏,ROG幻14在外觀設計方面依舊有亮點。首先機身採用鎂鋁合金,重1.7kg、厚19.9mm,在性能級產品,ROG幻14實在是太輕便了。星空白和星空黑兩種配色配合光顯矩陣屏,個性十足、潮流之選。此外A面左下角還有ROG金屬銘牌,信仰滿滿。
A面設計
ROG銘牌
ROG幻14很罕見的用上了小翹跟轉軸設計,這也是第一款採用該設計的ROG產品。小翹跟轉軸的優勢在於,能夠讓機身與桌面呈現一定傾角,打字的時候手腕更舒服;此外也有利於底部進風,提高散熱效率。
小翹跟轉軸設計
鍵盤方面,ROG幻14的鍵帽偏大微曲,鍵程為1.5mm,按鍵偏軟,手感出色。上方有四個獨立按鍵,分別為音量-/+、禁用麥克風和開啟奧創智控中心。觸控板面積一般,表面比較順滑,觸控靈敏,體驗也不錯。
鍵盤和觸控板
4個獨立按鍵
接口方面,機身左側分別為電源接口、HDMI、全功能Type-C、3.5mm耳麥;機身右側接口分別為2×USB 3.2 Gen 1和Type-C(USB 3.2 Gen 2),接口數量還可以,滿足日常使用無壓力。而且ROG幻14支持65W Type-C充電器,出差會更方便一些。
左側接口
右側接口
順便說一下硬碟及整機性能測試數據。硬碟方面,ROG幻14採用了1TB PCIe 3.0×4 SSD(英特爾660P),容量足。實測在隊列數為8、線程為1時,持續讀取為1683MB/s、持續寫入為1762MB/s;在隊列數為1、線程為1時,4K隨機讀取為61.8MB/s、4K隨機寫入為184.11MB/s。成績一般,屬於正常水平,4K隨機讀寫略有優勢。
硬碟測試
整機性能方面,使用PCMARK 10 Extended模式進行測試,得到總分6967,其中常用基本功能為9603分、生產力為8287分、數位內容創作為6841分、遊戲為11699分。處理器和顯卡都有不錯表現,應對高強度內容創作和主流遊戲綽綽有餘。
整機性能測試
08 適用人群及總結
我們再回顧一下ROG幻14的特點,光顯矩陣屏、14英寸、重1.7kg,厚19.9mm、銳龍9+RTX、2K屏,一句話總結就是:一款史無前例的輕便且性能強大的個性潮本。最直接的適用人群就是潮流人士,比如DJ、極客等用戶群體,當然也適合看重輕便和個性的玩家。
此外,配合NVIDIA Studio驅動,ROG幻14還可以應對很多創作內容,比如創意音視頻剪輯、三維設計等,畢竟ROG幻14在屏幕素質、續航和存儲方面的優勢比較明顯。如果覺得光顯矩陣屏太過於個性,還可以選擇無光顯矩陣屏版本。
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