天神娛樂電競產業布局落地 WCAA2020國際高校對抗賽舉行

2020-12-22 金融界

來源:中國證券報·中證網

中證網訊(記者 宋維東)WCAA(世界電子競技大賽)系列賽事之一的WCAA2020國際高校對抗賽1月18日—19日在大連舉行。WCAA2020國際高校對抗賽由天神娛樂(002354)和大連競勝科技有限公司聯合主辦。這也是天神娛樂在2019年底宣布進軍電競領域後僅兩個月便實操落地的國際賽事。

2019年11月,天神娛樂與大連花園口經濟區管委會籤署戰略合作協議,在大連花園口經濟區合作共建大連電競產業園,探索政企合作共建電競生態的新模式。共建中,天神娛樂負責園區的招商與運營。而本次WCAA國際高校對抗賽的舉辦者之一便是大連電競產業園的入園企業大連競勝科技有限公司。

電競是近年來各產業中增速較快的熱門領域。據不完全統計,2018年全國舉辦了超過500場熱門電競賽事。艾瑞諮詢報告顯示,電競產業正處於整體上升通道,2019年中國電競整體市場規模達到1130.5億元,預計2020年超過1350億元,同比增長約19.7%。

近年來,天神娛樂持續布局文化、遊戲等泛娛樂領域,在遊戲領域擁有適應用戶需求的自研產品、獨立的海外發行平臺和大量的人才儲備,特別是近幾年在棋牌遊戲為主的休閒競技領域形成了競爭優勢。經過多年發展,公司已有能力快速切入電競賽事及電子遊戲各細分領域。

天神娛樂相關負責人表示,公司業務主要集中在泛娛樂與網際網路領域,在目前產業發展放緩的形勢下,選擇布局電競產業是更好地為集團各業務板塊賦能、推動各業務板塊融合穩健發展的戰略舉措。此次大賽的舉辦也標誌著天神娛樂電競驅動融合發展戰略邁出實質性一步。

截至目前,天神娛樂在遊戲領域已經擁有大量自主研發產品和獨立的海外發行平臺,並在以棋牌遊戲為主的休閒競技領域具備獨特優勢。

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